NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

2XKO lanserer en ny roguelike PvE-modus

2XKO lanserer en ny roguelike PvE-modus

gamereactor.no ·

Riot Games' 2v2-kampspill basert på League of Legends-universet får en ny PvE-spillmodus. Det gratis kampspillet ble først lansert som en mer konkurransepreget PvP-opplevelse, men har over tid ikke bare utvidet spillertilbudet, men også utvidet spillopplevelsen til å bli en mer helhetlig…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
Selv om spillet ble lagt ned, vil ikke Riot-medgrunnleggeren kalle « 2XKO for «en feil
gamereactor.no ·

Selv om spillet ble lagt ned, vil ikke Riot-medgrunnleggeren kalle « 2XKO for «en feil

2XKO 2XKO var et innholdsrikt og interessant kampspill ved lanseringen, men Riots gratis tag-kampspill klarte ganske enkelt ikke å opprettholde en spillerbase som var sterk nok til å rettferdiggjøre videre drift. Som vi rapporterte om forrige måned, vil spillet fra og med neste år bli lagt ned fra et utviklingsperspektiv. Du vil fortsatt kunne spille det, men det vil ikke komme ut noen nye Champions eller nytt innhold. «Vel, for det første vil jeg ikke karakterisere som en feil,» sa Merrill (transkripsjon via 2XKO PC Gamer). «Vi leverte et vakkert spill, som tok risikoer med tag-systemet og alle mulige andre ting.» «En av utfordringene med free-to-play-spill og/eller live-tjenestemodellen generelt er at med mindre du gjør noe helt utrolig – spesielt i en svært konkurransepreget verden der over 20 000 spill lanseres på Steam, og det finnes en uendelig mengde innhold på sosiale medier og en uendelig mengde ting å se på YouTube– så konkurrerer du ikke bare mot spill, du konkurrerer mot alt.»

gamereactor.no ·

2XKO avslører Lux som sin siste Champion i spillet før utviklingen avsluttes

Før utviklingen av tag-kampspillet 2XKO avsluttes neste år, har utviklerne gitt oss en gameplay-trailer for den nye helten Lux – i det som kanskje er den mest ironiske karaktertraileren spillet kunne ha hatt, med tanke på fansens mentale tilstand akkurat nå. «Dette er som å se en døende slektning plutselig bli bedre noen dager før vedkommende skal dø», sier en kommentator. «Hennes munterhet gjør det hele enda mer deprimerende», skriver en annen.

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Utviklingen av slåssespillet 2XKO avsluttes, kampsystemet i Pokémon-spillene kan endre seg, og Take-Two fortsetter heksejakten på Cyberleeks. Dette er ukens spillnytt. Nå kan du støtte Compulsion Games og Double Fine ved kjøp av spillene deres. Både Compulsion Games og Double Fine har gått ut med pressemeldinger om at alle kjøp av deres spill nå går […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Riot Games avslutter utviklingen av « 2XKO ved utgangen av 2026
gamereactor.no ·

Riot Games avslutter utviklingen av « 2XKO ved utgangen av 2026

Riot Games har gjort det til en vane å utforske ulike videospillprosjekter for så snart å avlyse eller trekke seg fra disse satsingene. I nyere tid har studioet, bortsett fra Valorant, i praksis lagt ned alle sine satsinger utenfor hovedspillet League of Legends MOBA, og dette skjer nå igjen. blogginnlegg opplyser Riot Games at utviklingen vil avsluttes innen utgangen av 2026, men dette betyr ikke at spillet legges ned før vi når 2027, da de har lovet at serverne vil forbli tilgjengelige og online på alle plattformer også etter denne datoen. «nesten alt det kosmetiske innholdet i 2XKO. «Vi har vurdert spillets samlede ytelse – ikke bare inntekter, men også spillerbeholdning, nye spillere og engasjement – frem til 2026. Vi så positive reaksjoner fra spillerne i forbindelse med lanseringene av Akali, Senna, Thresh, The Climb (PVE) og noen fantastiske konkurransearrangementer gjennom året. Selv i disse høydepunktene så vi imidlertid ingen meningsfull, vedvarende endring i 2XKOs utviklingsbane; bare en brøkdel av det som ville kreves for å bevege seg mot bærekraft. Etter hvert ble det klart at det ville være umulig for oss å fortsette å utvikle spillet aktivt slik vi gjør i dag. Til tross for at de ofte starter nye prosjekter for så snart å legge dem på is, har Riot Games lovet å «fortsette å utforske nye sjangre og måter å bringe spillerne sammen på», så kanskje det vil bli presentert enda flere ideer for fansen senere.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.