Game Pass får både Halo og actionrollespill fra Pokémon-utvikleren
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Pokémon-studioet ser til NieR: Automata i sitt nyeste spill, men sliter dessverre fortsatt med de tekniske sidene. Innlegget Beast of Reincarnation – Teknisk svak NieR-like dukket først opp på Spill.no.
Beast of Reincarnation byr på ein heilt anna type monsterjakt enn vi er vande med frå Game Freak.
I går ble Beast of Reincarnation lansert, et nytt action-eventyrspill utviklet av Game Freak, skaperne av Pokémon. Som du sikkert har sett, har vi allerede anmeldt det, og hvis du har lyst til å prøve det, er det nå tilgjengelig for PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S, og det er også inkludert i Game Pass. sosiale medier der de forklarer hva som kommer videre. Blant annet skriver de at vi kan se frem til «en serie med kontinuerlige oppdateringer» i nær fremtid, og innen en uke vil det bli sluppet en oppdatering som inneholder: Justeringer av kameraet Økt tekststørrelse Forbedringer i historiefortellingen (løpende justeringer planlagt) Endring av standardinnstillingen fra «Cinematic»-modus til «Performance»-modus Andre feilrettinger denne lenken.
I dag er en stor dag for Game Freak, da utvikleren som er kjent for Pokémon-spillene, nå prøver seg på et helt annet prosjekt. Game Freak beveger seg bort fra å fange skapninger og utforsker nå action-RPG-sjangeren, i form av det ambisiøse spillet Beast of Reincarnation. GR Live-hjemmesiden. dedikerte og grundige analyse av spillet, der vi belyser hvorfor du kanskje bør ta en titt på dette ganske slående spillet.
Beast of Reincarnation, den nyeste tittelen fra Pokémon-utvikleren Game Freak, inneholder ikke en fullt utforskbar åpen verden. Det har områder med hemmeligheter og sideoppdrag du kan oppdage, men selv med alt dette er den totale spilletiden mye kortere enn hva du kanskje forventer av et moderne action-RPG. Game Informer bekreftet regissøren av Beast of Reincarnation, Kota Furushima, at spillet har «omtrent 10 'nivåer' [som strekker seg over] rundt 30 timers spilletid.» Det bemerkes at når du først har kommet deg gjennom opplæringen, vil verden åpne seg litt, men spillet vil aldri tillate deg å bare løpe gjennom hele greia og bruke dusinvis av timer på å jage spørsmålstegn. «Vi ønsket ikke at Koo skulle bli et autonomt verktøy som i praksis bare ble enda et våpen for spilleren, og vi ønsket heller ikke å skape en situasjon der spilleren måtte være svært oppmerksom på [Koo]», sa Furushima.
Blizzard bekrefter såkalt RP-PvP til lansering.
Blod, gørr og god skyting var kanskje bra nok i 1993, men i dag er det rett og slett for tynt til å holde på interessen.
Frir til fansen etter fjorårets upopulære lansering.
Den lekkede videoen skal være bekreftet som ekte.