NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Slik ser Death Stranding 2: On the Beach ut på PC

Slik ser Death Stranding 2: On the Beach ut på PC

gamereactor.no ·

Death Stranding 2: On the Beach Hideo Kojimas nyeste spill har vært ute i litt over en uke på PC. Derfor har vi også tatt noen skjermbilder fra spillet. Vi er nysgjerrige på hva du synes om spillet, og hva du anser som det mest minneverdige aspektet ved oppfølgeren. Fotoverktøyet i spillet er…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Death Stranding 2: On the Beach

Alle saker om Death Stranding 2: On the Beach →
Er PlayStation idioter?
spill.no ·

Er PlayStation idioter?

«PlayStation bryr seg ikke om oss spillere», «De tenker bare på penger» og «Hvordan i alle dager kan de være så dumme?». Disse er bare et lite utvalg av meldinger jeg har fått fra både venner og andre spillinteresserte i det siste. Dette etter nyheter om at remake-ekspertene i Bluepoint ble sagt opp, Sonys planer […] Innlegget Er PlayStation idioter? dukket først opp på Spill.no.

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Enda en uke kryper mot veis ende og da er det dags for nok et innslag av Ukens Spillnytt. Vi befinner oss nå omtrent midt i den varslede stormen av spillutgivelser som skygget banen for leviatanen Grand Theft Auto VI som kommer i november, men det betyr ikke at det ikke skjer andre nevneverdige ting […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Death Stranding 2: On the Beach har angivelig solgt i to millioner eksemplarer etter PC-lanseringen
gamereactor.no ·

Death Stranding 2: On the Beach har angivelig solgt i to millioner eksemplarer etter PC-lanseringen

Da Death Stranding 2: On the Beach kom i fjor, viste spillet seg å være en massiv hit blant anmeldere og fans som spilte det, men det ble aldri noen stor kommersiell suksess, med rundt 1,6 millioner solgte PS5-kopier til dags dato. Den nylige ankomsten på PC har imidlertid vist seg å være gunstig for spillet på mange måter, med nye data fra Alinea Analytics som tyder på at så mange som 425 000 enheter har blitt solgt på PC i løpet av den første uken. gjøre førsteparts enspiller-spill PlayStation-eksklusive, uten PC-utgaver overhodet. Disse dataene, inkludert den nyeste informasjonen fra Marathons kommersielle ytelse, antyder at Sony kan gå glipp av et massivt publikum, selv om det kommer til en pris andre steder. vår anmeldelse av PC-utgaven her.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.