NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Cover for Tides of Tomorrow

Tides of Tomorrow

Utgivelse:
Plattformer:
Series X|S, PC, PS5

Tides of Tomorrow kom ut 22. april 2026 til Series X|S, PC og PS5. NerdeNytt har samlet 3 saker om spillet fra Gamereactor Norge.

Nyheter og artikler

Tides of Tomorrow lanseres ikke på Nintendo Switch fordi det er "grafisk mer ambisiøst"
gamereactor.no ·

Tides of Tomorrow lanseres ikke på Nintendo Switch fordi det er "grafisk mer ambisiøst"

Digixarts neste narrativtunge eventyrspill, Tides of Tomorrow, lanseres senere denne måneden den 22. april på PC, PS5 og Xbox Series X/S, og du lurer kanskje på hvorfor prosjektet ikke kommer til Nintendo Switch 1 eller 2? I så fall spurte vi om dette med utvikleren som en del av et nylig intervju. fullstendige intervjuet med spillregissør Adrien Poncet, der vi også diskuterer AI som brukes i spillutviklingen, historiens varighet og hvorfor Tides of Tomorrows karakterer fortjener å bli snakket mer om, kom vi også kort inn på Nintendo-plattformfraværet. "Spillet er grafisk mer ambisiøst enn vårt forrige spill Road 96. Vi bruker også Unreal Engine 5 med Lumen og Nanite, som ikke er lett kompatible med Nintendo Switch. Så vi har fokusert på PS5- og Xbox-serien inntil videre." sjekk ut vår siste forhåndsvisning.

Tides of Tomorrow og Road 96 utvikleren Digixart har "mange etiske problemer med AI"
gamereactor.no ·

Tides of Tomorrow og Road 96 utvikleren Digixart har "mange etiske problemer med AI"

Etter hvert som kunstig intelligens får en stadig større plass i det moderne samfunnet, blir spørsmålet om hvordan teknologien brukes i kreative verk stadig viktigere. Med Tides of Tomorrow på trappene senere i april, som er det neste narrativtunge eventyret fra Digixart, utvikleren av Road 96, spurte vi studioet om hvordan de tilnærmer seg bruk av AI i spillproduksjon. du kan lese i sin helhet for å få mer informasjon om tittelens varighet, flerspillerfokuserte Story-Link-funksjon og fraksjonsimplementering, snakket vi også om hvordan Digixart inkorporerer AI og hvordan de synes teknologien er etisk problematisk. "Vi har mange etiske problemer med AI. Spillene våre inneholder ingen generativ AI i det endelige produktet. Vi bruker noe kunstig intelligens som produksjonsverktøy, ikke til kunst (aldri!), men mest til programmeringsstøtte eller for å automatisere tidkrevende oppgaver som dataanalyse. Vi har også brukt tekst-til-tale-teknologi for å få NPC-ene til å si dialogreplikkene våre mens vi itererer på historien, før vi erstatter dem med faktiske stemmeskuespillere!"

Tides of Tomorrow vil ta deg rundt 10-15 timer å fullføre
gamereactor.no ·

Tides of Tomorrow vil ta deg rundt 10-15 timer å fullføre

Et av de mest etterlengtede spillene i april kommer fra teamet bak Road 96, da Digixart er klar til å lansere Tides of Tomorrow så snart som 22. april. Spillet kommer til PC, PS5 og Xbox Series X/S, og vi fikk nylig sjansen til å snakke med spillregissør Adrien Poncet for å lære mer om prosjektet, blant annet hvor lang tid det vil ta før spillerne ser rulleteksten begynne å rulle. "En gjennomspilling tar mellom 10 og 15 timer, avhengig av hvor mye du utforsker og hvor mange nivåer du spiller (mange av dem er valgfrie)," fortalte Poncet oss, og la dermed grunnlaget for et eventyrspill med et mer rimelig tempo, som er lengre og mer ambisiøst sammenlignet med Road 96-serien. "Hvis du har mindre tid og vil oppleve hovedhistorien, kan du fullføre spillet ganske raskt. Men hvis du vil dykke dypt inn i spillets verden, finne alle hemmelighetene og lese alle dokumenter som kan inspiseres, har du mye å glede deg over!" vår siste forhåndsvisning av spillet, og ta en titt på hele intervjuet med Poncet, der vi også snakker om Story-Link-funksjonen, studioets holdning til AI og hvorvidt en Nintendo Switch 2-utgave noen gang kan bli en realitet.