Stor pågang for The Witcher 3-oppussingen
Rollespillet er mer populært enn noen gang på Steam.
Les hele saken hos Gamer.no
Rollespillet er mer populært enn noen gang på Steam.
Les hele saken hos Gamer.noDen siste utvidelsen til « The Witcher 3: Wild Hunt er i sikte. Neste år får Geralt ett siste eventyr før han overlater tøylene til Ciri i «Songs of the Past». Vi skal reise til Letten, en ny åpen verden som har en forbindelse til en av Geralts eldste venner, nemlig Dandelion. Wiedźminlandia (via Wccftech), avslørte Kopczyński at han har spilt inn nye replikker for Dandelion, men ikke for den nye utvidelsen. I stedet har han kun blitt kalt inn til «The Witcher 4», noe som bekrefter hans medvirkning i det kommende spillet. «Når det gjelder den kommende utvidelsen til * The Witcher 3: Wild Hunt*, med tittelen «Songs of the Past», nevnte skuespilleren at han fortsatt venter på en invitasjon til studioet for å lese manuset og spille inn replikker, da han ikke har blitt kalt inn ennå. Dette er bemerkelsesverdig fordi det tidligere har dukket opp informasjon som tyder på at CD Projekt RED planlegger å invitere både Kopczyński og Jacek Rozenk (den polske stemmen til Geralt) til en strømming dedikert til utvidelsen,» heter det i innlegget på sosiale medier fra Wiedźminlandia.
Spill som krever over halve lagringsplassen til Switch 2, Xbox setter inn tidsbegrensinger og CD Projekt Red kan le hele veien til banken. Dette er ukens spillnytt. Det er på tide å vurdere innkjøp av ekstra lagring til Switch 2. Dersom du har planer om å spille tredje og siste del av Final Fantasy VII […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.
Som du kanskje husker, er en nyutgave av det aller første The Witcher under utvikling, laget av CD Projekt Red og det polske studioet Fool's Theory. Nyutgaven ble kunngjort for fire år siden, i 2022, og man kunne tro at vi snart ville få se dette etterlengtede prosjektet. Gamespot nå melder at utviklingen i praksis er satt på vent, siden det meste av teamet i stedet jobber med utvidelsen til The Witcher 3: Wild Hunt, Songs of the Past: «Fool’s Theory-teamet fokuserer hovedsakelig på utviklingen av *Witcher 3: Songs of the Past*, mens en relativt liten del av teamet støtter utviklingen av *The Witcher 4*.» kjent at både den nevnte utvidelsen og The Witcher 4 ville bli utgitt før det er på tide å vende tilbake til Geralts første eventyr, men avstanden mellom det fjerde spillet og remaken ser ut til å kunne bli svært lang, gitt at utviklingen er satt på vent.
The Witcher 3 får gratis remaster – og en helt ny utvidelse.
Alt som ble kunngjort på Gamescom Opening Night Live 2026
Overhaler kamp, grafikk og bortimot alt annet – og kommer til Switch 2.
Rockstar har delt nye detaljer om Grand Theft Auto VI.
Sommer-versjon støttet - også PlayStation 5 ny-hacket.
Klassiske fly fra Junkers og Dornier får store løft Aircraft & Avionics Update 06 er nå tilgjengelig for Microsoft Flight Simulator 2024. Oppdateringen bringer omfattende oppgraderinger til fem fly fra tyske produsenter: Junkers F 13 og Ju 52, samt Dornier Do X, Do J Wal og Do 31. Ifølge Microsofts endringslogg for AAU_06 vil eksisterende eiere motta disse oppgraderingene helt gratis. Spillere som ikke eier flyene fra før, kan kjøpe dem individuelt via spillets Marketplace for 14,99 dollar per stykk. Alle de fem flyene er nå flyttet over til det innebygde rammeverket og det modulære flysystemet i MSFS 2024. Dette innebærer betydelige forbedringer av flyytelse, kontrollrespons og håndtering på bakken. I tillegg har systemer for motor, drivstoff, elektronikk og cockpit blitt oppdatert der det har vært nødvendig. Sjøflyene Do X og Do J Wal har fått forbedret oppførsel i vann ved taksing, avgang og landing, og relevante konfigurasjoner støtter nå aktiviteter i spillets Career Mode. Visuelle og tekniske forbedringer Det visuelle uttrykket har også fått et løft gjennom reviderte teksturer, materialer og detaljer, samtidig som objekter og detaljnivå (LOD) er optimalisert spesifikt for Microsoft Flight Simulator 2024. Blant de individuelle endringene finner vi forbedret ytelse for stjernemotorer og bedre håndtering av halehjul på F 13, støtte for drift med tre motorer på Ju 52, samt kontroll over tolv motorer og forbedret vannhåndtering for giganten Do X. Videre har Do J Wal fått sine skyve-dra-motorer og varianter finjustert, mens Do 31 har mottatt justeringer for løftemotorer, hover-kontroll, samt stabilitet og overgang mellom ulike flyfaser. Microsoft Flight Simulator 2024 er tilgjengelig på Xbox Series X|S, Game Pass, PC, PlayStation 5, PS VR2 og Steam, i tillegg til støttede enheter via Xbox Cloud Gaming.
Idea Factory lanserer IFChronicle og ICONOLOGY Idea Factory har annonsert IFChronicle, et helt nytt merkevarenavn for visuelle romaner, og har samtidig avduket sitt første spill: ICONOLOGY. Dette er et krim- og spenningsspill planlagt for lansering på Nintendo Switch og PC via Steam. Selskapet har foreløpig ikke bekreftet noen utgivelsesdato, men annonseringen ble først rapportert av Gematsu den 30. september. I ICONOLOGY følger vi kunststudenten Haruho Tsubakiya. Foreldrene hennes ble drept i en uløst kriminalsak for ti år siden, og hun blir nå rekruttert som spesialetterforsker takket være sin unike evne til å tyde «kognitive malerier». Ved hjelp av White Cube – en enhet som gjengir mistenktes tanker som visuelle bilder – må hun etterforske deres motiver og traumer. Historien har flere ulike avslutninger som formes av spillerens valg, forholdet til andre etterforskere og hvordan man tolker de kognitive maleriene. Erfarne krefter bak produksjonen Manuset er skrevet av Makoto Fukami, som er kjent for sitt arbeid med anime-serien PSYCHO-PASS og filmene Resident Evil: Vendetta og Resident Evil: Death Island. Karakterdesignet er signert Teita, som tidligere har jobbet med titler som Fate/Grand Order og CharadeManiacs. Spillet vil støtte flere språk ved lansering, inkludert engelsk, japansk, tradisjonell kinesisk og forenklet kinesisk. Konseptet setter psykologiske ledetråder i sentrum for etterforskningen. Med den første avdukingen av IFChronicle etablerer Idea Factory en tydelig satsing på narrative eventyrspill med bred internasjonal språkstøtte allerede fra debut-tittelen.
Gamer.no trapper opp satsingen på debatt- og meningsstoff. Nå går Oda Rygh inn i redaksjonens ledergruppe og tar ansvaret for alt meningsinnhold på nettstedet.
Sohei Niikawa, skaperen bak klassikere som Disgaea: Hour of Darkness og Rhapsody: A Musical Adventure, sier at han ikke har noen interesse av å bruke generativ AI til å skrive historier for seg. Selv om han ikke ser på teknologien som en direkte trussel mot spillutvikling, er han tydelig på grensene. I en uttalelse til Dengeki Online (via maskinoversettelse) forklarte Niikawa at han utelukkende ser på AI som et verktøy som kan brukes der det faktisk forbedrer produktiviteten. Han trakk imidlertid en klar linje ved opphavsrettsbrudd og annen ulovlig bruk av teknologien, og karakteriserte dette som helt uaktuelt uavhengig av potensielle effektivitetsgevinster. Niikawa nevnte at han kan vurdere AI til avgrensede oppgaver, som å foreslå navn på karakterer og titler eller til oppslag av referanseinformasjon, men han utelukker kategorisk å la teknologien generere plott eller karakterer. Han avviste spesifikt ideen om å be AI liste opp kommersielt lovende historiekonsepter for så å velge ett å skrive videre på. Masseproduksjon er ikke målet, og han understreker at det å forme hver karakter og hvert ord selv er det som gjør prosessen verdifull. Niikawa argumenterte for at yngre utviklere bør fokusere på å bygge evnen til å skape konsepter som resonnerer emosjonelt hos spillerne. Han mener AI-genererte forslag bør behandles som råmateriale som må vurderes kritisk, fremfor å bli akseptert blindt. Dette er et standpunkt som gjenspeiler en bredere motstand i bransjen når det gjelder forfatteres rolle, inkludert Christopher Judges nylige oppfordring om at spillforfattere fortjener mer respekt. Niikawas neste spill, Demons' Night Fever, lanseres 22. oktober.