Forlenger World of Warcraft: Forever-betaen
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Blizzard vil sjekke om serverne er klare for lansering.
Teamet bak «World of Warcraft: Forever» hos Blizzard Entertainment har delt mer om designfilosofien sin og hvordan de jobber for å skape en autentisk «Classic Plus»-opplevelse.
Trøblete start på betatesten.
EA har lansert Dead Space: Convergence, et tidsbegrenset Halloween-crossover-arrangement som bringer skrekkfranchisen inn i Battlefield 6 og det gratisgående Battlefield REDSEC fra og med 20. oktober. Arrangementet er bygget rundt et ikke-kanonisk «hva om»-scenario: Pax Armata-styrker ankommer Area 51 i forventning om å sikre klassifisert teknologi, men avdekker i stedet en Marker som i hemmelighet befinner seg inne på anlegget, ifølge EAs offisielle arrangementsguide. Den vanligste trusselen er Marked Soldiers, tidligere militært personell som har falt under Markerens innflytelse, og Marker Shrines forsterker Markerens grep om området. https://twitter.com/Battlefield/status/2112559211859354050 Battlefield kunngjorde arrangementet i et innlegg på X: «Noe dødt har våknet i Area 51. Dead Space har brutt seg inn i #Battlefield6 og #REDSEC. Ødelegg Markeren. Overlev horder av Marked Soldiers. Bruk Pulse Rifle. Lås opp Dead Space-belønninger. Overlev galskapen. Stopp Convergence.» Marker Incursion og DS-23 Pulse Rifle I sentrum av arrangementet står Marker Incursion, en ny PvE-opplevelse for 16 spillere der troppene kjemper seg gjennom korrumpert territorium, ødelegger Marker Shrines og hastverker for å stoppe Markerens innflytelse før den utløser den katastrofale hendelsen kjent som Convergence. EA sa at arrangementet også skjuler merkelige transmisjoner, elementer av miljøbasert historiefortelling og spredde referanser som spillerne kan finne. DS-23 Pulse Rifle gjør sin debut i Battlefield som en Battle Pickup under Marker Incursion, og kan også finnes i Battle Royale og Rapid Royale. Spillerne tjener Semiconductors, arrangementets begrensede valuta, gjennom arrangementets utfordringer, ved å eliminere Marked Soldiers i Marker Incursion og ved å oppdage dem rundt om i Battle Royale og Rapid Royale. Valutaen låser opp belønninger inspirert av Dead Space, blant annet Aegis VII Soldier Skin, RIG-Certified SMG Weapon Skin, våpenklistremerker, soldatmerker, bakgrunner for spillerkort og Dead Space-tematiske butikkpakker. EAs forbehold slår fast at arrangementet krever Battlefield 6, Battlefield REDSEC og alle spilloppdateringer, inkluderer valgfrie kjøp i spillet, og er et tidsbegrenset tilbud. Guiden oppgir ingen sluttdato. Arrangementet følger en lengre uformell tradisjon med Dead Space-referanser i Battlefield-spill, som EA sporer tilbake til Isaac Clarke's Advanced Suit-hjelm, gjemt i Battlefield 3-utvidelsen Aftermath.
Ny historiebit med original-stemmeskuespillerne ute nå.
Nye detaljer om ukas EA-kutt kan også ha avslørt Star Wars: Battlefront 3.
Electronic Arts stenger BioWare og avlyser neste Mass Effect, og regnestykket bak beslutningen begynner med gjelden selskapet tok på seg da det ble private for to måneder siden i et oppkjøp verdt 55 milliarder dollar. Studioet bekreftet sin egen nedleggelse i en uttalelse på X 21. oktober 2026, og skrev at «etter mer enn tre tiår med felles eventyr stenger BioWare, og den tidlige utviklingen av neste Mass Effect-prosjekt avsluttes». https://twitter.com/bioware/status/2112953618093535510 EAs driftsoperatør David Tinson og studiosjef Cam Weber opplyste i et brev til de ansatte at selskapet ikke ville gå videre med det tidlige utviklingsarbeidet, noe som innebærer at studioet og arbeidsområdet i Edmonton legges ned. Bloombergs Jason Schreier rapporterer at rundt 400 EA-ansatte mister jobben, omtrent 3 % av arbeidsstyrken, hvorav rundt 50 ved BioWare. Gjelden bak nedskjæringene Oppkjøpet, ledet av Saudi-Arabias Public Investment Fund sammen med Affinity Partners og Silver Lake, ble fullført i august 2026 og etterlot EA med rundt 18 milliarder dollar i gjeld, med renteutbetalinger på omtrent 1,8 milliarder dollar i året. Som vederlag for denne gjelden skal EA etter det angivelige ha lovet investorene 700 millioner dollar i årlige kostnadskutt, inkludert 170 millioner dollar i organisatoriske effektiviseringer, besparelser som nå rammer de ansatte i studioene. Det er etter det angivelige første omstruktureringen siden oppkjøpet. En utgiver som innsnevrir spillene sine Det samme brevet til de ansatte sier at EA vil fortsette å investere i sportsspill, Apex Legends, Battlefield og lisensierte action-eventyrprosjekter, inkludert neste Star Wars Jedi-spill og en tittel basert på Marvels Iron Man. Lederne kalte Battlefield 6 «en stor suksess» og sa at EA ville satse tungt på Apex i de kommende årene. Et Sims-prosjekt med kodenavnet Project Lotus skal etter det angivelige være avsluttet eller satt på pause, mens EA retter seg nå inn mot et prosjekt med kodenavnet Evergreen. Det er ikke første gang det gjør vondt i BioWare. Studioet ble grunnlagt i Canada i 1995, kjøpt opp av EA i 2007, og tilbrakte tre tiår med å definere rollespillgenren, fra Baldur's Gate og Star Wars: Knights of the Old Republic til Mass Effect og Dragon Age. I fjor reduserte EA størrelsen på studioet og omstrukturerte det til å jobbe med ett spill om gangen, etter at Dragon Age: The Veilguard fikk stort sett positive anmeldelser i 2024, men ikke nådde EAs salgsforventninger. Neste Mass Effect ble kunngjort i 2020 og fikk aldri noe lanseringsvindu. Hva som skjer med støtten til studioets eksisterende spill, inkludert The Veilguard og Star Wars: The Old Republic, er ikke kunngjort.
Microsofts Advanced Shader Delivery løser ventetid og hakkeproblemer.
Såklart ikke, men siste ukers utvikling vil føre mye dårlig med seg.