Marvel's Wolverine lanseres på PlayStation 5 den 15. september. Spillet er det neste superhelt-eventyret fra Insomniac Games, som etter Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales og Marvel's Spider-Man 2 nå retter oppmerksomheten mot Wolverine.
Spillene i Marvel's Spider-Man-serien har hatt mange gjesteopptredener fra det bredere tegneserieuniverset. Taskmaster setter deg opp mot sine tøffeste utfordringer i det første spillet, Black Cat stjeler en av Doctor Stranges mektigste gjenstander i oppfølgeren, og det finnes mange andre gjesteopptredener og påskeegg som gir subtile hentydninger til karakterer som kanskje eller kanskje ikke dukker opp senere i serien.
«Selv om et crossover mellom Spider-Man og Wolverine ville vært utrolig spennende, er det én karakter jeg ville foretrukket enda sterkere enn Wolverine, og det ville være Deadpool,» sa Lowenthal i et intervju med The Movie Dweeb.
«Jeg har presset [Insomniacs kreative leder Brian Horton] hver gang jeg har møtt ham om Deadpool-greia, så hvis jeg nå har avslørt det for Spider-Man 3, vil jeg gjerne tro at de uansett fikk ideen fra meg.»
Det er fortsatt et par uker til lanseringen av «Marvel's Wolverine», men selv før spillet er i folks hender, virker det som om mange spillere på nettet allerede har bestemt seg for hva de synes om det. Eller rettere sagt: de hopper mer enn gjerne på kritikktoget mot Insomniac Games og deres fremstilling av Wolverine.
TheGamer har fanget opp, vurderer Insomniacs community- og markedsdirektør James Stevenson nå å revurdere sin filosofi, takket være X/Twitter-algoritmen som har ført til mye negativitet rettet mot ham.
«Jeg tror den voldsomme måten denne algoritmen forsterker og påtvinger deg negativitet på, får meg til å revurdere min filosofi om å be utviklere om å se eller poste her. Det er et ubarmhjertig angrep som jeg ikke kan tro er bra for noens mentale helse eller representativt,» skrev Stevenson.
Selv om Marvel's Wolverine er et lineært, nivåbasert spill uten en åpen verden å utforske eller sideoppdrag å fullføre, håper utviklerne likevel å kunne tilby spillerne god gjenspillbarhet. Insomniac Games fyller nemlig spillet med ting du kan gå glipp av første gang du spiller det, og legger til en funksjon som gjør fremtidige gjennomspillinger mer interessante.
«I New Game Plus kan du bruke alt utstyret og fremgangen du allerede har låst opp. Du kan velge hvilken drakt du vil. Så det skjer noen morsomme ting der. Og det finnes også noen tilpasninger som kun er tilgjengelige i New Game Plus. Så det er litt nytt spillinnhold for folk,» sa Jess Reiner-Reed i et intervju med IGN.
Da Dragon Ball: Sparking Zero kom ut i 2024 ble det årets spill for meg. Ikke bare var spillet en gjenopplivning av spillserien Budokai Tenkaichi som jeg har mange gode minner med, det var også et kjærlighetsbrev til Dragon Ball-serien jeg er så glad i. Nå har spillet fått sin største tilleggspakke, Super Limit Breaking […]
Innlegget Dragon Ball: Sparking Zero: Super Limit Breaking NEO – Forsterker uten å fornye dukket først opp på Spill.no.
Valve planlegger å erstatte de manuelt styrte plasseringene for «Tilbud og hendelser» på Steam med personlige anbefalinger. Endringen er forventet å tre i kraft tidlig i 2027, selv om en nøyaktig lanseringsdato ennå ikke er bekreftet. Under testing viste den algoritmiske tilnærmingen kundene ti ganger så mange spill i denne seksjonen i løpet av en dag.
Dagens forside preges av kampanjer som er planlagt av Steams partnere eller valgt ut av Valves eget team, innenfor et begrenset antall plasser. Valve rapporterer om en betydelig økning i besøk på butikksider, ønskelister og tillegg i handlekurver i løpet av eksperimentperioden. Disse resultatene beskriver imidlertid aktiviteten under selve testen, og betyr ikke nødvendigvis en tidobling i faktisk salg eller trafikk.
Endringen gjelder spesifikt for seksjonen «Tilbud og hendelser». Steams hovedfane for «Fremhevet og anbefalt» vil fortsette å kombinere redaksjonelle valg med personlige anbefalinger. Andre faner vil også forbli tilgjengelige for spillere som ønsker manuelt kuraterte utvalg, så oppdateringen fjerner ikke alle menneskelig utvalgte ruter gjennom butikken.
Steam-grensesnittet for spillet Celeste.
Ifølge Valve er målet å gi flere spill på tilbud og ulike salgsarrangementer en sjanse til å dukke opp på forsiden og andre steder, i stedet for å begrense synligheten til et lite sett med faste plasseringer. Selskapet jobber fortsatt med å finjustere systemet og har ikke satt en endelig dato for implementering, men lover flere detaljer etter hvert.
Flere anbefalinger kan føre til at et bredere spekter av rabatterte spill blir presentert for Steam-brukerne. Samtidig er det en bekymring at personalisering kan føre til at algoritmen lener seg for mye på sjangre og tilbud spillerne allerede engasjerer seg i, noe som potensielt kan gjøre det vanskeligere å oppdage spill utenfor ens vanlige smak. Dette er foreløpig en bekymring knyttet til endringen, og ikke et målt resultat fra Valves tester.