NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Street Fighter (2026)

Street Fighter (2026)

spill.no ·

Street Fighter er inne i en ny gullalder når det gjelder spill, men kan vi si det samme når serien nå vender tilbake til filmens verden? Innlegget Street Fighter (2026) dukket først opp på Spill.no.

Les hele saken hos Spill.no

Mer om Street Fighter 6

Alle saker om Street Fighter 6 →
gamereactor.no ·

Se den nye « Street Fighter 6-kjemperen Arjun gi Dhalsim en omgang

Det er på tide at enda en fighter blir med i den allerede ganske omfattende karakterlisten i « Street Fighter 6. Denne gangen er det en litt mer beskjeden og tilsynelatende jordnær karakter, men desto mer brutal av den grunn. «aggressiv okse som hopper i støvet på markene», og etter å ha sett hvordan han tar seg av Dhalsim i videoen nedenfor, forstår vi nøyaktig hva de mener.

Zangief gjør sin debut som mobilholder, og fans av « Street Fighter vil elske den
gamereactor.no ·

Zangief gjør sin debut som mobilholder, og fans av « Street Fighter vil elske den

Hvis du trenger en ny telefonholder og vil ha en som både viser at du er en gamer og garantert får øyenbrynene til alle som ser den til å skyte høyt opp i pannen, har 52Toys nå utviklet akkurat det rette produktet for deg. Zangief-figur, basert på versjonen fra « Street Fighter 6, midt i en knusende suplex. Du kan se hvordan den ser ut nedenfor, og hvis du vil ha en, kan du forhåndsbestille den gjennom BBTS, blant andre forhandlere, for 24,99 dollar, med levering planlagt til januar 2027.

Over 70 prosent av spillerne av « Street Fighter 6 » er mellom 15 og 25 år
gamereactor.no ·

Over 70 prosent av spillerne av « Street Fighter 6 » er mellom 15 og 25 år

Det er ofte et problem at spillere vender seg bort fra sine favorittserier når de blir eldre og går videre til høyere utdanning, karrierer, stifter familie og så videre. Det er ofte vanskelig å nå et yngre publikum, noe som betyr at mange serier sitter fast med en aldrende fanbase som krymper for hver nye utgivelse. advarte for eksempel Square Enix om akkurat dette når det gjelder Final Fantasy, men Capcom, derimot, ser ikke ut til å ha dette problemet. Alt de har rørt ved i lang tid har blitt til gull, og det ser ut til at de med Street Fighter 6 har oppnådd det andre bare kan drømme om. Game Spark ble produsent Shuhei Matsumoto spurt om hvorfor det er så mange helt nye spillere i den kommende sesong 4 av Street Fighter 6. Han avslørte at over 70 % av Street Fighter 6 -spillerne i dag er mellom 15 og 25 år (oversatt med Copilot): «Først og fremst har antallet nye brukere og unge spillere økt enormt i Street Fighter 6. Tidligere utgjorde personer i alderen 35 til 40 den største målgruppen, men i SF6 er det personer i alderen 15 til 25 som dominerer, og de utgjør faktisk mer enn 70 prosent av spillerbasen. Kort sagt har Street Fighter i dag et ganske gjennomgående ungt publikum som ikke har det samme behovet for å se gamle figurer komme tilbake, noe som kanskje ikke er så overraskende når en betydelig andel av brukerne ikke engang var født da Street Fighter IV hadde premiere i 2008. Det er imidlertid ikke den eneste grunnen; Matsumoto tenker også på fremtiden : «Som merkevare mener vi også at det å øke antallet nye karakterer er bra for Street Fighters fremtidige historie. Ut fra det perspektivet har vi denne gangen laget en karakterliste som hovedsakelig består av nye karakterer.» Arjun og Yasmine er begge nyopprettede, mens Bosch dukket opp i World Tour som en rival (men var ikke spillbar). Den fjerde og siste karakteren er Final Fantasy VII-ikonet Tifa, som også gjør sin Street Fighter-debut.

Street Fighter 6 -teamet avslører historien bak Tifa som gjestefigur
gamereactor.no ·

Street Fighter 6 -teamet avslører historien bak Tifa som gjestefigur

Midt i alle kunngjøringene under Summer Game Fest-uken er det lett å se hvordan selv ting som normalt ville fått mye oppmerksomhet, nå ser ut til å forsvinne i mengden. Et slikt eksempel er den kommende retur av Final Fantasy VII -heltinnen Tifa, og vi snakker ikke om Final Fantasy VII: Revelation, men heller hennes opptreden i Street Fighter 6. IGN forklarer regissør Takayuki Nakayama at diskusjonene startet for tre år siden med en venn som jobber hos Square Enix og er fan av Street Fighter. De ønsket å skape et samarbeid der en gjestekarakter virket som et naturlig valg: "Og rundt den tiden var Final Fantasy 7-remake-serien veldig aktiv, og når vi så på karakterbakgrunnen, en karakter som Tifa, som har en kraftig kampsportstil, tenkte vi at det ville være perfekt for Street Fighter 6. Så det førte på en måte naturlig til at dette skjedde." "Mange ting ble tatt i betraktning, som for eksempel overdrivelsene som kreves når et slag eller et spark treffer. Til slutt blir det vurdert av teamet hos Square Enix, inkludert [Tetsuya] Nomura-san fra Final Fantasy 7-teamet. Og når det er godkjent, er det opp til utviklerne på Capcom-siden å implementere det i spillet."

Street Fighter 6 har solgt over 7 millioner eksemplarer
gamereactor.no ·

Street Fighter 6 har solgt over 7 millioner eksemplarer

Bare i går rapporterte vi om nyheten om at Monster Hunter: World hadde solgt over 30 millioner eksemplarer, noe som gjør det til Capcoms bestselgende spill gjennom tidene. Selv om det er en fantastisk prestasjon, og selv om dagens tittel ikke er i nærheten av det samme nivået, har Capcom også delt en salgsoppdatering om en annen av sine nylige suksesser, nemlig Street Fighter 6. Tifa fra Final Fantasy VII skulle bli med i spillet som en fighter, er det også bekreftet at Street Fighter 6 nå har solgt syv millioner eksemplarer.

Offisielt: Final Fantasy's Tifa blir med i Street Fighter 6's Year 4
gamereactor.no ·

Offisielt: Final Fantasy's Tifa blir med i Street Fighter 6's Year 4

Tifa Lockhart fra Final Fantasy-universet vil bli med på Street Fighter 6 -listen i begynnelsen av det nye året. Den overraskende crossoveren ble delvis ødelagt da den lekket ut for to måneder siden, men nå er den offisiell. Takayuki Nakayama og Naoki Hamaguchi, som representerer henholdsvis Capcom og Square Enix, gikk på scenen på Summer Game Fest Live for å kunngjøre samarbeidet og for å bekrefte at hun tidlig i 2027 vil være en del av Year 4-karakterpasset, som også inkluderer Yasmine (sommeren 2026 - 3. august), Arjun (høsten 2026) og Bosch (våren 2027). "Alt, fra design til bevegelser, har blitt bygget om som Tifa the Street Fighter. Materia har også blitt reimagined som et spillsystem. Vi kan ikke vise det i dag, men vi tilpasset et ikonisk Final Fantasy-element til kampopplevelsen", forklarte og ertet produsentene. "Åpenbaring" ...

Siste nytt

Ubisoft varsler nedleggelser og kutt hos RedLynx og Singapore
gamereactor.no ·

Ubisoft varsler nedleggelser og kutt hos RedLynx og Singapore

Ubisoft planlegger å legge ned den finske Trials-utvikleren RedLynx og redusere staben hos Ubisoft Singapore, studioet bak Skull and Bones. Nedleggelsen av RedLynx er foreløpig et forslag, mens en uttalelse fra Ubisoft bekrefter at 70 stillinger i Singapore er berørt, ifølge rapporter fra Gamespot, VGC og Mediacorp. RedLynx-nedleggelse under vurdering Ifølge Ubisoft jobber ikke RedLynx med noen nye prosjekter for øyeblikket, og selskapet hevder at det er økonomisk mer fornuftig å legge ned studioet enn å fortsette driften. Dette vil berøre 52 ansatte. Finsk lov krever imidlertid konsultasjoner og forhandlinger med de ansatte før slike store endringer kan gjennomføres, så nedleggelsen er ennå ikke endelig bekreftet. RedLynx ble grunnlagt i 2000 og kjøpt opp av Ubisoft i 2011, og er best kjent for Trials-serien, der det siste tilskuddet, Trials Rising, kom i 2019. Studioet mistet allerede 60 ansatte i fjorårets restrukturering, da Ubisoft annonserte en dreining mot mobilutvikling. Betydelige kutt i Singapore Det er noe motstridende informasjon i Gamespots dekning av kuttene i Singapore; innledningsvis rapporteres det om 72 personer, mens Ubisofts egen uttalelse oppgir 70 stillinger. Sistnevnte tall støttes også av VGC og Mediacorp. Ubisoft Singapore ble etablert i 2008 og har bidratt på flere Assassin’s Creed-spill i tillegg til å lede utviklingen av Skull and Bones. Den opprinnelige rapporten antyder at reduksjonen kan utgjøre så mye som 20 % av arbeidsstyrken ved studioet. Ytterligere endringer i Ubisoft Samtidig har Ubisoft kunngjort at Rainbow Six Mobile vil bli lagt ned i januar 2027. Selskapet gjennomfører også en omorganisering kalt Creative House 2, som plasserer studioene i Montréal, Paris, Sverige og Toronto under Massive Entertainment-navnet.

Toppsjefen går av
gamer.no ·

Toppsjefen går av

Rui Casais går av etter elleve år som toppsjef for Funcom.