NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Sony kjører to State of Play-sendinger torsdag

Sony kjører to State of Play-sendinger torsdag

pressfire.no ·

Les hele saken hos Pressfire

Mer om Final Fantasy VII Remake

Alle saker om Final Fantasy VII Remake →
Final Fantasy VII: Remake Regissøren av «Trilogy» vil ikke jobbe med en ny nyinnspilling rett etterpå Revelation
gamereactor.no ·

Final Fantasy VII: Remake Regissøren av «Trilogy» vil ikke jobbe med en ny nyinnspilling rett etterpå Revelation

Når « Final Fantasy VII: Revelation » kommer ut på PC og alle konsoller av den nåværende generasjonen samtidig våren 2027, vil det markere avslutningen på over et tiårs arbeid for spillregissør Naoki Hamaguchi, som har stått i spissen for alle tre titlene i denne omfattende sagaen. Fra «Final Fantasy VII: Remake» til «Final Fantasy VII: Rebirth» og videre til «Revelation» har han viet en stor del av livet sitt til eventyrene til Cloud, Sephiroth, Tifa og resten av gjengen, og det er derfor neppe noen stor overraskelse at han planlegger å ta en pause fra remakes for sin neste tittel. Game Informer ble Hamaguchi spurt om hva han ønsker å gjøre videre, og han nevnte at han sannsynligvis vil unngå remakes, trolig vil jobbe med et annet JRPG hos Square Enix, og ikke utelukker å fortsette innenfor det større Final Fantasy-universet. «Akkurat nå er jeg fullt fokusert på å fullføre FFVII: Revelation og sikre at vi leverer FFVII: Remake-serien i perfekt stand, så det er der jeg befinner meg akkurat nå. Samtidig ser jeg at mange fans og folk i miljøet ber meg om å ta roret for en [hypotetisk] FFVI-remake. Så jeg ser mye av det sirkulere på nettet, men, du vet, en Final Fantasy VI: Remake eller en hvilken som helst annen remake – det kan bli meg, eller det kan bli noen andre. Personlig tror jeg det kanskje ville være i bedre hender hvis det gikk til en annen skaper hos Square Enix. Å jobbe rundt 12 år med ett prosjekt er mildt sagt en svært beundringsverdig bragd, så det er ikke akkurat noen stor overraskelse å høre at Hamaguchi ønsker å utforske noe annet i nærmeste fremtid. Men med tanke på at Final Fantasy-universet har nesten ubegrenset potensial, vil du helst at Hamaguchi skal forbli i JRPG-universet, eller at han skal utforske noe mer unikt?

Siste nytt

Epic Games Store utfordrer Steam med lynrask ny klient
gamereactor.no ·

Epic Games Store utfordrer Steam med lynrask ny klient

Epic Games har sluppet en forhåndsvisning av sin gjenoppbygde Epic Games Store-klient for Windows og Mac, og for aller første gang inkluderes støtte for Linux. Selskapet hevder at programmet nå når butikksiden fra en kaldstart 46 % raskere enn Steam, og at deres egen oppstartstid er halvert, selv om klienten fremdeles er i en testfase. Ifølge Epic har de tekniske forbedringene blitt verifisert av en ekstern tredjepart, men PC Gamer hadde ikke uavhengig testet klienten da de rapporterte nyheten. Det nye designet inkluderer en oppdatert biblioteksvisning og lar brukere legge til snarveier for spill som er installert via Steam og andre plattformer. Forhåndsvisningen kan lastes ned fra Epics nettsider, og selskapet forventer at bruksmassen vil øke gradvis etter hvert som de samler tilbakemeldinger og retter feil. Martin Keely, daglig leder for Epic Games Store, forklarte til PC Gamer at teamet har bygget butikken og selve klienten på en helt ny arkitektur. De valgte å starte helt fra bunnen av fremfor å gjenbruke gammel kode. Han fortalte videre at AI-verktøy ble brukt til å skrive og gå gjennom nye funksjoner i en annen teknologistabel. Epic har offisielt omtalt prosjektet som AI-assistert utvikling, noe som er en del av en større satsing på det administrerende direktør Tim Sweeney beskriver som maksimal AI-akselerasjon på tvers av hele selskapet. Sammenligningen setter ytelse og oppstartstid i sentrum for konkurransen mellom de ulike butikkfrontene på PC. Andre aktører har også jobbet med hastighet og respons, inkludert Steam-strømmeteknologi som skal redusere forsinkelse. Epic jobber i tillegg med å oppgradere Easy Anti-Cheat for å støtte Fortnite på Linux, samt hjelpe andre flerspillerspill med å ta steget over til plattformen, men de har foreløpig ikke annonsert når dette arbeidet vil være ferdigstilt.