Worlds 2026: FURIA knuste Cloud9 – NA-laget er ute
gamereactor.no·
FURIA slo Cloud9 3-1 i den nedre delen av Play-In-spillet under League of Legends Worlds 2026, noe som gjør det nordamerikanske laget til turneringens første som må reise hjem. Etter tapet beskrev support-spiller Philippe “Vulcan” Laflamme Cloud9 som patetiske, mens hovedtrener Christian…
FURIA slo Cloud9 3-1 i den nedre delen av Play-In-tabellen under League of Legends Worlds 2026, noe som gjør det nord-amerikanske laget til turneringens første som blir eliminert. Etter nederlaget beskrev support-spiller Philippe «Vulcan» Laflamme Cloud9 som patetiske, mens hovedtrener Christian «IWillDominate» Rivera tok på seg ansvaret for lagets manglende evne til å hente seg inn igjen.
Cloud9 tok ledelsen i det første gamet, men FURIA vant de tre neste og holdt dermed liv i turneringen. Andrey «Ayu» Saraiva ble kåret til seriens MVP etter å ha avsluttet med en KDA på 18/6/19. Seieren forlenger FURIAs gode rekke mot Cloud9, etter at de også vant 3-0 under Americas Cup i mars.
Rivera uttalte at Cloud9s sårbarhet hvilte på hans skuldre som hovedtrener, og la til at han hadde mislyktes med å legge forholdene til rette for at laget kunne slå tilbake etter forrige kamp. Han påpekte også at troppens lave bunnivå var det som skilte dem fra de sterkere lagene. Botlaner Edward «Tactical» Ra kalte serien skuffende og konstaterte at den markerte slutten på både Worlds-oppholdet og året for Cloud9.
FURIAs neste kamp
FURIA møter nå MVK Esports for andre gang i Play-In. Det brasilianske laget gikk inn i elimineringskampen mot Cloud9 etter å ha tapt sin åpningsserie 0-3 mot nettopp MVK, så omkampen gir dem en sjanse til å fortsette reisen i mesterskapet.
Vinneren av FURIA mot MVK vil møte Karmine Corp i en kamp der en plass i Swiss Stage står på spill; taperen blir eliminert. FURIAs jungler Pedro «Tatu» Seixas Brito sa at laget har lagt til rette for 14 mulige internasjonale seire på rad etter å ha slått Cloud9, og de har nå nok en best-av-fem-serie foran seg før de eventuelt når Karmine Corp.
Modern Warfare 4 markerer slutten på en æra
Markedsdirektør i Activision, Tyler Bahl, bekrefter at Call of Duty: Modern Warfare 4 vil fungere som en konklusjon for den nåværende Modern Warfare-serien, samtidig som det åpner et nytt kapittel for franchisen. I et intervju med The Game Business, gjengitt av Video Games Chronicle, forklarer Bahl at Activision ønsker å innovere og møte ønskene til spillere som søker noe nytt, bedre eller annerledes.
Call of Duty: Modern Warfare 4 er planlagt for lansering den 23. oktober til PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC. Bahl gikk ikke i detalj på hvordan overgangen vil foregå, men antydet at enkelte karakterer og elementer kan leve videre i en reoppfunnet form etter at den nåværende serien er avsluttet.
Veien videre for franchisen
Samtidig melder GamingBolt at det planlegges en helt ny Call of Duty-underserie etter Modern Warfare 4. Bahls uttalelser til VGC identifiserer imidlertid ikke hva den neste serien vil være, hvem som utvikler den eller når den skal lanseres. Det utelukkes heller ikke en retur til Black Ops-universet. Overgangen som beskrives markerer slutten på den spesifikke Modern Warfare-serien slik vi kjenner den, snarere enn et fullstendig brudd med kjente karakterer eller det bredere Call of Duty-universet.
Bedre struktur for achievement-jegere
Valve har startet en betatesting av Steam Achievement Sets, en funksjon som gir utviklere muligheten til å gruppere prestasjoner. Dette åpner også for midlertidige sett knyttet til sesongbasert innhold eller spesielle begivenheter. Funksjonen støttes foreløpig av et begrenset antall spill, og målet er å gjøre det enklere for spillere å holde oversikt over fremgangen sin.
Spillere vil fortsatt låse opp prestasjoner gjennom vanlig spilling, men Steam vil nå vise dem i grupper laget av utviklerne, komplett med egne fremgangsmålere. Ved å fullføre en gruppe belønnes man med et trofé på profilen. En viktig endring er at dersom utviklere legger til nye prestasjoner i et sett senere, vil den opprinnelige fullføringsstatusen bevares. Dette løser en kjent frustrasjon blant samlere, der nye DLC-prestasjoner ofte gjør en tidligere fullført liste ufullstendig. Det å jakte på et komplett sett med mål er en sentral del av motivasjonen, på samme måte som det å sikre seg en platinum-trofé på andre plattformer.
Flere stortitler er allerede med
Ifølge Video Games Chronicle har 17 spill allerede tatt i bruk de nye settene, inkludert titler som Against the Storm, DREDGE, Left 4 Dead 2, Portal 2 og Team Fortress 2. Valve forklarer at utviklere kan opprette nye sett etter hvert som spillene vokser. Dette hjelper spillere som vender tilbake med å identifisere nye utfordringer, samtidig som de beholder sin tidligere status frem til de begynner å spille igjen.
Utviklere får også muligheten til å arkivere enkelte prestasjoner eller hele sett. Arkiverte sett vil ikke vises på profilen til spillere som gikk glipp av dem, og de vil heller ikke hindre spillere i å oppnå full fullføring av et spill. Valve anbefaler at prestasjoner som ikke lenger er mulig å oppnå, bør arkiveres. Dette kan også la utviklere skille mellom mål i enspiller- og flerspillermodus, slik at det fortsatt er mulig å fullføre spillet 100 % selv om serverne for nettspilling skulle bli lagt ned.