NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

007 First Light får nok en forsinkelse, men bare for Switch 2

007 First Light får nok en forsinkelse, men bare for Switch 2

gamereactor.no ·

Den danske utvikleren IO Interactives kommende 007 First Light ble kraftig forsinket i desember, men det skulle være den siste, og alt tydet på at spillet ville bli utgitt i mai. Og det er akkurat det som kommer til å skje ... men dessverre ikke for alle. konto på sosiale medier har vi nå blitt…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
007 First Light forsinket igjen på Nintendo Switch 2
gamereactor.no ·

007 First Light forsinket igjen på Nintendo Switch 2

IO Interactive har bekreftet at Nintendo Switch 2-versjonen av 007 First Light har blitt forsinket for tredje gang, og at lanseringen nå er satt til mars 2027. Mens spillere på PS5, Xbox Series X/S og PC fikk tilgang til det fullstendige spillet den 27. mai 2026, har Switch 2-utgaven foreløpig ingen spesifikk dato innenfor det nye lanseringsvinduet. Spillet skulle opprinnelig lanseres på alle plattformer den 27. mars 2026, før datoen ble flyttet til 27. mai for samtlige formater. Switch 2-versjonen ble deretter skjøvet separat til tredje kvartal 2026, før den nå landet på det nåværende målet i mars 2027. Teknisk produsent Cristina Vega uttalte til Inven Global at den siste utsettelsen ikke skyldtes uventede problemer, men snarere en kombinasjon av et slitent utviklerteam som trengte en pause, samt markedsføringsmessige hensyn. Hun la til at arbeidet med porteringen går bra og nærmer seg sluttfasen med ytelsesoptimalisering, der Switch 2-versjonen sikter mot stabile 30 bilder i sekundet (fps) ved hjelp av en ny renderingsteknikk kalt Meshlets. "Til syvende og sist bestemte vi oss for en ny utsettelse fordi vi ønsker at fansen skal oppleve spillet i sin mest polerte form på Switch 2, så vi ber om forståelse for dette," sa Vega. Vega var også tydelig på hvilke områder det ikke vil bli inngått kompromisser. Å redusere antallet fiender eller NPC-er er, i hennes egne ord, helt uaktuelt. Teamet velger heller å trimme mindre kritiske detaljer, som kvaliteten på objekter i det fjerne, ettersom Switch 2 mangler støtte for ray tracing sammenlignet med PC-versjonen. Målet, forklarte hun, er å holde kjerneopplevelsen så nær PC-versjonen som overhodet mulig.

007 First Light har nå passert 4 millioner solgte eksemplarer
gamereactor.no ·

007 First Light har nå passert 4 millioner solgte eksemplarer

Kort tid etter at « 007 First Light ble lansert på PC, PS5 og Xbox Series X/S, ble et par ting umiddelbart klart. For det første ble spillet en stor kommersiell suksess fra første stund, med over to millioner solgte eksemplarer de første dagene. Det andre var at seriens fremtid ikke var helt klar, ettersom utgiveren Amazon Game Studios ga inntrykk av at utvikleren IO Interactive ikke ville være involvert i en oppfølger. Dette siste punktet viste seg å være en liten misforståelse, og Amazon Game Studios har siden vært svært tydelig på at en eventuell oppfølger til « 007 First Light vil involvere IO Interactive, og at det er realistisk» å anta at det til slutt vil bli laget en oppfølger. Nintendo Switch 2-lanseringen har ikke funnet sted ennå, og det vil også føre til et salgsoppgang.

Amazon Lederen for spillavdelingen hevder at «det er realistisk å tro at det vil komme en oppfølger» til 007 First Light
gamereactor.no ·

Amazon Lederen for spillavdelingen hevder at «det er realistisk å tro at det vil komme en oppfølger» til 007 First Light

Kort tid etter at « 007 First Light kom ut og viste seg å bli en stor suksess blant spillere over hele verden, oppstod det litt forvirring, da det så ut til at Amazon MGM Studios skulle overta James Bond-lisensen fra det danske selskapet IO Interactive for å kunne utvikle fremtidige spill i serien internt. Dette førte til en del oppstyr, som snart ble lagt til ro da det ble bekreftet at det hadde vært en misforståelse, og at Amazon faktisk bare hadde påpekt at ingenting var avgjort når det gjaldt oppfølgeren ennå. GamesIndustry.biz. «vi har ikke bekreftet noe om hvem som skal gi ut eller utvikle den neste Bond-oppfølgeren. Som Hakan [Abrak, administrerende direktør i IOI] sa, har vi egentlig ikke engang diskutert det ennå.» «spillet er fantastisk. Det er flott. Jeg tror det er realistisk å anta at det vil komme en oppfølger. Teknisk sett eier Amazon rettighetene til spillet, men vi skal gjøre det som er riktig for spillet – vi prøver ikke å trekke alt inn i Amazon.» «gitt suksessen til dette spillet, tror jeg dere sannsynligvis vil at IOI skal utvikle det.» «alt er mulig» selv om det foreløpig ikke har vært «noen samtaler om det akkurat nå.»

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.