NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Cover for Kiln

Kiln

Utgivelse:
Plattformer:
Series X|S, PC, PS5

Kiln kom ut 23. april 2026 til Series X|S, PC og PS5. NerdeNytt har samlet 3 saker om spillet fra Spill.no og Gamereactor Norge, blant dem 1 anmeldelse.

Anmeldelser

KILN – Et godt konsept som trenger litt mer tid i ovnen
spill.no ·

KILN – Et godt konsept som trenger litt mer tid i ovnen

Jeg har laget krukke på krukke, bare for å knuse andres krukker til det punktet at det hele nesten blir “krukilsk”. Jeg har gjennom ungdomsårene og videre vært svært opptatt av å følge med på hvordan spillindustrien gjør det. Både […] Innlegget KILN – Et godt konsept som trenger litt mer tid i ovnen dukket først opp på Spill.no.

Nyheter og artikler

Her er hva du kan forvente fra Kiln resten av året
gamereactor.no ·

Her er hva du kan forvente fra Kiln resten av året

Det er en stor dag for fans av Double Fine, ettersom den talentfulle utvikleren som ga oss Keeper for bare rundt seks måneder siden, lanserer Kiln i dag, 23. april. Kiln er et finurlig og uvanlig spill der lag og spillere konkurrerer i en rekke uvanlige moduser ved hjelp av keramikk som de selv har laget og designet. delt veikartet for Kiln, og fremhever hva du kan forvente i dybden fra de neste ukene, samtidig som de erter hva resten av 2026 også vil by på. "nye måter å spille på!" Kiln i kveld?

Blizzard hjelper Playground med utviklingen av Fable
gamereactor.no ·

Blizzard hjelper Playground med utviklingen av Fable

Som oftest er det bare én utvikler som står oppført for store spill. I virkeligheten er det imidlertid vanligvis mange utviklere involvert i produksjonen av såkalte AAA-titler. Det kan dreie seg om outsourcing av spesifikke funksjoner eller rett og slett ekstra kapasitet. Official Xbox Podcast diskuterer han hvordan Xbox Game Studios støtter hverandre på forskjellige måter: "Vi har virkelig sett mange team som begynner å dele ting med hverandre når vi først har bygget disse forbindelsene. Teamet vårt i Vancouver, The Coalition, er virkelig vårt kompetansesenter for Unreal Engine-arbeid, og det kommer for eksempel teamene i Bryan Fargos studio i Exile, som jobber med Clockwork Revolution, til gode. De kan dra nytte av alt det virkelig tekniske arbeidet de gjør hos The Coalition." "Det finnes andre eksempler. Vi har Blizzard Cinematics-teamet som hjelper til på Fable. Vi har vårt studio i Montreal, Compulsion Games, som bruker Activision Mo Cap-studioet. Vi har, tror jeg, teamet hos Rare, som har mye flerspillererfaring fra arbeidet med Sea of Thieves, og som hjelper Double Fine med Kiln, keramikkspillet. Det er mange eksempler på det."