Saksøker Twitch og Amazon for AI-trening
Les hele saken hos Pressfire
Les hele saken hos Pressfire
Modern Warfare 4 ser ut til å by på den samme kaotiske opplevelsen som alltid.
Star Wars: Galactic Racer handler kanskje ikke bare om podracing, men det er en del av spillet, og tar oss tilbake til det som kanskje er den største «glup shitto»-konferansen i hele Star Wars. Hvis du ikke kjenner til begrepet «glup shitto», er det et internettmeme laget for å gjøre narr av Star Wars’ nesten uendelige liste over rare små figurer som vanligvis ender opp med å bli hentet frem igjen for billige nostalgitrekker. Selv om den opprinnelige vitsen ikke ble laget med de reneste intensjoner, omfavner teamet som jobber med « Star Wars: Galactic Racer glup shittoene, og gir folk sjansen til å se alle sine favoritt-podracere igjen. «Jeg måtte slå dette opp for noen uker siden,» sa spillregissør Matt Webster da jeg spurte om han visste hva «glup shitto» betydde. «Det er veldig interessant, fordi Star Wars har vært en del av livet vårt så lenge. Og i ulike tidsaldre, antar jeg, sett fra et generasjonsperspektiv, har vi alle vårt eget første møte med Star Wars.» «Det overrasket meg litt da vi kunngjorde dette spillet. Hvor sterk nostalgi det er for podracing og for karakterene i episode én, særlig podracingen. Jeg mener, jeg visste ikke engang hvem Ben Quadinaros var før, jeg vet ikke, for to somre siden, da det av en eller annen grunn ble en stor hit på TikTok. Men det er mye kjærlighet til karakterene i Star Wars,» fortsatte Webster.
Giantess Playground, spillet jeg egentlig ikke trodde jeg noensinne ville måtte vite om, men som jeg nå kjenner til, har havnet i en kontrovers etter at spillets opprinnelige, eneutvikler GiantessGameUE5 hevdet at sandkassespillets Steam-utgivelse skjedde uten hans samtykke eller inntektene som Aggressive Mastery hadde lovet ham, studioet som står for distribusjonen på Epic Games Store og Steam, samt noen av ødeleggelseseffektene. Automaton har oppdaget, hevdet GiantessGameUE5 tidligere i år på Patreon at de hadde blitt fjernet fra prosjektet, etter en tvist om inntektsdeling og lanseringsstrategi. Nå hevdes det i en oppdatering at Aggressive Mastery har tilbakeholdt inntekter som tilkom GiantessGameUE5, og ensidig publisert Steam-siden den 14. august. Det er ikke kommet noen offentlige uttalelser om kontroversen fra Aggressive Masterys side, men vi skal følge med på denne merkelige og spennende historien etter hvert som den utvikler seg.
40 bilder per sekund på PS5, PS5 Pro og Xbox Series X/S.
Først og fremst vil jeg si at Xenoblade Chronicles er en av tidenes beste RPGer og helt klart ett av mine favorittspill. Det har det vært siden jeg først spilte det på 3DS, og det gjelder fortsatt nå som jeg spiller det på Switch 2. En RPG med bedre rollefigurer og historiefortelling kan du lete […] Innlegget Port-rapport – Xenoblade Chronicles Definitive Edition Nintendo Switch 2 Edition dukket først opp på Spill.no.