NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Hovedpersonene i *The Sinking City 2* blir spilt inn av veteraner fra *Baldur’s Gate III* og * Game of Thrones *

Hovedpersonene i *The Sinking City 2* blir spilt inn av veteraner fra *Baldur’s Gate III* og * Game of Thrones *

gamereactor.no ·

Med lanseringen rett rundt hjørnet har utvikleren Frogwares en siste opplysning å dele om oppfølgeren til survival horror-spillet « The Sinking City 2. Med en lansering planlagt til 18. august på PC, PS5 og Xbox Series X/S har det ukrainske teamet nå avslørt de to personene som skal gi stemme til…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om The Sinking City 2

Alle saker om The Sinking City 2 →
Lovecraftian sjangertrøbbel
gamer.no ·

Lovecraftian sjangertrøbbel

The Sinking City 2 har litt for lite fisk og litt for mye zombier til å kvalifisere som kosmisk skrekk.

The Sinking City 2 vil inneholde en «New Game+»-modus ved lanseringen
gamereactor.no ·

The Sinking City 2 vil inneholde en «New Game+»-modus ved lanseringen

Med lanseringen av Frogwares' « The Sinking City 2 om rundt tre uker, har den ukrainske utvikleren delt noen siste opplysninger om hva spillet vil by på ved lanseringen. «grunnarbeidet for oppdateringen er allerede fullført», som det fremgår av en pressemelding. Tidsplanen for denne oppdateringen er ikke fastsatt, men vi blir fortalt at vi kan forvente den «veldig snart etter lanseringen.» vår nylige forhåndsvisning av The Sinking City 2, og når det gjelder når du selv kan spille spillet, lanseres det på PC, PS5 og Xbox Series X/S 18. august.

Frogwares oppgir PC-spesifikasjonene og prisen for The Sinking City 2
gamereactor.no ·

Frogwares oppgir PC-spesifikasjonene og prisen for The Sinking City 2

Den ukrainske utvikleren Frogwares har den siste tiden jevnlig delt mer og mer informasjon om det kommende survival horror-prosjektet, The Sinking City 2. Nylig ble den offisielle lanseringsdatoen presentert, som nå ligger rundt seks uker unna og er planlagt til 18. august, men denne informasjonen kom også etter at vi hadde fått sjansen til å prøve den etterlengtede tittelen selv. Standardutgave – Grunnspill, Chthonic Arsenal-pakke – 49,99 dollar Deluxe-utgaven – Grunnspill, Chthonic Arsenal-pakken og The Arkham Field Kit – 54,99 dollar Premium Edition – Grunnspill, Chthonic Arsenal-pakken, The Arkham Field Kit, Holloway Manor og 24 timers forhåndstilgang – 59,99 dollar MINIMUMSKRAV: Krever en 64-biters prosessor og et 64-biters operativsystem OS: Windows 11 x64 PROSESSOR: Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 5 3600X MINNE: 16 GB RAM GRAFIKKKORT: NVIDIA GeForce GTX 1070 | AMD RX 5700, 8 GB VRAM DIRECTX: Versjon 12 LAGRINGSPLASS: 70 GB ledig plass, SSD kreves. YTTERLIGERE MERKNADER: Mål: 1080p \ 30 fps på lav innstilling. De oppgitte spesifikasjonene er vurdert ved hjelp av TSR og tilsvarende teknologier. ANBEFALT: Krever en 64-biters prosessor og et 64-biters operativsystem OS: Windows 11 x64 PROSESSOR: Core i5-14600K | AMD Ryzen 5 7600X MINNE: 32 GB RAM GRAFIKKKORT: NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti | AMD RX7900XT, 12 GB VRAM DIRECTX: Versjon 12 LAGRINGSPLASS: 70 GB ledig plass, SSD kreves. YTTERLIGERE MERKNADER: Målet er 1440p \ 60 fps med innstillingen «Balanced». Bruk av TSR og lignende teknologier bør forbedre ytelsen ytterligere.

The Sinking City 2 lanseres på PC, PS5 og Xbox Series X/S i august
gamereactor.no ·

The Sinking City 2 lanseres på PC, PS5 og Xbox Series X/S i august

Hvis du nylig leste forhåndsvisningen vår og så den siste oppdateringen for Frogwares ' The Sinking City 2, kan du også være interessert i spillets opptreden på Future Games Show, hvor den offisielle utgivelsesdatoen for den kommende survival horror-tittelen ble servert til fansen. "Demoen dekker den første timen av det fullstendige spillet og gir en tidlig titt på Frogwares' syn på overlevelsesskrekk. Det gir også den første muligheten til å møte den nye hovedpersonen, den okkulte eventyreren Calvin Rafferty, og begynne å avdekke årsakene bak hans tragiske og vanskelige reise inn i den oversvømte og Eldritch-monster-infiserte byen Arkham."

The Sinking City 2 lanseres på PC og konsoller i løpet av sommeren
gamereactor.no ·

The Sinking City 2 lanseres på PC og konsoller i løpet av sommeren

Utvikleren Frogwares har jobbet hardt med oppfølgeren til The Sinking City i lengre tid, samtidig som de har måttet håndtere konsekvensene av den pågående krigen i Ukraina, som har påvirket den ukrainske utvikleren i stor grad. "skape noe mer i overlevelsesskrekk-sjangeren" og at dette "sjangerskiftet har gjort det mulig for oss å virkelig vokse kreativt" mens "vi holder fast ved de etterforskende røttene vi er kjent for." "Vi har prioritert kamp, overlevelse og utforskning, med etterforskning som et gunstig lag for de som ønsker det aspektet av spillet. Og selvfølgelig har vi sørget for å pakke alt inn i en minneverdig, moden fortelling, som fansen vår kjenner og elsker oss for. Denne gangen er historien mer personlig for hovedpersonen vår, samtidig som vi fortsatt leverer Frogwares' karakteristiske syn på grå moral og lovecraftianske temaer."

Siste nytt

Hell Is Us utsatt på Nintendo Switch 2 til oktober
gamereactor.no ·

Hell Is Us utsatt på Nintendo Switch 2 til oktober

Nintendo Switch 2-versjonen av Hell Is Us har blitt utsatt til 27. oktober. Utvikleren Rogue Factor bekrefter samtidig at spillets store oppdatering for alle plattformer nå vil lanseres på samme dag. Studioet velger å flytte begge utgivelsene slik at spillere på samtlige plattformer får tilgang til det samme innholdet samtidig. Rogue Factor presiserer at det ikke ligger tekniske problemer bak utsettelsen, og beskriver selve portingen som solid, stabil og klar for utgivelse. Hell Is Us ble opprinnelig lansert i september 2025 og har siden blitt tilgjengelig på Xbox Game Pass og PlayStation Plus, noe som har utvidet publikummet i forkant av Switch 2-debuten. Konseptkunst fra spillet Hell Is Us. Konseptkunst fra spillet Hell Is Us. Utsettelsen ble annonsert i en uttalelse på sosiale medier fra Rogue Factor. Her ønsket de nye spillere som har oppdaget spillet via Game Pass og PS Plus velkommen, samtidig som de henvendte seg til de som fortsatt venter på Nintendos maskinvare. Teamet forklarte at forsinkelsen er knyttet til logistikk og distribusjon, snarere enn problemer med selve spillkoden. Dette innebærer at Switch 2-eiere må vente til 27. oktober for sitt første møte med Hadea. Eksisterende spillere på PC, PS5 og Xbox må også vente på den store oppdateringen til samme dato, i stedet for å få den tidligere. Det er en kjent tematikk i år, etter en lignende Switch 2-forsinkelse for 007 First Light, mens Dawnwalkers egen oktober-patch viser hvor tettpakket kalenderen for oppdateringer har blitt denne måneden.

Marvel Tokon: Fighting Souls – En matt perle
spill.no ·

Marvel Tokon: Fighting Souls – En matt perle

For et merkelig år slåssespillsjangeren har hatt. 2XKO kom i januar og har, i alle fall ifølge Riot Games, en fot i graven. Siste innholdsoppdatering kommer allerede i oktober, og spillet har ikke nådd ønsket publikum til tross for dets forsøk på å tilgjengeliggjøre tag-team-fighters. Invincible VS kom og forsvant fra miljøet nærmest umiddelbart, til […] Innlegget Marvel Tokon: Fighting Souls – En matt perle dukket først opp på Spill.no.

Obsidian beholder identiteten under Bethesda-ledelse
gamereactor.no ·

Obsidian beholder identiteten under Bethesda-ledelse

Bethesda-president Jill Braff har informert de ansatte i Obsidian Entertainment om at studioets kreative identitet vil forbli urørt, selv om de nå legges under Bethesdas rapporteringsstruktur. Dette skjer i kjølvannet av Xbox' siste runde med oppsigelser og omstruktureringer denne uken. Braff beskrev endringen som primært administrativ, snarere enn et skifte i hva som gjør Obsidian unikt. Feargus Urquhart og Obsidians nåværende ledergruppe vil fortsette å styre studioets daglige drift, men vil nå rapportere direkte til Braff. Samtidig beholder Bethesda Game Studios kontrollen over Fallout-franchisen. Obsidian, som er kjent for titler som The Outer Worlds, Avowed og Grounded, jobber videre med sine nåværende prosjekter. Dette inkluderer Grounded og et nytt Fallout-spill, selv om en oppfølger til The Outer Worlds 2 foreløpig ikke er planlagt. Denne ordningen står i kontrast til andre nylige bevegelser i Xbox-systemet, som for eksempel da Compulsion Games fullførte sitt skille fra Xbox for å operere selvstendig igjen. Feargus Urquhart og Sergey Orlovsky på E3 2013 Feargus Urquhart og Sergey Orlovsky under E3 i 2013 Braffs budskap ble først rapportert av Aftermath, som hevder å ha sett e-posten som ble sendt til Obsidians ansatte. Meldingen kom etter at Xbox tidligere i uken annonserte ytterligere nedbemanninger og omfattende endringer i sin studio-portefølje. Obsidian ble kjøpt opp av Microsoft i 2018, og mistet 52 medarbeidere i denne omorganiseringen. Av disse var 43 basert ved kontorene i California, mens ni var fjernarbeidere i samme delstat. Braff uttalte at det nye Fallout-prosjektet bygger videre på det langvarige forholdet mellom de to studioene, og lovet flere detaljer i månedene som kommer. Dette representerer en annen tilnærming til å bevare kreativ retning enn da Double Fine lot fansen stemme på sitt neste prosjekt gjennom en Kickstarter-kampanje.

Nintendo vinner 4,5 millioner dollar i piratsak mot Archbox
gamereactor.no ·

Nintendo vinner 4,5 millioner dollar i piratsak mot Archbox

Millionerstatning etter piratvirksomhet Nintendo har blitt tilkjent 4,5 millioner dollar i lovbestemt erstatning fra James Williams, kjent på nettet som Archbox, etter at han unlot å svare på et søksmål selskapet anla i 2024. Dommer Lauren King ved den amerikanske distriktsdomstolen ga Nintendo fullt medhold i kravet om en uteblivelsesdom, i tillegg til et permanent påbud som forbyr Williams fra all videre piratrelatert aktivitet. Nintendos søksmål hevdet at Williams drev, administrerte eller promoterte et nettverk av nettbaserte «piratbutikker» som tilbød omfattende biblioteker av piratkopierte Nintendo Switch-spill. Han skal også ha fungert som en ledende moderator for Reddit-samfunnet SwitchPirates, som vokste til rundt 190 000 medlemmer. Selskapet viste til 30 egenutviklede titler og krevde det maksimale lovbestemte beløpet på 150 000 dollar per spill, totalt 4,5 millioner dollar. Dommer King mente at dette beløpet ikke var et urealistisk estimat sett i forhold til potensielt tapte salgsinntekter, og påpekte at Williams ikke kunne hevde uvitenhet om saken, ettersom han tidligere hadde leid inn en advokat for å utfordre en stevning fra Google knyttet til rettsprosessen. Dommen, som først ble rapportert av TorrentFreak, gjenspeiler påstandene i Nintendos klage fremfor fakta som er testet i en rettssak, ettersom Williams aldri besvarte søksmålet. Det medfølgende påbudet forbyr ham å distribuere piratkopierte Nintendo-spill eller programvare for omgåelse av kopibeskyttelse, samt å oppmuntre andre til å laste dem ned. Dette er et omfattende pålegg i en sak med utspring i et av spillverdenens mest synlige piratmiljøer, og saken speiler de bredere spenningene rundt DRM og distribusjon av knekte spill i hele bransjen.