Edmund McMillen, medskaper av *The Binding of Isaac* og * Mewgenics*, har lovet å gi ut alle spillene sine på fysiske medier så lenge det er menneskelig mulig
gamereactor.no·
1. juli 2026 vil trolig gå inn i videospillhistorien som dagen da det ble erklært slutt for fysiske medier i bransjen, selv om det fortsatt er håp for mindre plattformer som Evercade og, fremfor alt, Nintendo og kassettene deres. Helt siden Sony kunngjorde at de fra januar 2028 (en dato da PS6 også…
Mewgenics, det nyeste spillet fra Edmund McMillen – skaperen av «The Binding of Isaac» – sammen med Tyler Glaiel, har vært et av de mest populære spillene i 2026 siden det ble lansert på Steam i februar. Konsollspillere vil snart få muligheten til å oppleve dette fantastiske spillet, da utgivelsesdatoen for konsollversjonen av Mewgenics ble kunngjort under Gamescom Opening Night Live.
Da Mewgenics debuterte på PC tidligere i år og ble en enorm suksess, tok det ikke lang tid før utviklerne Edmund McMillen og Tyler Glaiel bekreftet en rekke fremtidsplaner, inkludert eventuell DLC og også konsollporteringer. Siden dette er indie er et kjærlighetsarbeid fra et veldig lite utviklingsmannskap, var det eneste skaperne bekreftet at noen av planene deres ville ta god tid før de ble en realitet, og det er derfor vi ikke har holdt pusten på noen av disse planene.
Bandai Namco melder at Ace Combat 8: Wings of Theve har solgt én million enheter på verdensbasis raskere enn noe tidligere spill i franchisen. Spillet ble tilgjengelig via tidlig tilgang 29. september 2026 før den globale lanseringen 2. oktober, og denne milepælen gjør det til det raskest selgende innslaget i seriens 30 år lange historie.
Det nyeste hovedspillet er også seriens nest høyest rangerte tittel basert på anmeldelser, ifølge utgiveren og Eurogamer, som rapporterer en Metacritic-score på mellom 86 og 88. Ace Combat 4 holder fortsatt førsteplassen med en poengsum på 89. Den offisielle kunngjøringen beskriver Ace Combat 8 som det første hovedspillet i serien på syv år, og trekker frem at flerspillerdelen er den største hittil. Denne inkluderer cross-play, PvE- og PvP-moduser, samt en virtuell Air Base-lobby med plass til opptil 100 spillere.
Spillere kan også møtes i denne sosiale huben, som ifølge Eurogamer inneholder både co-op PvE og PvPvE-moduser i tillegg til sosiale funksjoner. Serien markerte sitt 30-årsjubileum i juni 2025, noe som gir denne salgsrekorden en ekstra betydning. Bandai Namcos kunngjøring av millionrekorden bekrefter også at spillet er tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC via Steam.
Clive Barkers verker har alltid vært grenseoverskridende. Hellraiser: Revival er intet unntak. Det hele startet med Clive Barkers novelle The Hellbound Heart i 1986. Året etter ble novella filmatisert, av Barker selv, med navnet Hellraiser. Og resten er, som de sier, historie. Det har kommet en rekke filmer siden, ofte med synkende kvalitet, helt fram […]
Innlegget Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Hvor går grensen? dukket først opp på Spill.no.