Star Wars: Fate of the Old Republic blir ikke et RPG på over 100 timer
gamereactor.no·
Star Wars: Fate of the Old Republic Det nye RPG-spillet blir ikke et viltvoksende RPG som tar deg mer enn 100 timer å fullføre. Det er bekreftet av ingen ringere enn spillets regissør, Mass Effect- og Star Wars: Knights of the Old Republic-veteranen Casey Hudson.
Bloomberg forklarte Hudson at han…
Ettersom AI ofte blir sett på som en måte å fremskynde visse aspekter av spillutvikling på, og Casey Hudson vil ha Star Wars: Fate of the Old Republic ute før 2030, skulle man kanskje tro at han kunne vurdere å bruke teknologien. Det gjør han definitivt ikke, for Hudson tror ikke at den kan hjelpe ham med å lage det spillet han ønsker å lage.
"Jeg synes bare at AI er kreativt sjelløst. Det er vanskelig å se for seg at det faktisk kan være til hjelp i prosessen. Jeg er ikke imponert over det", sier han til Bloomberg i et nylig intervju. Det ser ut til at Hudson vil være i stand til å holde sitt løfte om ingen AI, ettersom det ser ut til at han har fått mye kontroll over dette prosjektet.
"Du kan ha spillertilfredshet, du kan ha kommersiell suksess. Du kan oppnå kunst. Du trenger ikke å gå på kompromiss eller ofre det ene for det andre. La oss gi den beste skaperen muligheten til å jobbe med et drømmeprosjekt. Alle vinner på det... Bransjen behandler utviklere så dårlig. Jeg mener at det alltid bør være en balanserende kraft som behandler utviklere bedre."