NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

«No Man's Sky» krympes

«No Man's Sky» krympes

pressfire.no ·

Får mobilversjon denne måneden.

Les hele saken hos Pressfire
Light No Fire hadde tenkt å vise frem mer spillmateriale i 2024, men så så Hello Games hvor mange som hadde lagt spillet til ønskelisten
gamereactor.no ·

Light No Fire hadde tenkt å vise frem mer spillmateriale i 2024, men så så Hello Games hvor mange som hadde lagt spillet til ønskelisten

I slutten av 2023, for snart tre år siden, fikk vi se Hello Games’ neste tittel. Vårt første glimt av Light No Fire var kort, men den opprinnelige planen var å slippe en mye mer utdypende presentasjonsvideo en gang i løpet av 2024. Det skjedde aldri, og den eneste markedsføringen vi har fått fra Hello Games har dreid seg om «No Man’s Sky» og de kontinuerlige oppdateringene til spillet. Kotaku for å feire 10-årsjubileet til «No Man’s Sky forklarte Hello Games-sjefen Sean Murray hvorfor vi ikke har sett noe fra « Light No Fire. Det er ikke fordi utviklingen av spillet har problemer, eller fordi det fortsatt er så langt unna lansering at det ikke er noen vits i at vi får se noe. Nei, ifølge Murray trenger « Light No Fire rett og slett ikke mer markedsføring akkurat nå. «Vi slapp en trailer for omtrent to år siden, to og et halvt år siden, og jeg hadde en plan som gikk ut på: ‘OK, vi gjør dette. Vi skal gi dere en liten smakebit. Ikke sant?’ Slik så jeg på den 90 sekunder lange traileren. Og så tenkte jeg: ‘OK, og nå vet jeg hva vi skal vise neste gang. Da skal vi virkelig forklare spillet.’ Jeg hadde egentlig tenkt at vi skulle vise det seks måneder senere, men, du vet, vi har liksom skutt i været på Steam-ønskelisten; vi ligger liksom på andreplass der. Og jeg tenkte bare: «OK, det holder. Vi trenger ikke å si mer. Hvorfor? Hvorfor drive med markedsføring i det hele tatt?»

Hello Games feirer tiårsjubileet for No Man's Sky og har gitt en forhåndsvisning av den kommende oppdateringen, Cosmos
gamereactor.no ·

Hello Games feirer tiårsjubileet for No Man's Sky og har gitt en forhåndsvisning av den kommende oppdateringen, Cosmos

Nå er lanseringen av No Man's Sky ikke mye mer enn et fjernt minne, men det viser seg at det i august er ti år siden den dagen. Spillet var en av årets mest etterlengtede utgivelser, et spill skapt av et indie-studio som ble løftet til toppen av forventningene gjennom en massiv markedsføringskampanje og det oppriktige løftet om at spillet – som på den tiden føltes tomt og uferdig – ville bli bedre. Resten er, som vi vet, spillhistorie. Cosmos».

No Man's Sky får sin egen Helldivers II-stil i The Swarm-oppdateringen
gamereactor.no ·

No Man's Sky får sin egen Helldivers II-stil i The Swarm-oppdateringen

No Man's Sky er virkelig i ferd med å bli spillet over alle spill. Det inkluderte nylig en Pokémon-stil kamparena for fremmede skapninger, og nå introduserer det en World of Warcraft-raid / Helldivers II-stil verdensavsluttende hendelse i form av The Swarm-oppdateringen.

Siste nytt

SteelSeries Aeon Pro – Vanskelig å gå tilbake til en vanlig kontroller etter denne.
spill.no ·

SteelSeries Aeon Pro – Vanskelig å gå tilbake til en vanlig kontroller etter denne.

Steelseries har bemerket seg som et navn forbundet med god kvalitet innenfor spillutstyr de siste to årene med headset, mus og tastatur. Hvor gode er de på å lage spillkontrollere? Steelseries Aeon Pro er i samme gate som PlayStations DualSense Edge og Xbox sin Elite-kontroll. Dette er en håndkontroller som er ment for de som […] Innlegget SteelSeries Aeon Pro – Vanskelig å gå tilbake til en vanlig kontroller etter denne. dukket først opp på Spill.no.