Wolverine sparker i gang State of Play med heftig gameplay
gamereactor.no·
Vi visste at vi kunne forvente en stor mengde gameplay fra Insomniacs kommende Marvel's Wolverine under State of Play-sendingen, men spillet endte opp med å være åpningsprosjektet for det bredere showet, og skildrer rikelig med gal vold når Logan slippes løs på slemming, og kutter og skjærer dem i…
Spillene i Marvel's Spider-Man-serien har hatt mange gjesteopptredener fra det bredere tegneserieuniverset. Taskmaster setter deg opp mot sine tøffeste utfordringer i det første spillet, Black Cat stjeler en av Doctor Stranges mektigste gjenstander i oppfølgeren, og det finnes mange andre gjesteopptredener og påskeegg som gir subtile hentydninger til karakterer som kanskje eller kanskje ikke dukker opp senere i serien.
«Selv om et crossover mellom Spider-Man og Wolverine ville vært utrolig spennende, er det én karakter jeg ville foretrukket enda sterkere enn Wolverine, og det ville være Deadpool,» sa Lowenthal i et intervju med The Movie Dweeb.
«Jeg har presset [Insomniacs kreative leder Brian Horton] hver gang jeg har møtt ham om Deadpool-greia, så hvis jeg nå har avslørt det for Spider-Man 3, vil jeg gjerne tro at de uansett fikk ideen fra meg.»
Det er fortsatt et par uker til lanseringen av «Marvel's Wolverine», men selv før spillet er i folks hender, virker det som om mange spillere på nettet allerede har bestemt seg for hva de synes om det. Eller rettere sagt: de hopper mer enn gjerne på kritikktoget mot Insomniac Games og deres fremstilling av Wolverine.
TheGamer har fanget opp, vurderer Insomniacs community- og markedsdirektør James Stevenson nå å revurdere sin filosofi, takket være X/Twitter-algoritmen som har ført til mye negativitet rettet mot ham.
«Jeg tror den voldsomme måten denne algoritmen forsterker og påtvinger deg negativitet på, får meg til å revurdere min filosofi om å be utviklere om å se eller poste her. Det er et ubarmhjertig angrep som jeg ikke kan tro er bra for noens mentale helse eller representativt,» skrev Stevenson.
Marvel's Wolverine lanseres på PlayStation 5 den 15. september. Spillet er det neste superhelt-eventyret fra Insomniac Games, som etter Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales og Marvel's Spider-Man 2 nå retter oppmerksomheten mot Wolverine.
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.