«Assassin’s Creed Black Flag Resynced» har allerede solgt bedre enn «Skull and Bones» på Steam
gamereactor.no·
Black Flag Resynced er sommerens store eventyr og den etterlengtede nyutgivelsen av det elskede Assassin's Creed-spillet, som også ser ut til å ha fått en suveren start.
Ifølge tall fra SteamDB har spillet allerede solgt bedre enn Skull and Bones på plattformen, noe som bare understreker hvor ivrige…
Nylig dukket det opp et rykte om at Nintendo skal avholde en Direct-stream neste torsdag, noe de ofte gjør i forkant av Tokyo Game Show, med nye kunngjøringer. Selv om dette ennå ikke er bekreftet, er det for tiden stadig flere tegn på at noe er i gjære.
E.Leclerc som har lagt ut en forhåndsbestillingsside for en offisiell Switch 2 Advanced Pro Wireless Controller med et «Assassin's Creed: Black Flag Resynced»-tema – noe som virker litt merkelig med tanke på at spillet verken er tilgjengelig for plattformen eller engang annonsert ennå.
Nå som Assassin's Creed: Black Flag Resynced har vært tilgjengelig i over en måned, har Ubisoft delt noen interessante spillerstatistikker for å gi et innblikk i akkurat hva fansen har holdt på med i spillet.
Forbrukerdata er den mest avslørende informasjonen vi har når det gjelder videospill, for når alt kommer til alt, tar utgivere og produsenter beslutninger basert på hva som selger og hva som appellerer til publikum. Hvis du trodde at den nylige trenden med å produsere stadig flere nyutgivelser og også å porte eldre titler til dagens maskinvare bare er en måte å utnytte nostalgi på, viser de nyeste dataene fra Alinea Analytics at det tilsynelatende er det fansen også ønsker.
Donkey Kong Bananza og Pokémon Pokopia til sammen har solgt på Switch 2 siden de ble lansert... samlet sett.
Call of Duty: Black Ops II – 8,2 millioner
Call of Duty: Black Ops – 3,0 millioner
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – 1,6 millioner
EA Sports FC 26 – 1,3 millioner
EA Sports College Football 27 – 1,1 millioner
Grand Theft Auto V – 846 000
Minecraft – 501 000
Palworld – 479 000
Halo: Campaign Evolved – 351 000
Det er igjen den tiden på året for kvartalsrapporter, da kvartalet april–juni, ofte referert til som Q1 siden regnskapsåret i spillbransjen vanligvis løper fra 1. april til 31. mars, skal rapporteres. Torsdag kveld var det Ubisofts tur, og de var litt mer optimistiske enn de har vært på en stund.
anmeldelsen vår, er vi sikre på at du forstår at vi mener denne suksessen både er forståelig og velfortjent. Når det er sagt, hvilket spill i serien håper du får oppmerksomheten neste gang? Er det kanskje på tide at Ezio gjør comeback i Assassin's Creed II? Kanskje vi bør gå tilbake til det britisk-baserte Assassin’s Creed: Syndicate? Eller bør Assassin’s Creed: Unity få en ny sjanse etter den katastrofale lanseringen i 2014?
Kort tid etter lanseringen ble det bekreftet at Assassin's Creed: Black Flag Resynced hadde solgt over to millioner eksemplarer, og siden den gang har spillet fortsatt å tiltrekke seg nye spillere.
sjekk ut anmeldelsen vår for å se om det er verdt å kjøpe.
Street Fighter er inne i en ny gullalder når det gjelder spill, men kan vi si det samme når serien nå vender tilbake til filmens verden?
Innlegget Street Fighter (2026) dukket først opp på Spill.no.
Ubisoft planlegger å legge ned den finske Trials-utvikleren RedLynx og redusere staben hos Ubisoft Singapore, studioet bak Skull and Bones. Nedleggelsen av RedLynx er foreløpig et forslag, mens en uttalelse fra Ubisoft bekrefter at 70 stillinger i Singapore er berørt, ifølge rapporter fra Gamespot, VGC og Mediacorp.
RedLynx-nedleggelse under vurdering
Ifølge Ubisoft jobber ikke RedLynx med noen nye prosjekter for øyeblikket, og selskapet hevder at det er økonomisk mer fornuftig å legge ned studioet enn å fortsette driften. Dette vil berøre 52 ansatte. Finsk lov krever imidlertid konsultasjoner og forhandlinger med de ansatte før slike store endringer kan gjennomføres, så nedleggelsen er ennå ikke endelig bekreftet. RedLynx ble grunnlagt i 2000 og kjøpt opp av Ubisoft i 2011, og er best kjent for Trials-serien, der det siste tilskuddet, Trials Rising, kom i 2019. Studioet mistet allerede 60 ansatte i fjorårets restrukturering, da Ubisoft annonserte en dreining mot mobilutvikling.
Betydelige kutt i Singapore
Det er noe motstridende informasjon i Gamespots dekning av kuttene i Singapore; innledningsvis rapporteres det om 72 personer, mens Ubisofts egen uttalelse oppgir 70 stillinger. Sistnevnte tall støttes også av VGC og Mediacorp. Ubisoft Singapore ble etablert i 2008 og har bidratt på flere Assassin’s Creed-spill i tillegg til å lede utviklingen av Skull and Bones. Den opprinnelige rapporten antyder at reduksjonen kan utgjøre så mye som 20 % av arbeidsstyrken ved studioet.
Ytterligere endringer i Ubisoft
Samtidig har Ubisoft kunngjort at Rainbow Six Mobile vil bli lagt ned i januar 2027. Selskapet gjennomfører også en omorganisering kalt Creative House 2, som plasserer studioene i Montréal, Paris, Sverige og Toronto under Massive Entertainment-navnet.