Nintendo reduserer produksjonen av Switch 2 på grunn av skuffende salgstall
Nintendo skal visstnok kutte ned produksjonen av Nintendo Switch 2 etter skuffende salg i løpet av høytiden.
Les hele saken hos TechRadar Norge
Nintendo skal visstnok kutte ned produksjonen av Nintendo Switch 2 etter skuffende salg i løpet av høytiden.
Les hele saken hos TechRadar Norge
Pokémon Pokopia har vært en av de få Nintendo-utgivelsene som overrasket selskapet med sin suksess, selv om det snart endret holdning. Fra minimal markedsføring før lanseringen til å bli en av Nintendo Switch 2s flaggskiptitler, og en ekte konsollselger på plattformen. fem millioner eksemplarer siden lanseringen. Og det er en imponerende milepæl. Disse tallene omfatter både det fysiske formatet (spillnøkkelkort) og digitale eksemplarer via eShop, og vil uten tvil bli oppdatert med nye tall svært snart.
Som vi tidligere har rapportert, har Nintendo i dag offentliggjort sin kvartalsrapport, den første for det nåværende regnskapsåret 2027 (1. april til 30. juni 2026), som viser en betydelig økning for selskapet både i overskudd og driftsinntekter, til tross for en nedgang i maskinvaresalget. Imidlertid tar nåværende Nintendo Switch 2-brukere (og faktisk også Switch 1-brukere) de nye utgivelsene med åpne armer, og dette har vært særlig tydelig i en av de aller nyeste titlene. Tomodachi Life: Living the Dream, som har solgt over åtte millioner eksemplarer over hele verden siden lanseringen 16. april (og innen 30. juni vil dette tallet nesten helt sikkert være betydelig høyere). I de supplerende regnskapstallene fremgår det at selv om nettoomsetningen lå på 7,96 millioner, er tidligere salg knyttet til forhåndsbestillinger regnskapsført som inntekter i forrige kvartal (ved utgangen av forrige regnskapsår), men enhetene er faktisk inkludert i denne opptellingen. Pokémon Pokopia. Dette kvartalet har livssimulatoren laget av Koei Tecmo (men distribuert av Nintendo utenfor Japan) solgt nesten 1,3 millioner eksemplarer, noe som bringer det totale salget til nå opp til rundt 3,68 millioner enheter. Yoshi and the Mysterious Book og Star Fox. Ingen av dem har nådd én million-grensen, selv om både nyutgivelsen av Lylat Wars/Star Fox 64 og Yoshis nye eventyr ble lansert med knapt en uke (eller mindre) til å bidra til disse resultatene. Det virkelige bildet av resultatene deres vil bli klart når tallene for 2. kvartal i regnskapsåret 27 offentliggjøres, sammen med *Splatoon Raiders*.
Suksessen til livssimuleringsspillet « Pokémon Pokopia har vært en av de største overraskelsene i første halvdel av 2026, ettersom tittelen utviklet av Koei Tecmo overgikk alle forventninger både studioet og The Pokémon Company kunne ha hatt til denne simulatoren, der Ditto, kopierings-Pokémon, må gjenoppbygge en verden der Pokémon kan leve etter at menneskene har forsvunnet. 5. august vil det utvides betydelig med ankomsten av undervannsoppdateringen. Undervannsoppdateringen er gratis for alle spillere, men det er mer... Bubbly Basin, hvor Poplio vil vise oss rundt og gi oss oppgaven med å gjenopprette lys og farger i området. Det betyr selvfølgelig at det blir massevis av nye Pokémon, med vann-type Pokémon i hovedrollen. Det finnes også en ny utforskningssone i havgravene, der du må utnytte korallernes bioluminescens for å nå de dypeste dypene.
Helt siden « Pokémon Pokopia » ble lansert på Nintendo Switch 2 tidligere i år, har spillet blitt stadig forbedret og utvidet med tidsbegrensede arrangementer som tilfører nye skapninger og gjenstander. slik det var tilfellet med Hoppip under spillets første tidsbegrensede begivenhet etter lanseringen. snart vil bli utvidet med store DLC-pakker, hvor den første, «Bubbly Basin», kommer i august.
Blizzard bekrefter såkalt RP-PvP til lansering.
Blod, gørr og god skyting var kanskje bra nok i 1993, men i dag er det rett og slett for tynt til å holde på interessen.
Frir til fansen etter fjorårets upopulære lansering.
Den lekkede videoen skal være bekreftet som ekte.