Valor Mortis lanseres snart – Soulslike i Napoleons hær
gamereactor.no·
Valor Mortis lanseres 13. oktober til PC, Xbox Series X/S og PlayStation 5. Spillet blir tilgjengelig i sin helhet på Xbox Game Pass fra dag én, mens PlayStation Plus-abonnenter får tilgang til en 90-minutters prøveversjon. Lanceringsdatoen kommer i kjølvannet av bekreftelsen på at spillet er…
Vi ser en viss trend denne sommeren der utviklere kunngjør at de har fullført utviklingen av spillene sine, har titlene klare til å bli trykket på plater og offisielt har nådd «gold»-status godt over en måned før prosjektet er planlagt å bli lansert.
syv uker før lansering, Control Resonant» rundt fem uker, og nå har One More Level avslørt at « Valor Mortis også er klart for distribusjon over hele verden, ettersom spillet har nådd «gold»-status knapt to måneder før lanseringen.
«Valor Mortis HAR OPPNÅDD GULLSTATUS!
<social>https://x.com/oml_games/status/2090106525335326855</social>
Mange utviklere og utgivere ble overrasket over mengden spill som fikk september-utgivelsesdatoer under Summer Game Fest og Xbox Games Showcase tidligere denne måneden. {The Blood of Dawnwalker}, {Marvel's Wolverine}, {Fire Emblem: Fortune's Weave}, {Silent Hill: Townfall}, {Control Resonant}, {Onimusha: Way of the Sword}, {Minecraft Dungeons II} og mange andre store og små spill som slippes innen de samme fire ukene. Da er det ganske forståelig at {Ghostrunner}-utviklerne hos One More Level sa at de vurderte alternativene sine da de ble spurt om hva de syntes om å lansere {Valor Mortis} i en så travel måned. Vi visste alle hva det betydde...
avslører at Valor Mortis er utsatt fra 24. september til 13. oktober. Den første grunnen som nevnes for dette er at de ønsker å unngå den svært travle septembermåneden, men utviklerne vil også bruke denne ekstra tiden til å finpusse spillet og implementere noen endringer basert på tilbakemeldinger fra dere som spiller demoen på Steam.
Når innvollene dine blir sølt ut over en slagmark, ender det vanligvis med at du ikke kommer på jobb dagen etter. Det er litt annerledes i verdenen til Valor Mortis, en alternativ Napoleon-epoke der spillerne blant annet vil møte mange soldater som har fått et dødelig sår eller to.
Supermassive Games har sagt opp mer enn 70 ansatte, to måneder etter at studioet i august varslet en prosess for nedbemanning og planlagte kutt. Ifølge Video Games Chronicle skal tiltakene være ment å sikre studioets langsiktige bærekraft.
Den tidligere ansatte Frank Tindle rapporterte på LinkedIn at over 70 personer på tvers av flere disipliner forlater selskapet, inkludert utviklere, kunstnere, produsenter, samt ansatte innen kvalitetssikring og drift. Kuttene markerer den andre store nedbemanningsrunden for Supermassive på kort tid, etter at mer enn 30 ansatte måtte gå i juli 2025.
Reduksjonene i 2025 bidro til at studioets nyeste spill, Directive 8020, ble forsinket og først utgitt tidlig i 2026. Studioet er best kjent for Until Dawn og The Dark Pictures Anthology, men det nyeste spillet fikk ifølge Video Games Chronicle en blandet mottakelse fra både kritikere og spillere.
Et skjermbilde fra Directive 8020 av Supermassive Games. - Bilde: Directive 8020 / Steam
De siste tapene av arbeidsplasser kommer etter en endringspreget periode for utvikleren. Robert Henrysson gikk av som administrerende direktør i juni 2026, med begrunnelsen at han ønsket å tilbringe mer tid med familien og følge opp sin personlige investeringsportefølje.
Det er foreløpig ikke lagt frem noen bekreftede detaljer om hvordan oppsigelsene vil påvirke fremtidige prosjekter i Dark Pictures-serien. Foreløpig utgjør omfanget av kuttene nok en betydelig reduksjon i studioets nyere historie, i tillegg til de over 30 rollene som ble fjernet i fjor.
Et skjermbilde fra Directive 8020 av Supermassive Games. – Bilde: Directive 8020 / Steam
Teamet bak Dungeons & Dragons og Team X hos Wizards of the Coast slutter seg nå til fagforeningen Wizards of the Coast-CWA. Dette er en utvidelse av organiseringsarbeidet som opprinnelig startet med Magic: The Gathering Arena-teamet. Ifølge rapporter fra IGN oppfordrer unionen nå ledelsen i Hasbro og Wizards til å stanse promoteringen av generativ AI og i stedet innføre en policy som kan håndheves.
Utvidelse av fagforeningen og tidsfrister
Team X jobber med Magic: The Gathering og Duel Masters, melder IGN. Utvidelsen av fagforeningen er planlagt til 8. oktober, og unionen har gitt selskapet frist til 13. oktober med å frivillig anerkjenne den utvidede enheten. Arena-teamet organiserte seg i april og vant senere sitt valg, til tross for at Wizards ikke anerkjente gruppen frivillig i utgangspunktet.
Krav om rettigheter og AI-kontroll
Blant unionens øvrige krav er fullt eierskap over kreativt arbeid som ansatte utfører utenfor arbeidstiden. Dersom Hasbro ikke velger å anerkjenne den utvidede enheten frivillig, må unionen gå veien om National Labor Relations Board for å vinne et nytt valg, skriver IGN. Denne konflikten føyer seg inn i rekken av pågående arbeidslivsdebatter i spillbransjen, inkludert nylige tiltak for arbeiderbeskyttelse og fagforeningsaktivitet. Samtidig forblir spørsmål om menneskelig opphavsrett en sentral del av den bredere diskusjonen om generativ AI i spillutvikling.
Nå har det gått litt over et år siden første Switch 2-fokuserte Nintendo Direct, og vi har endelig fått en av de siste store tredjeparts-portene som ble annonsert den gang til konsollen, Elden Ring: Tarnished Edition. For meg var dette en av de viktigste i rekken. Hvis Elden Ring kjører bra på en Nintendo-konsoll, er […]
Innlegget Port-rapport: Elden Ring Tarnished Edition dukket først opp på Spill.no.