NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Frogwares oppgir PC-spesifikasjonene og prisen for The Sinking City 2

Frogwares oppgir PC-spesifikasjonene og prisen for The Sinking City 2

gamereactor.no ·

Den ukrainske utvikleren Frogwares har den siste tiden jevnlig delt mer og mer informasjon om det kommende survival horror-prosjektet, The Sinking City 2. Nylig ble den offisielle lanseringsdatoen presentert, som nå ligger rundt seks uker unna og er planlagt til 18. august, men denne informasjonen…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

De mye kritiserte « Palworld-vesenene har fått et nytt utseende i den endelige versjonen av spillet
gamereactor.no ·

De mye kritiserte « Palworld-vesenene har fått et nytt utseende i den endelige versjonen av spillet

I morges kunne vi vise lanseringstraileren til Palworld , siden det etter to og et halvt år i Early Access endelig er tid for den offisielle utgivelsen. Som et resultat har spillets popularitet fått et stort løft, ettersom både nye og trofaste fans har strømmet til for å sjekke ut Palworld 1.0.

Id Software-legenden John Carmack: «Spill må lykkes, ikke bare være elsket
gamereactor.no ·

Id Software-legenden John Carmack: «Spill må lykkes, ikke bare være elsket

Selv om det har gått 13 år siden John Carmack forlot id Software, vil han for alltid være tett knyttet til det ikoniske studioet han en gang var med på å grunnlegge. Så hva mener han egentlig om at Microsoft nå sier opp nesten tre fjerdedeler av den legendariske utviklerens stab, sannsynligvis legger ned Id Tech-spillmotoren for godt, og omdanner teamet til det som ser ut til å være et supportstudio? «Jeg er trist, men jeg klarer ikke å føle sinne eller opprør over det. Jeg har ikke tilgang til regnskapene, men jeg mistenker at Id Software var en marginal virksomhet sett fra Microsofts perspektiv. Jeg tror på rapportene om at inntektene fra Minecraft har holdt flere andre studioer gående. Han innrømmer at det er mulig at dette var en uoverveid beslutning, men han har selv vanskelig for å se hva som kunne ha økt salget: «Man kan ikke utelukke muligheten for at ledere er idioter, men det bør ikke være din utgangspunkt. Jeg tror ikke det finnes noen åpenbar vei som ville ha doblet inntektene fra Id-spillene.» «Spillet er ikke over ennå, og jeg håper studioet klarer å komme seg gjennom dette.»

Jon Cato: – Eg sa opp fire-fem gongar
gamer.no ·

Jon Cato: – Eg sa opp fire-fem gongar

Den tidlegare redaktøren hadde to turbulente år hos Gamereactor. No fortel han om dei stadige kranglane med eigarane.

Palworld opplever den største spillertoppen i « Steam siden lanseringen av Early Access i januar 2024
gamereactor.no ·

Palworld opplever den største spillertoppen i « Steam siden lanseringen av Early Access i januar 2024

Da « Palworld først ble lansert på Steam som en Early Access-tittel, skjøt spillet raskt til topps på listen over spill med flest samtidige spillere noensinne, takket være hele 2,1 millioner spillere som var pålogget spillet på samme tid. Faktisk var spillet så enormt populært at det den dag i dag holder rekorden for å være det tredje mest spilte spillet på Steam gjennom tidene, kun slått av PUBG: Battlegrounds (3,2 millioner) og Black Myth Wukong (2,4 millioner). SteamDB, ligger på 435 430 samtidige spillere, noe som for sammenligning er det høyeste antallet samtidige spillere « Palworld har hatt siden lanseringen i Early Access i januar 2024. Det er også en topp som ville være høy nok til å gjøre spillet til Steams 36. mest spilte tittel noensinne...

Marathons problemer fortsetter: Antallet aktive spillere på Steam falt under 1 000 på to forskjellige dager denne uken
gamereactor.no ·

Marathons problemer fortsetter: Antallet aktive spillere på Steam falt under 1 000 på to forskjellige dager denne uken

Da « Marathon ble lansert, skapte det ikke akkurat stor oppsikt, ettersom Bungies «extraction shooter» tiltrakk seg et anstendig antall spillere, men ikke noe som rystet verden. Den største bekymringen syntes å være at spillet hovedsakelig ble spilt av PC-spillere, og til tross for denne situasjonen nådde det aldri engang 100 000 samtidige spillere ved lanseringen. Til sammenligning knuste The Binding of Isaac en slik rekord nylig, nærmest bare for moro skyld. SteamDB, gått jevnt ned, med et hopp da sesong 2 hadde premiere i begynnelsen av juni. Dette hoppet var imidlertid kortvarig, og de nyeste tallene viser at « Marathon per denne uken ved to separate anledninger har falt under 1 000 samtidige spillere på Steam, med det laveste tallet på 641 spillere 7. juli og det andre på 822 spillere 9. juli. tidligere rapporten stemmer, nemlig at flertallet av solgte eksemplarer av « Marathon faktisk er på PC, da dette i så fall ville tyde på at antallet konsollspillere ligger på rundt en tredjedel av det Steam viser. Uansett ser det ikke bra ut for Bungies «extraction shooter».

Dragon Age-skaper tror at EA har gitt opp serien
gamer.no ·

Dragon Age-skaper tror at EA har gitt opp serien