NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Morrowind-gjenskapelse i Skyrim mod når ny stor milepæl

Morrowind-gjenskapelse i Skyrim mod når ny stor milepæl

gamereactor.no ·

Arbeidet med Skywind - det ambisiøse mod-prosjektet som gjenskaper hele The Elder Scrolls III: Morrowind i The Elder Scrolls V: Skyrim - har pågått i 14 år. Det er lenger enn vi har ventet på GTA VI, lenger enn de fleste i Gen Alpha har levd, men likevel ikke like lenge som vi har ventet på The…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om The Elder Scrolls V: Skyrim

Alle saker om The Elder Scrolls V: Skyrim →
gamereactor.no ·

IKEA introduserer en ny følgesvenn til The Elder Scrolls V: Skyrim

IKEA har lenge vist stor interesse for spill, og forrige måned så vi et tydelig bevis på dette i form av et samarbeid med Xbox om en hel kolleksjon med overraskende kule gadgets. Nå er de i gang igjen, og denne gangen har de kommet opp med noe morsomt i samarbeid med... Skyrim. «Med nye gjenstander, oppdrag, fangehull og selvfølgelig Kallax, en følgesvenn med full stemme som skal bære byrdene dine, enten du har sverget troskap eller ikke.» «bringe IKEs oppbevaringsvisdom rett inn i inventaret ditt», og vi har til og med en trailer for Kallax Storageborn som du kan se nedenfor.

Sjefen for Moon Studios sier at Xbox Game Pass kunne ha blitt en bra med flere «storsuksess»-spill
gamereactor.no ·

Sjefen for Moon Studios sier at Xbox Game Pass kunne ha blitt en bra med flere «storsuksess»-spill

Thomas Mahler, administrerende direktør i Moon Studios, har noen velvalgte ord om Xbox Game Pass. Mahler sammenligner abonnementstjenesten med kommunisme og sier at en tjeneste som Game Pass ikke gir utviklerne insentiver til å «gå den ekstra milen» med spillene sine. Hvis det hadde vært tilfelle, ville vi sett flere storhits, noe som Game Pass trenger for å beholde abonnenter og tiltrekke seg flere. «Game Pass-strategien kunne ha fungert hvis folk hadde vist interesse for den. Problemet er at de ikke gjorde det, og spillkatalogen var rett og slett ikke god nok til at folk gjerne skulle betale abonnementet hver måned,» forklarte Mahler på sosiale medier. Han fortsatte med å si at ideen om at noe er nytt er svært viktig for spillere, noe som betyr at de hele tiden leter etter nytt innhold som er bedre enn det de hadde før. «Spillene som studioene deres produserer, må bli store suksesser, kulturelle begivenheter som alle vil spille - men hva var det store Xbox-spillet de siste årene som var helt fantastisk? Det spillet finnes ikke. Nesten hvert eneste førstepartsstudio har slitt de siste årene. Man skulle ønske at Bethesda laget et «Skyrim i verdensrommet» som burde være bedre enn Skyrim var, siden det var et gammelt spill: Men i stedet fikk vi Starfield,» fortsatte Mahler.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.