NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Se lanseringstraileren for Grand Theft Auto VI

Se lanseringstraileren for Grand Theft Auto VI

gamer.no ·

Les hele saken hos Gamer.no

Mer om Grand Theft Auto VI

Alle saker om Grand Theft Auto VI →
GTA 6 kan komme til PC tidlig i 2027
gamereactor.no ·

GTA 6 kan komme til PC tidlig i 2027

Grand Theft Auto 6 kan ankomme PC mellom januar og mars 2027, ifølge en rapport fra GamesBeat som er gjengitt av Eurogamer og Video Games Chronicle. Rapporten siterer fire anonyme bransjekilder med kjennskap til Rockstars planer, som forventer en lansering i løpet av årets første kvartal. Rockstar selv har foreløpig ikke annonsert en PC-versjon eller bekreftet tidsrammen. Siden GTA 6 er planlagt for lansering på PlayStation 5 og Xbox Series X/S den 19. november 2026, vil det rapporterte PC-vinduet bety at spillet følger bare noen få måneder etter konsollutgivelsen. Dette vil i så fall innebære en betydelig kortere ventetid enn for Grand Theft Auto 5, som kom til PC i april 2015 etter konsolldebuten i september 2013. Til sammenligning tok det også over ett år før Red Dead Redemption 2 nådde PC den 5. november 2019, etter å ha blitt lansert på konsoll i oktober 2018. I GamesBeats rapport kommer det frem at Rockstar ikke besvarte henvendelser om kommentar før publisering, og studioet har ennå ikke satt en offisiell dato for en PC-utgave. Dersom det rapporterte lanseringsvinduet stemmer, vil spillere som eier både PC og konsoll få mindre tid på å vurdere om de skal kjøpe GTA 6 ved lansering eller vente på PC-versjonen. Det er foreløpig ikke bekreftet om det finnes noen kobling mellom denne utgivelsen og spillets online-komponent.

Siste nytt

Street Fighter (2026)
spill.no ·

Street Fighter (2026)

Street Fighter er inne i en ny gullalder når det gjelder spill, men kan vi si det samme når serien nå vender tilbake til filmens verden? Innlegget Street Fighter (2026) dukket først opp på Spill.no.

Ubisoft varsler nedleggelser og kutt hos RedLynx og Singapore
gamereactor.no ·

Ubisoft varsler nedleggelser og kutt hos RedLynx og Singapore

Ubisoft planlegger å legge ned den finske Trials-utvikleren RedLynx og redusere staben hos Ubisoft Singapore, studioet bak Skull and Bones. Nedleggelsen av RedLynx er foreløpig et forslag, mens en uttalelse fra Ubisoft bekrefter at 70 stillinger i Singapore er berørt, ifølge rapporter fra Gamespot, VGC og Mediacorp. RedLynx-nedleggelse under vurdering Ifølge Ubisoft jobber ikke RedLynx med noen nye prosjekter for øyeblikket, og selskapet hevder at det er økonomisk mer fornuftig å legge ned studioet enn å fortsette driften. Dette vil berøre 52 ansatte. Finsk lov krever imidlertid konsultasjoner og forhandlinger med de ansatte før slike store endringer kan gjennomføres, så nedleggelsen er ennå ikke endelig bekreftet. RedLynx ble grunnlagt i 2000 og kjøpt opp av Ubisoft i 2011, og er best kjent for Trials-serien, der det siste tilskuddet, Trials Rising, kom i 2019. Studioet mistet allerede 60 ansatte i fjorårets restrukturering, da Ubisoft annonserte en dreining mot mobilutvikling. Betydelige kutt i Singapore Det er noe motstridende informasjon i Gamespots dekning av kuttene i Singapore; innledningsvis rapporteres det om 72 personer, mens Ubisofts egen uttalelse oppgir 70 stillinger. Sistnevnte tall støttes også av VGC og Mediacorp. Ubisoft Singapore ble etablert i 2008 og har bidratt på flere Assassin’s Creed-spill i tillegg til å lede utviklingen av Skull and Bones. Den opprinnelige rapporten antyder at reduksjonen kan utgjøre så mye som 20 % av arbeidsstyrken ved studioet. Ytterligere endringer i Ubisoft Samtidig har Ubisoft kunngjort at Rainbow Six Mobile vil bli lagt ned i januar 2027. Selskapet gjennomfører også en omorganisering kalt Creative House 2, som plasserer studioene i Montréal, Paris, Sverige og Toronto under Massive Entertainment-navnet.

Toppsjefen går av
gamer.no ·

Toppsjefen går av

Rui Casais går av etter elleve år som toppsjef for Funcom.