NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

De 10 spillene vi ser mest frem til resten av året

De 10 spillene vi ser mest frem til resten av året

gamer.no ·

Les hele saken hos Gamer.no

Siste nytt

Gen Atlas Spillutvikleren Fumito Ueda ønsker at hans eldre spill skal bli tilgjengelige på flere plattformer
gamereactor.no ·

Gen Atlas Spillutvikleren Fumito Ueda ønsker at hans eldre spill skal bli tilgjengelige på flere plattformer

Gen Atlas kan hente mye fra Fumito Uedas tidligere arbeid, men det gigantiske robotspillet skriver også historie for den legendariske skaperen. Siden han samarbeider med Epic Games og bruker Unreal Engine 5, vil Uedas nyeste prosjekt være den første tittelen han har regissert som lanseres på PC. PC Gamer forklarte Ueda hvor glad han er for at folk på en ny plattform vil kunne spille et av spillene hans. Men han vil også gjerne se klassikerne sine komme til PC en dag. «Hvis det finnes en slik mulighet, tror jeg det bare er gode nyheter for spillene,» sa han.

You Du trenger ikke å ha spilt Hellblade 1 og 2 for å kunne nyte Senuas «frittstående historie»
gamereactor.no ·

You Du trenger ikke å ha spilt Hellblade 1 og 2 for å kunne nyte Senuas «frittstående historie»

Hvis du så Ninja Theorys kunngjøring på Xbox Games Showcase på søndag og har lurt på om tiden nå er inne for å spille gjennom både Hellblade: Senua's Sacrifice og Senua's Saga: Hellblade II, alt for å forberede deg på ankomsten av Senua i 2027, er den gode nyheten at du teknisk sett ikke trenger det. «frittstående historie» og at den i utgangspunktet er laget for å være et «godt inngangspunkt for nye spillere». «Senua forteller en komplett, frittstående historie og er designet som et godt inngangspunkt for nye spillere. Hvis du har spilt de tidligere Hellblade-spillene, vil du kjenne igjen Senua, noen kjente temaer og tilbakevendende karakterer. Men det kreves ingen tidligere erfaring for å forstå historien eller nyte spillopplevelsen i Senua.» «vi ønsker å signalisere et dristig nytt skritt for Senua inn i action-eventyr-sjangeren», og fordi «dette er en avgjørende historie i Senuas liv, hun er spillets hjerte og sjel.»

Saros har endelig fått en fotomodus
gamereactor.no ·

Saros har endelig fått en fotomodus

Housemarque fortsetter å lage fantastiske spill, men det virker som om Saros ikke får den kommersielle suksessen det fortjener. Kanskje den nye oppdateringen kan bidra til at det PS5-eksklusive spillet selger bedre. ny oppdatering som endelig gir Saros en fotomodus. Denne lar oss ikke bare leke med kameraet, legge til filtre, justere farger og mer mens alt er fryst, men gir også noen godbiter for troféjegere ved å legge til ni nye trofeer som utfordrer oss til å bruke fotomodusen på forskjellige måter.

Medskaper av «Avatar: The Last Airbender» bekrefter at det store AAA-spillet ikke er avlyst
gamereactor.no ·

Medskaper av «Avatar: The Last Airbender» bekrefter at det store AAA-spillet ikke er avlyst

Etter rykter om at et stort AAA-prosjekt basert på Avatar: The Last Airbender hadde blitt kansellert, avslørte medskaperen av serien, Bryan Konietzko, at prosjektet ennå ikke er skrinlagt, men at det har støtt på en ganske stor hindring. Arbeidet pågår likevel, og Avatar-fans bør ikke miste håpet helt ennå. «Til tross for hva folk uten faktisk kunnskap måtte si, ble ikke det store videospillet – som jeg kom på ideen til – 'kansellert'», skrev Konietzko på Instagram. «Har det opplevd et stort tilbakeslag? Ja. Slike ting er ikke enkle (ingenting av dette er det). Vil det noen gang skje? Forhåpentligvis. Vil det bli bedre på grunn av omstarten? Hvis jeg har noe å si, så absolutt. Er alt dette frustrerende for deg og meg? Ja.»

American Arcadia skal slippes i fysisk utgave til høsten
gamereactor.no ·

American Arcadia skal slippes i fysisk utgave til høsten

American Arcadia er en av de beste narrative pusleopplevelsene som finnes i dag. Og det er ikke rart, gitt at bak dette spillet står folkene som står bak Call of the Sea og det nyere Call of the Elder Gods, Out of the Blue Games- American Arcadia en følger et dystopisk realityshow der stigende eller fallende seertall avgjør om innbyggerne i byen Arcadia skal leve eller dø. Bare gjennom opplevelsene til de to hovedpersonene, Trevor og Angela, som samarbeider, vil de kunne overleve og beseire selskapet som trekker i trådene bak kulissene. Samler-TV-boks Fullt fysisk spill (PS5 og NSW) Vendbart omslag TV-zapping-kort (utskiftbare) Kunstbok (230 sider) Comet-magnetpin Soundtrack-CD

Gears of War: E-Day Regissøren bekrefter at det ikke ble brukt kunstig intelligens i utviklingen
gamereactor.no ·

Gears of War: E-Day Regissøren bekrefter at det ikke ble brukt kunstig intelligens i utviklingen

AI er et stort tema i nesten alle sammenhenger for tiden, men innen spillbransjen ser vi at både små og store utviklere bruker generativ AI for å kutte kostnader, få raskere utviklingstid eller bare for å teste ut hvordan teknologien kan hjelpe dem. Det er et ganske upopulært trekk etter internettets standarder, men det er noe som anses som den «nye normen» av mange selskaper. IGN at det ikke ble brukt generativ AI i utviklingen av spillet. «Vi har et fantastisk konseptkunstteam, og kunstboken vår kommer til å bli fantastisk,» sa Searcy.