NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Total War: Warhammer 40,000 Battlefield med ødeleggbare miljøer

Total War: Warhammer 40,000 Battlefield med ødeleggbare miljøer

gamereactor.no ·

Total War: Warhammer 40,000 ser ut til å bli en ny standard for sci-fi-strategispill. I motsetning til fantasyspillene Total War: Warhammer får vi ikke en trilogi her. Bare ett spill, som vil utvides til å fylle en galakse med konflikter. For å få det til å virke enda mer realistisk, vil vi ikke…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Total War: Warhammer 40,000

Alle saker om Total War: Warhammer 40,000 →
gamereactor.no ·

Total War: Warhammer 40,000 vil fortsatt tillate litt klisjéfylte taktikker, så lenge de er morsomme

Total War er en serie som er kjent for å skape noen episke slag, men også slag som kan være utrolig lite filmiske, avhengig av hvordan spilleren går til verks. Ved å utnytte visse mekanismer eller sette sammen bestemte typer hærer, er det mulig å «cheese» spillet ved i praksis å vinne gjennom det man kan kalle mindre hederlige taktikker. « Total War: Warhammer 40,000 innfører noen endringer i visse «cheese»-muligheter i spillet, som for eksempel en omarbeiding av hvordan forsterkninger fungerer takket være strategiske reserver, men utvikleren Creative Assembly prøver ikke å fjerne «cheese» helt fra spillet. «Det er nettopp dette som gjør Total War så gøy, for jeg tror at ting noen ganger kan ende opp med å være utnyttbare, men det er nesten som en del av hvorfor vi gjør det riktig og gjengir ting på en autentisk måte,» forklarte produktansvarlig for kampdelen, Dave Petry, i et intervju med Gamereactor på Gamescom. «dårlig cheese», for som Petry sier «det finnes deilig cheese der ute». Deretter deles problemet opp og analyseres for å avgjøre om det var noe som tilførte spillet litt moro, eller om det var et ødeleggende element i spillopplevelsen. Dessuten er det spørsmålet om «cheesen» gjenspeiler det Creative Assembly ønsker å fremstille i spillet på en autentisk måte. Hvis for eksempel en bestemt taktikk fikk Space Marine-rustningen til å rive i stykker som papir fra lavnivåvåpen, er det kanskje ikke noe CA ønsker å vise frem. her.

gamereactor.no ·

Den vanskeligste avgjørelsen i *Total War: Warhammer 40,000* var å velge hvor man skulle begynne i Games Workshops enorme «grimdark»-galakse

Warhammer 40,000 har eksistert i flere tiår, og rettighetshaveren Games Workshop har kontinuerlig utvidet universet. Ved å legge til fraksjoner, bakgrunnshistorie, planeter, hendelser og mer har det for noen blitt en ganske vanskelig serie å sette seg inn i. Total War: Warhammer 40,000 hadde en ganske stor oppgave med å tilpasse dette universet til et videospillformat. En mye mer skremmende oppgave enn å bringe Den gamle verden til liv i «Total War: Warhammer». «Vi kopierer ikke nødvendigvis en bordspillopplevelse. Vi prøver å gjengi historien og universet. Og selvfølgelig betyr det at det kommer til å være mange koblinger til navn og kjente elementer fra bordspillet. Og selvfølgelig er det en enorm inspirasjonskilde for så mye. Det er på en måte det bankende hjertet i Warhammer 40 000,» sa han. «Det vanskeligste med alt dette er at det egentlig ikke finnes noe riktig svar når det gjelder hvilke fraksjoner man velger, ikke sant? Fordi det er så mange fordeler og ulemper ved dem alle. Det vi gikk for her, var at vi ønsket å sikre at vi fanget det virkelig sentrale utgangspunktet for science-fantasy,» sa Petry. «Du må stille deg selv spørsmålet: ‘Kunne vi ha gjort dette uten at de var med helt fra starten?’ Og svaret er nei. Så, du vet, orker, Astra Militarum og Space Marines – de må absolutt være med. Aeldari også.» her.

gamereactor.no ·

Kaos vil være til stede i en eller annen form» i Total War: Warhammer 40,000

Menneskeheten har mange fiender i den dystre og mørke fremtiden i det 41. årtusen. Fra et kollektivt bevissthet av skremmende insekter som bare vil spise alt de kan, til romalver som er altfor ivrige etter å flå huden din og bruke den som en ny kjole, virker det som om nesten alt i galaksen er ute etter å drepe oss. Men bare den mørke, farlige kraften Kaos har rett til å kalle seg menneskehetens erkefiende. «Jeg skal si det rett ut, for folk snakker alltid om Kaos, fordi Kaos er til stede hele tiden, ikke sant?» sa han. «Det er alltid noe, og Kaos kommer til å være til stede i en eller annen form i spillet, ikke sant? De kommer ikke til å være fraværende. Vi får se dem snart.»

Total War: Warhammer 40,000 skal få lukket beta senere i år
gamereactor.no ·

Total War: Warhammer 40,000 skal få lukket beta senere i år

Warhammer- og RTS-fans spiser veldig, veldig godt i det siste. Total War bringer sine episke kampanjer og storslåtte kamper til Warhammer 40,000-universet, og King Art Games bringer Warhammer 40,000: Dawn of War tilbake i sin fjerde iterasjon i september. Begge spillene ser ut til å bringe en egen type kamp til den dystre, mørke fremtiden, med Total War: Warhammer 40,000 som nylig ga oss en god titt på gameplayet. her for mer informasjon.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.