NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Feirer 40 millioner solgte

Feirer 40 millioner solgte

gamer.no ·

Les hele saken hos Gamer.no
Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Spill som krever over halve lagringsplassen til Switch 2, Xbox setter inn tidsbegrensinger og CD Projekt Red kan le hele veien til banken. Dette er ukens spillnytt. Det er på tide å vurdere innkjøp av ekstra lagring til Switch 2. Dersom du har planer om å spille tredje og siste del av Final Fantasy VII […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Cyberpunk 2077 har solgt 40 millioner eksemplarer
gamereactor.no ·

Cyberpunk 2077 har solgt 40 millioner eksemplarer

Når man tenker på at 2020-tallet startet med at CD Projekt Red lanserte « Cyberpunk 2077 » og mottok utrolig mye kritikk for spillets tilstand på den tiden, er denne siste kunngjøringen fra det polske teamet desto mer imponerende.

Siste nytt

GTA 6 unngår dagsaktuell politikk – satser på tidløs satire
gamereactor.no ·

GTA 6 unngår dagsaktuell politikk – satser på tidløs satire

Tidløs satire i en Florida-inspirert verden Rockstar planlegger å styre GTA 6 unna direkte gjenskapelser av nåværende politiske figurer og hendelser, selv om den Florida-inspirerte verdenen vil være fylt med politisk materiale. Studioet ønsker at satiren skal være overdrevet nok til å holde seg relevant når spillet endelig lanseres, i stedet for å være knyttet til en kortvarig nyhetssyklus. Dette kommer frem i en rapport fra Eurogamer basert på et intervju med Rockstars narrative sjef, Rupert Humphries. Humphries påpeker at tidligere spill i serien sjelden har fokusert på nasjonal politikk, med unntak av GTA 4, der Homeland Security og Patriot Act spilte en sentral rolle på grunn av New Yorks situasjon etter 9/11. For GTA 6 ønsker Rockstar å unngå å bli for spesifikke når det gjelder enkeltpersoner, hendelser eller bevegelser. Likevel vil spillet inneholde politiske elementer som valgkampskilt, automatiske telefonoppringninger fra kampanjer, politiske reklamer og talkshow på radio. Disse kommentarene gir oss nok et innblikk i spillets verden ved siden av fremstillingene av Lucia og Jason. Absurditet fremfor virkelighetskopi I stedet for å bare speile det virkelige liv, forklarer Humphries at Rockstar tar sikte på å utforske et tema og overdrive de delene de finner interessante, helt til absurditeten blir åpenbar. Denne tilnærmingen reflekterer også spillets lange utviklingstid. Teamet har jobbet med prosjektet i mange år, og Humphries understreker at de ikke bør kaste seg på trender som kanskje bare dominerer nyhetsbildet i seks måneder. Den politiske satiren i GTA 6 er altså ikke fraværende; den blir filtrert gjennom fiktive situasjoner designet for å overleve overskriftene som opprinnelig inspirerte dem.