NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

PEGI-oppføring for GTA VI varsler om halshugging, fri narkotikabruk og sex

PEGI-oppføring for GTA VI varsler om halshugging, fri narkotikabruk og sex

gamer.no ·

Les hele saken hos Gamer.no

Mer om Grand Theft Auto VI

Alle saker om Grand Theft Auto VI →
GTA 6: Lekket PEGI-vurdering avslører brutale detaljer
gamereactor.no ·

GTA 6: Lekket PEGI-vurdering avslører brutale detaljer

Brutale detaljer lekket via PEGI Grand Theft Auto VI (GTA 6) har angivelig mottatt en PEGI 18-klassifisering med uvanlig spesifikke beskrivelser av grafisk vold, dopbruk og seksuelt innhold, ifølge rapporter fra IGN. Oppføringen beskrev realistisk og blodig vold, inkludert halshugging og lemlestelse, og opplyste at spillere kan bruke dop fra sitt eget inventar. PEGI fjernet senere siden, slik at detaljene ikke lenger er synlige på aldersgrenseorganets nettsider. Beskrivelsen dekket også nakenhet, samleiescener, sporadiske seksuelle fetisjer og private danser på nattklubber, hvor spillere kan samhandle med danserne. Det ble også varslet om skade på husdyr, hyppig banning, diskriminerende språk på TV og radio, samt muligheten for å kjøpe gjenstander i spillet. Spillet ble rapportert med en planlagt lansering på PlayStation 5 og Xbox Series X/S den 19. november 2026. IGN opplyser at vurderingssiden dukket opp på nettsiden til Pan European Game Information, og at brukere delte skjermbilder av innholdet etter at den forsvant. Nettstedet rapporterte at siden har blitt erstattet av en feilmelding, og at de har kontaktet PEGI for en kommentar uten å få svar før publisering. Selv om fjerningen av oppføringen gjør at klassifiseringen og innholdsdetaljene ikke lenger kan verifiseres direkte hos PEGI, gir rapporten et tydelig bilde av hva som ble observert. For en av spillverdenens mest etterlengtede utgivelser, er dette en bemerkelsesverdig detaljert forhåndsvisning av det modne innholdet PEGI har flagget.

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

En GTA VI-samlerpakke hvor du får alt annet enn spillet, Obsidian skal få jobbe som før under Bethesda og den digitale fremtiden innenfor spill viser stadig tegn til at det ikke er bare bra. Dette er ukens spillnytt. Grand Theft Auto VI får en heftig samlerutgave til 400 dollar! Det den derimot ikke inneholder, er […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Siste nytt

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

Disgaea-skaperen ser positivt på bruk av KI-som et verktøy i spillutvikling, Xbox lanserer flere flotte funksjoner for konsollspillere og PlayStation 5 får oppskaleringsteknologi som ligner på den i PS5 Pro. Dette er ukens spillnytt. I et intervju med Dengeki Online, bekrefter skaperen av det originale Disgaea-spillet, Sohei Niikawa, at han ser nytteverdien av å bruke […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Capcom avduker REX: Slik skal RE Engine revolusjoneres med AI
gamereactor.no ·

Capcom avduker REX: Slik skal RE Engine revolusjoneres med AI

Capcom satser på AI med REX-prosjektet Capcom planlegger en gradvis evolusjon av sin egenutviklede RE Engine gjennom et flerårig prosjekt kalt REX. Det langsiktige målet er å forvandle teknologien til en AI-genererende spillmotor. Foreløpig ligger fokuset på å bruke kunstig intelligens til å fremskynde og strømlinjeforme selve utviklingsprosessen, snarere enn å generere ferdige spillelementer i sin helhet. Under Capcom Open Conference RE: 2026 den 2. oktober, presenterte programmerer Satoshi Ishida fremtidsutsiktene for REX og neste generasjon av motoren. Ifølge IGN, som siterer det japanske mediet GameBiz, identifiserte Ishida tre hovedutfordringer: spillenes økende skala gjør enkle prosesser tidkrevende, større team har behov for verktøy som er enklere i bruk, og AI-integrasjon blir stadig viktigere for å sikre effektivitet i utviklingen. Effektivisering og felles standarder Ifølge GameBiz er målet med REX å forbedre både utviklingseffektivitet, ytelse, verktøy og kvalitetssikring. Capcom har valgt å bygge videre på sin eksisterende motor fremfor å starte helt fra bunnen av. Enkelte forbedringer gjøres også tilgjengelige som åpen kildekode for AI-trening. I tillegg blir systemet samlet under et felles programmeringsspråk for å gjøre det mer tilgjengelig for både utviklere og kunstig intelligens. Den nåværende RE Engine er fundamentet for store spillserier som blant annet Street Fighter. Capcom har tidligere uttalt at de ikke vil bruke AI-genererte ressurser direkte i spillene sine, men de utforsker aktivt bruken av AI innen grafikk, lyd og programmering for å øke produksjonstakten. Selskapets uttalte ambisjon om å lage spill «sammen med AI» lar det faktiske omfanget av dette arbeidet forbli åpent for tolkning. Fremtidige REX-oppdateringer vil etter hvert vise hva denne tilnærmingen betyr i praksis for teamene som jobber med Capcoms omfattende spillkatalog. Debatten om hvilken rolle AI skal spille i kreativt arbeid fortsetter for fullt i bransjen, inkludert i diskusjoner om generativ AI i spillutvikling.

007 First Light: Gratis oppdatering med New Game Plus
gamereactor.no ·

007 First Light: Gratis oppdatering med New Game Plus

IO Interactive lanserte torsdag 1. oktober den gratis Extended Operations-oppdateringen til 007 First Light på alle plattformer. Oppdateringen introduserer New Game Plus, den utfordrende vanskelighetsgraden 00, samt fem nye TacSim-oppdrag. Disse oppdragene består av fire utfordringer med Aston Martin Valhalla i de slovakiske fjellene, og ett oppdrag lagt til luksusresortet The Pearl i Vietnam. New Game Plus blir tilgjengelig etter at man har fullført kampanjen på valgfri vanskelighetsgrad. Modusen lar spillere starte historien på nytt, eller fra spesifikke sjekkpunkter, med alle opplåste antrekk og duppeditter intakt. Samtidig låses 00-vanskelighetsgraden opp. Her reagerer fiendene raskere, det dukker opp tøffere vaktvarianter, og bruken av gadgets begrenses når Bond er i fiendens siktlinje. Selve kampene blir også mer nådeløse, med «two-hit kills» og krav om mer presis timing for pareringer og unnamanøvrer. Promoteringsbilde for 007 First Light. Valhalla-oppdragene byr på kjøreutfordringer både dag og natt, hvor bilens våpensystemer må brukes for å treffe mål og sikre tidsbonuser. I oppdraget på The Pearl må Bond infiltrere en bevoktet villa for å hente ut graderte dokumenter. Hele eiendommen, inkludert taket, er spillbar, og det redesignede interiøret gir spilleren flere muligheter for sniking. Oppdateringen legger også til en etterlengtet Photo Mode, forbedret animasjonskvalitet for våpenhåndtering, og fiender som nå har evnen til å kaste Bond utfor kanter og avsatser. Ifølge Video Games Chronicle beskriver IO Interactive nyhetene som funksjoner som er direkte etterspurt av spillmiljøet rundt 007 First Light. Den gratis oppdateringen tilfører både gjenspillingsverdi og poengbaserte utfordringer, samtidig som spillet offisielt har passert fire millioner solgte eksemplarer.