Innfører strenge regler for Grand Theft Auto-modifikasjoner
Ikke lov å endre på historier og figurer eller kombinere innhold fra flere spill.
Grand Theft Auto V kom ut 17. september 2013 til Series X|S, PS3, PS4, PC, PS5, X360 og XONE. NerdeNytt har samlet 12 saker om spillet fra Gamer.no, ITavisen og Gamereactor Norge.
Ikke lov å endre på historier og figurer eller kombinere innhold fra flere spill.
DLSS 5 kan presse allerede ødelagte RTX-kort til bristepunktet.
Det er ikke rart dette presser RTX 4090 til 30 FPS i GTA V.
Etter å ha forsøkt å stenge moddingteamet FiveM, en GTA Online RP-plattform, bestemte Rockstar seg for at hvis de ikke kunne slå dem, ville de heller få teamet med på laget, og inngikk et samarbeid med modderne og deres teknologi. De første resultatene av dette samarbeidet er nå vist frem, og snart skal vi få en ordentlig introduksjon til nopixel V, den offisielle rollespillserveren for « Grand Theft Auto V. «I årevis har nopixel satt standarden for sjangeren gjennom sine ambisiøse utgivelser. Nå fornyer nopixel V opplevelsen enda en gang: Et omarbeidet system for karaktertilpasning gir rollespillere flere muligheter enn noensinne til å skape karakterer som er like unike som bakgrunnshistoriene deres, mens nye deler av byen – fra det splitter nye Pixel Hotel & Casino til en oppussing av Cypress Flats som strekker seg over seks kvartaler – legger til rette for nye historier,» avslører Rockstar i et nytt blogginnlegg.
Du har sikkert allerede sett Netflix' presentasjon av « Grand Theft Auto VI, som klarte den bragden å midlertidig krasje den ellers svært stabile strømmetjenesten. Det er åpenbart ingen tvil om at spillet ser ut som et ekstremt kostbart prosjekt, men The New York Times kommer med svært konkrete bevis på dette.
Med utsikt over de idylliske Pacific Bluffs, som rommer flere uvurderlige kunstverk, ligger Kortz Center. Det er et utsøkt galleri som huser verk av internasjonalt anerkjente kunstnere, men snart vil veggene stå nesten tomme, for det er på tide for oss å stjele alle de vakre maleriene på Kortz Center. Rockstars Newswire, må du først legge til «Art Studio» i eiendommen din. Eller, hvis du ikke har en herskapshus-eiendom ennå, må du skaffe deg en. Derfra vil du kunne rekognosere galleriet før du bestemmer deg for hvordan du skal komme deg inn, for så til slutt å infiltrere det og sikre deg det dyrebare byttet.
Trenden med å slå streamere blir stadig mer vanlig, og rammer til og med personer som virkelig ikke trenger å bli stresset av at politiet stormer inn i hjemmet deres av helt falske grunner. "Ikke slipp såpen i dusjen, drittsekk ... Han kommer ikke til å slå noen med det første ... og de kommer til å ta dem han tystet på også."
Grand Theft Auto V har nådd 230 millioner.
Studioer er ofte overlykkelige og sender ut pressemeldinger når de når én million solgte eksemplarer, og nye følger hver gang en milepæl passeres. Kanskje vi skal være glade for at Rockstar ikke opererer på den måten, for de er på et helt annet nivå enn alle andre. kvartalsrapport har de nå rapportert salgstallene for Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2 - og som vanlig er resultatene oppsiktsvekkende. Selv om Rockstars spill selger i hopetall på løpende bånd, har forventningene rundt Grand Theft Auto VI gitt et ekstra løft, og siden forrige kvartalsrapport (disse tallene dekker januar-mars) har det blitt solgt fem millioner eksemplarer. Det er riktignok det samme antallet som i forrige kvartal (oktober-desember), men det tallet inkluderer både Black Friday og julehandelen. Totalt er verdens nest mest solgte spill nå oppe i 230 millioner solgte enheter.
Virtuos er ikke et studio som utvikler originaltitler, men er et av bransjens mest kjente studioer for medutvikling eller kontraktsutvikling. Vi kan takke dem for titler som Dark Souls Remastered, Metal Gear Solid Delta, Age of Mythology: Retold og Judas, for å nevne noen få. Det er tydelig at porteføljen deres ikke bare viser et talent for å portere store spill til ulike plattformer, men også en genuin beundring for videospill. Og nå ønsker de å by på to av de mest kjente uferdige sakene til nye plattformer, nemlig Red Dead Redemption 2 og GTA V til Nintendo Switch og Switch 2. Pockettactics, basert på samtaler med noen av studioets ledere, hos Virtuos "elsker vi disse spillene og tror de kan skinne igjen på Switch, og glede enda flere spillere." Dette er nysgjerrig, gitt at vi har hørt i flere måneder, fra både pålitelige innsidere som NatetheHate og våre egne kilder, at en Switch-port av Red Dead Redemption 2 har vært i arbeid i noen tid nå, selv om det fremdeles ikke er noen offisiell kunngjøring eller utgivelsesdato i sikte. Kanskje Virtuos 'kommentarer vil oppmuntre Rockstar til å gi noen form for svar snart ...
Rockstar-spillene står øverst på ønskelisten til porteringsspesialistene Virtuos.