Star Wars: Fate of the Old Republic regissør og BioWare-veteran Casey Hudson sier AI er "kreativt sjelløs"
gamereactor.no·
Ettersom AI ofte blir sett på som en måte å fremskynde visse aspekter av spillutvikling på, og Casey Hudson vil ha Star Wars: Fate of the Old Republic ute før 2030, skulle man kanskje tro at han kunne vurdere å bruke teknologien. Det gjør han definitivt ikke, for Hudson tror ikke at den kan hjelpe…
Star Wars: Fate of the Old Republic Det nye RPG-spillet blir ikke et viltvoksende RPG som tar deg mer enn 100 timer å fullføre. Det er bekreftet av ingen ringere enn spillets regissør, Mass Effect- og Star Wars: Knights of the Old Republic-veteranen Casey Hudson.
Bloomberg forklarte Hudson at han mener et spill som tar over 100 timer å spille bare for å fullføre det, kan være en ulempe for å skape hype. "Større er ikke nødvendigvis bedre. Hvis jeg er begeistret for et spill og så finner ut at det er 200 timer langt - selv om jeg ikke har noen ambisjoner om å fullføre det - lurer jeg på om jeg kommer ut av første akt hvis jeg legger ned 20 timer? Mange spillere vil bare spille noe og fullføre det," sa Hudson.
"Å lage spill som tar fem eller sju år - det er det ingen av oss som ønsker å gjøre", sa han. Han har tidligere lovet at spillet vil være tilgjengelig før 2030.