NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Det er foreløpig ingen planer om mer innhold til « Big Walk, men House House har en måte å legge til en uoffisiell ekstra spillmodus på

Det er foreløpig ingen planer om mer innhold til « Big Walk, men House House har en måte å legge til en uoffisiell ekstra spillmodus på

gamereactor.no ·

Big Walk, i motsetning til mange andre «friendslop»-spill, er ikke laget for å spilles om og om og om igjen. Utvikleren House House har sagt at det å prøve seg med en annen gruppe, eller velge forskjellige ruter å starte med når verden åpner seg, kan være gode måter å gjøre opplevelsen frisk på. Men…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
Big Walk har solgt en million eksemplarer på seks dager
gamereactor.no ·

Big Walk har solgt en million eksemplarer på seks dager

Friendslop fortsetter å generere millioner i salg, ettersom den nyeste suksessen i denne spirende sjangeren har passert en million solgte eksemplarer på bare seks dager. Big Walk – spillet som handler om å kommunisere med vennene dine mens du løser gåter i en åpen verden, trasker deg frem og sørger for at noen alltid holder en av de enorme, sfæriske lampene for å lede deg i mørket. «Vi er så takknemlige for at så mange av dere bruker tid på spillet vårt. Og vi setter stor pris på fanart, strømmingene, historiene og øyeblikkene deres,» sa utgiveren. Det nevnes også at House House skal holde en Reddit AMA i dag kl. 16:00 PT/19:00 ET, noe som faktisk betyr at spørsmål og svar-sesjonen strekker seg inn i de tidlige morgentimene i morgen for oss på denne siden av Atlanterhavet. anmeldelsen vår, handler spillet mye mer om reisen enn om målet, og så lenge du har det gøy med vennene dine hele veien, kommer du til å ha det kjempegøy med « Big Walk.

Siste nytt

11-åring vant gull i Puyo Puyo under Asialekene
gamereactor.no ·

11-åring vant gull i Puyo Puyo under Asialekene

Japanske Yuki Kurihara, som bare er 11 år gammel, sikret seg lørdag gullmedaljen i esport-finalen i Puyo Puyo Champions under Asialekene i Nagoya. Til tross for at han havnet under 1-0 tidlig i kampen, slo han tilbake og vant til slutt 10-2 over sørkoreanske Kang Dong-shin. Finaleseieren satte et punktum for en imponerende reise gjennom turneringen, der Kurihara utkonkurrerte en rekke motstandere – enkelte av dem tre ganger så gamle som ham selv – på vei mot gullfinalen. Han antas å ha vært den yngste deltakeren i lekene i Aichi-Nagoya, en status som gjorde hans beherskelse under press enda mer bemerkelsesverdig for publikum i arenaen. Kurihara, som forteller at han spiser ål for å forberede seg til konkurranser, bukket lett og vinket forsiktig da han mottok medaljen på pallen. "For å være helt ærlig følte jeg meg litt flau, så jeg klarte ikke helt å vise følelser eller endre ansiktsuttrykk så mye," sa han i etterkant, da han reflekterte over en prestasjon der han forble rolig selv når poengstillingen var tett. "Jeg er veldig glad. Gullmedaljen er utrolig vakker, skinnende og tung," la han til. Seieren føyer seg inn i rekken av eksepsjonelle enkeltprestasjoner på esportens største scener i år, fra da norske Magnus Carlsen løftet sjakk-trofeet under Esports World Cup, til at en 11-åring nå topper pallen i et hjernetrimspill under et kontinentalt mesterskap.

Final Fantasy 7 Revelation får to historie-DLC-er
gamereactor.no ·

Final Fantasy 7 Revelation får to historie-DLC-er

Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen motta to historiebaserte DLC-episoder. Den første vil ha Sephiroth i hovedrollen, mens den andre fokuserer på Vincent og The Turks, med forventet ankomst i henholdsvis vinteren 2027 og våren 2028. Regissør Naoki Hamaguchi uttalte at beslutningen om å gi grønt lys til disse tilleggspakkene ble tatt nylig, etter en bølge av kommentarer og spørsmål fra fans og media i etterkant av spillets avduking under Summer Game Fest. Hamaguchi bemerket at ingen av DLC-ene er under utvikling for øyeblikket, da teamets fulle fokus forblir på å ferdigstille hovedspillet. Final Fantasy 7 Revelation lanseres til Nintendo Switch 2 den 8. april 2027, og avslutter dermed remake-trilogien som startet med en nyfortolkning av Cloud Strifes historie, helt ned til den ikoniske Buster Sword han bærer. Naoki Hamaguchi I en samtale med RPG Site forklarte Hamaguchi at de to historie-utvidelsene ikke var en del av den opprinnelige planen, og at de først ble aktuelle etter det massive trykket fra fansen etter avsløringen. I et separat intervju med DualShockers la han til at grunnspillet vil fortelle hele historien på egen hånd, og at DLC-ene er ment å gi mer dybde til Vincent og Sephiroth snarere enn å endre noe ved hvordan trilogien avsluttes. Hamaguchi var tydelig på at spillere ikke vil trenge noen av episodene for å få den fulle opplevelsen av narrativet i Revelation. Målet var å tilby mer innsikt i de to karakterene uten å skrive om eller omdefinere slutten som spillerne allerede vil ha sett.

Junior etterlyser IGL-er: Mangelen på lederskap hemmer NA
gamereactor.no ·

Junior etterlyser IGL-er: Mangelen på lederskap hemmer NA

Voca-AWPer Paytyn "junior" Johnson mener at Nord-Amerika ikke har mangel på rått AWP-talent, men argumenterer for at regionen rett og slett mangler in-game leaders (IGL) på høyt nivå for å drive dette talentet fremover. I en samtale med Dust2.us-redaktør Jeffrey "Mnmzzz" etter Vocas 2-0-seier over BESTIA under iBUYPOWER Masters FML 2026, uttalte junior at lovende AWP-spillere i NA står fast fordi de mangler sterke IGL-systemer rundt seg. Voca har deltatt på få LAN-turneringer denne sesongen mens de har jaktet på VRS-poeng, inkludert resultater fra søramerikanske turneringer. Junior beskrev lagets kommende reiser til Sverige og Argentina som avgjørende for deres minimale sjanser for en Major-plass. Han trakk frem Shakezullahs rolle i utviklingen av hans eget spill, samt JTs innflytelse på rivalen oSee, som eksempler på hva sterk IGL-støtte kan utrette. Han la til at han og oSee har vært hverandres målestokk i syv år, og at han håper oSee finner seg et lag snart. Voca endte senere med å tape 0-2 mot M80 i en avgjørende kamp i gruppespillet, et resultat som føyer seg inn i det større bildet som oppgjørene i gruppespillet i den nåværende CS2-kalenderen har tegnet. Intervjuet, som ble publisert 26. september 2026, ble redigert for lengde og tydelighet. Juniors kommentarer knytter hans egen reise som en av NAs få egenproduserte AWP-stjerner til et større spørsmål som henger over regionen. Dette er en problematikk som vil fortsette å dukke opp så lenge sportens største scener, der Team Spirits seier i Esports World Cup er det ferskeste eksempelet, fortsetter å avsløre gapet mellom de ulike systemene.

Minecraft får sin første nye dimensjon på over 14 år
itavisen.no ·

Minecraft får sin første nye dimensjon på over 14 år

Etter mer enn 14 år med Overworld, Nether og End får Minecraft (2009) en fjerde dimensjon: The Sift. Den nye dimensjonen lanseres til Java Edition og Bedrock Edition i 2027. Minecraft The Sift kan utforskes denne uken Studioet viste en kort smakebit på hvordan The Sift ser ut i hovedspillet, inkludert en av karakterene som holder til der. Ifølge Mojang er dette den første nye dimensjonen som legges til Minecraft på over 14 år. Spillerne trenger ikke vente til 2027 […]