Administrerende direktør i CD Projekt Red kan ikke love at « The Witcher 4 kommer på en PS5-plate, men det vil komme en eske med noe som er verdt å samle på
gamereactor.no·
The Witcher 4 Utvikleren CD Projekt Red bekreftet nylig at spillet skal slippes i 2028. Det er positivt på mange måter, men med tanke på at Sony skal avslutte produksjonen av PS5-plater fra og med 2028, reiser denne datoen nå mange spørsmål om fremtiden til The Witcher på fysiske medier.
«Vi har…
Den siste utvidelsen til « The Witcher 3: Wild Hunt er i sikte. Neste år får Geralt ett siste eventyr før han overlater tøylene til Ciri i «Songs of the Past». Vi skal reise til Letten, en ny åpen verden som har en forbindelse til en av Geralts eldste venner, nemlig Dandelion.
Wiedźminlandia (via Wccftech), avslørte Kopczyński at han har spilt inn nye replikker for Dandelion, men ikke for den nye utvidelsen. I stedet har han kun blitt kalt inn til «The Witcher 4», noe som bekrefter hans medvirkning i det kommende spillet.
«Når det gjelder den kommende utvidelsen til * The Witcher 3: Wild Hunt*, med tittelen «Songs of the Past», nevnte skuespilleren at han fortsatt venter på en invitasjon til studioet for å lese manuset og spille inn replikker, da han ikke har blitt kalt inn ennå. Dette er bemerkelsesverdig fordi det tidligere har dukket opp informasjon som tyder på at CD Projekt RED planlegger å invitere både Kopczyński og Jacek Rozenk (den polske stemmen til Geralt) til en strømming dedikert til utvidelsen,» heter det i innlegget på sosiale medier fra Wiedźminlandia.
Det er ingen tvil om at « Grand Theft Auto VI for øyeblikket er det mest etterlengtede spillet i verden, men hva kommer etterpå? En sterk kandidat er « The Elder Scrolls VI, men kanskje nummer to på listen er « The Witcher 4?
«Jeg vet at dere er ivrige etter å få vite når det kommer. Det er spørsmålet vi hører fra dere hele tiden. Selv om vi ikke viser frem « The Witcher 4 på messen og ikke er klare til å oppgi en eksakt dato, kan jeg fortelle dere dette: « The Witcher 4 har 2028 som mål for lansering.»
«Jeg vet at det er litt av en ventetid og at dere gjerne vil spille det før, men la teamet få jobbe i fred. Det vil være verdt å vente på. Inntil da vil det komme mye mer av The Witcher, inkludert Songs of the Past når det lanseres i 2027. Og dere kan være sikre på at Gamescom også er en del av planene våre for de kommende årene. Vi ses på veien!»
CD Projekt Red bestemte seg i kjent stil for å være veldig tidlig ute med å offisielt annonsere et spill da de i desember 2024 ga oss en første trailer for The Witcher 4. Seks måneder senere fikk vi en presentasjon av hvordan studioet håper spillet vil se ut takket være Unreal Engine 5, noe […]
Innlegget The Witcher 4 skal lanseres i 2028 dukket først opp på Spill.no.
Alliance Arts har valgt å kansellere den planlagte offentlige Steam-demoen for Drunken Goddess Reflux. I stedet vil utvikleren gjennomføre lukkede nettbaserte økter for et begrenset antall deltakere. Utvikleren begrunner avgjørelsen med en bekymring for at kunstig intelligens eller andre verktøy raskt kan etterligne spillets presentasjon og mekanikker, noe som kan føre til at kopier dukker opp før den offisielle lanseringen. Den offentlige demoen skulle opprinnelig ha funnet sted 19. oktober.
For å delta i de kommende testøktene må spillere gjennomgå og godta spesifikke krav på forhånd, inkludert strenge regler for strømming og publisering av videoer fra spillet. Alliance Arts uttalte samtidig at de for øyeblikket ikke har kapasitet til å håndtere slike restriksjoner på en forsvarlig måte i en offentlig setting. Interessere spillere har blitt henvist til spillets Discord-server, men studioet har foreløpig ikke delt ytterligere detaljer om hvordan man får tilgang.
Både IGN og PC Gamer rapporterte om endringen den 17. oktober. Drunken Goddess Reflux er utviklet av Alliance Arts og Who You, og beskrives som et anime-drikkespill sentrert rundt en variant av russisk rulett med shotglass mot en demon. Spillet er fortsatt planlagt for utgivelse på PC via Steam den 8. desember 2026.
Spillbilde fra Drunken Goddess Reflux – Bilde: Drunken Goddess Reflux / Steam
Endringen innebærer at langt færre spillere får muligheten til å teste spillet før lansering, men det reduserer samtidig den offentlige eksponeringen som Alliance Arts anser som en risiko. Beslutningen faller inn i en større debatt om bruken av generativ AI i spillutvikling, spesielt knyttet til hvordan skapere kan beholde kontrollen over egne verk. Rollen generativ AI spiller i bransjen er fortsatt et hett diskusjonstema blant utviklere verden over.
FURIA slo Cloud9 3-1 i den nedre delen av Play-In-spillet under League of Legends Worlds 2026, noe som gjør det nordamerikanske laget til turneringens første som må reise hjem. Etter tapet beskrev support-spiller Philippe “Vulcan” Laflamme Cloud9 som patetiske, mens hovedtrener Christian “IWillDominate” Rivera tok på seg ansvaret for lagets manglende evne til å hente seg inn igjen.
Cloud9 vant det første kartet, men FURIA svarte med å vinne de tre neste for å holde liv i turneringen. Andrey “Ayu” Saraiva ble kåret til seriens mest verdifulle spiller (MVP) etter å ha avsluttet med en KDA på 18/6/19. Seieren forlenget FURIAs gode statistikk mot Cloud9, etter at de også vant 3-0 under Americas Cup i mars.
Rivera uttalte at Cloud9s sårbarhet hvilte på hans skuldre som hovedtrener, og la til at han hadde mislyktes med å legge til rette for at laget kunne slå tilbake etter forrige kamp. Han påpekte også at lagets lave bunnivå var det som skilte dem fra de sterkere lagene. Botlaner Edward “Tactical” Ra kalte serien skuffende og konstaterte at den markerte slutten på både årets Worlds-deltakelse og sesongen for øvrig.
FURIAs neste kamp
FURIA skal nå møte MVK Esports for andre gang i Play-In. Det brasilianske laget gikk inn i elimineringskampen mot Cloud9 etter å ha tapt sin åpningsserie 0-3 nettopp mot MVK, så omkampen gir dem nå en mulighet til å fortsette ferden i mesterskapet.
Vinneren av FURIA mot MVK vil møte Karmine Corp i en kamp der en plass i Swiss Stage står på spill; taperen blir eliminert. FURIAs jungler, Pedro “Tatu” Seixas Brito, sa at laget hadde åpnet veien for 14 mulige internasjonale seire på rad etter å ha slått Cloud9, og at de nå har nok en best-av-fem-serie foran seg før de eventuelt når Karmine Corp.
FURIA slo Cloud9 3-1 i den nedre delen av Play-In-tabellen under League of Legends Worlds 2026, noe som gjør det nord-amerikanske laget til turneringens første som blir eliminert. Etter nederlaget beskrev support-spiller Philippe «Vulcan» Laflamme Cloud9 som patetiske, mens hovedtrener Christian «IWillDominate» Rivera tok på seg ansvaret for lagets manglende evne til å hente seg inn igjen.
Cloud9 tok ledelsen i det første gamet, men FURIA vant de tre neste og holdt dermed liv i turneringen. Andrey «Ayu» Saraiva ble kåret til seriens MVP etter å ha avsluttet med en KDA på 18/6/19. Seieren forlenger FURIAs gode rekke mot Cloud9, etter at de også vant 3-0 under Americas Cup i mars.
Rivera uttalte at Cloud9s sårbarhet hvilte på hans skuldre som hovedtrener, og la til at han hadde mislyktes med å legge forholdene til rette for at laget kunne slå tilbake etter forrige kamp. Han påpekte også at troppens lave bunnivå var det som skilte dem fra de sterkere lagene. Botlaner Edward «Tactical» Ra kalte serien skuffende og konstaterte at den markerte slutten på både Worlds-oppholdet og året for Cloud9.
FURIAs neste kamp
FURIA møter nå MVK Esports for andre gang i Play-In. Det brasilianske laget gikk inn i elimineringskampen mot Cloud9 etter å ha tapt sin åpningsserie 0-3 mot nettopp MVK, så omkampen gir dem en sjanse til å fortsette reisen i mesterskapet.
Vinneren av FURIA mot MVK vil møte Karmine Corp i en kamp der en plass i Swiss Stage står på spill; taperen blir eliminert. FURIAs jungler Pedro «Tatu» Seixas Brito sa at laget har lagt til rette for 14 mulige internasjonale seire på rad etter å ha slått Cloud9, og de har nå nok en best-av-fem-serie foran seg før de eventuelt når Karmine Corp.