NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Tomb Raider: Catalyst Lanseringsvinduet er blitt innsnevret

Tomb Raider: Catalyst Lanseringsvinduet er blitt innsnevret

gamereactor.no ·

Vi vet allerede at Lara Croft er tilbake neste år, da «Tomb Raider: Legacy of Atlantis» lanseres på PC, PlayStation 5, Switch 2 og Xbox Series S/X den 12. februar. Vi vet imidlertid også at Croft har større planer enn det, for hun har også et helt nytt eventyr på gang, med tittelen « Tomb Raider:…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Alle saker om Tomb Raider: Legacy of Atlantis →
Håpet om to Tomb Raider-utgivelser i 2027 blir knust da Amazons spillansvarlig opplyser at Catalyst kommer i 2028
gamereactor.no ·

Håpet om to Tomb Raider-utgivelser i 2027 blir knust da Amazons spillansvarlig opplyser at Catalyst kommer i 2028

Tomb Raider: Legacy of Atlantis» skulle opprinnelig lanseres i 2026, med « Tomb Raider: Catalyst som oppfølger i 2027. Det ser ut til at begge lanseringene er utsatt med ett år, ettersom Amazons spillansvarlig Jeffrey Gattis nevnte at « Tomb Raider: Catalyst kommer i 2028. «Vi har jo annonsert de to Tomb Raider-titlene. Du vet, [Legacy of] Atlantis kommer 12. februar neste år, og så følger vi opp i 2028 med den neste,» sa Gattis. Utgivelsestidspunktene for Tomb Raider ble raskt glattet over, da Gattis også nevnte noen andre store spill Amazon har under utvikling, men som de ennå ikke har kunngjort.

Alix Wilton Regan spilte inn både «Tomb Raider: Legacy of Atlantis» og «Catalyst» rett etter hverandre
gamereactor.no ·

Alix Wilton Regan spilte inn både «Tomb Raider: Legacy of Atlantis» og «Catalyst» rett etter hverandre

Alix Wilton Regan, den nye Lara Croft i videospillene «Tomb Raider: Legacy of Atlantis» og « Tomb Raider: Catalyst » (og de kommende «Tomb Raider»-spillene hvis alt går bra), har virkelig lagt ned mye arbeid i sin første periode som Lara. Hun gikk rett inn i full produksjon for begge spillene etter hverandre, et par år etter at hun fikk rollen. «Jeg ble valgt ut [i august 2022], og det var kanskje i 2024, eller noe sånt, da vi gikk inn i full produksjon på begge. Da tenkte jeg: Dette er stort, jøss, dette er virkelig stort. Jeg skjønte det ikke med en gang, men i omtrent to år nå har jeg jobbet med begge prosjektene samtidig,» fortalte Regan til Variety. «Jeg prøver å få Lara i Atlantis til å virke litt yngre, mer forundret og litt mer uskyldig enn i Catalyst, for hvis man tenker logisk på det, kommer jo Atlantis først, så alle de andre spillene, og så kommer vi til Catalyst. Så jeg prøver å holde «Atlantis»-versjonen litt yngre, litt mer storøyd; hun har ikke sett fullt så mye, men hun er absolutt en Lara som har levd gjennom Survivor-trilogien,» sa hun. «Det ble hentet mye inspirasjon fra de tre første Tomb Raider-filmene, og deretter fra Angelina Jolie-filmene, fordi manuset er skrevet med den typen vidd, den høye intelligensen og den veldig tørre britiske humoren. Så det er hentet mye inspirasjon fra alle disse prosjektene, samtidig som jeg har fulgt nøye med på hva Camilla [Luddington] gjorde med sin Lara [i «Survivor»-trilogien], fordi det er den forrige versjonen av Lara.»

«De to Lara Croft-skuespillerinnene har faktisk snakket sammen», sier stjernen fr Tomb Raider: Legacy of Atlantis
gamereactor.no ·

«De to Lara Croft-skuespillerinnene har faktisk snakket sammen», sier stjernen fr Tomb Raider: Legacy of Atlantis

I en flott tverrmedial markedsføringstiltak, der Amazon ønsker å trekke oppmerksomhet til sin «Tomb Raider»-serie, får vi også to nye «Tomb Raider»-spill. I «Legacy of Atlantis» og «Catalyst» vil ikke Sophie Turner spille Lara – skuespilleren som spiller Miss Croft i live-action-serien – men i stedet er det Alix Wilton Regan som tar over rollen. Variety bekrefter Regan at hun har snakket med Turner, og at de to allerede kjenner hverandre fra tiden de bodde i London. «De to Lara Croft-ene har faktisk snakket sammen. Ja, det har vi. Vi kjenner hverandre sosialt fra London, og det var derfor veldig morsomt – jeg var allerede i gang med innspillingen av begge mine Tomb Raider-spill før Sophie fikk jobben sin. Men hun ble annonsert først, så jeg sto og så henne rett i øynene på en fest og sa: ‘Det er bare så flott! Jeg er så glad på dine vegne!’» sa Regan. «I 2025, da jeg ble annonsert på Game Awards, spurte jeg gudene og gudinnene på Amazons hovedkvarter om jeg kunne snakke med henne, og de sa: ‘Ja, selvfølgelig kan du det,’» fortsatte Regan. Hun forklarte videre at hun ikke hadde noen råd til Turner om hvordan hun skulle nærme seg rollen som Lara Croft, og at ingen av dem egentlig hadde snakket om sine tolkninger. «Jeg tror ikke det ville være verken passende eller rettferdig på dette tidspunktet. Hun er så oppslukt av sin egen reise med å skape sin egen Lara. Men med Sophie Turner og [forfatteren] Phoebe Waller-Bridge tror jeg du er i veldig trygge hender. Jeg har ingen bekymringer for denne TV-serien. Den kommer til å bli fantastisk, for alt de to gjør, blir virkelig, virkelig bra,» sa Regan. Hun la til at hennes Lara også vil være unik, og det er noe hun har tenkt på lenge. Som hovedperson i ikke bare ett, men to kommende spill, ønsket Regan å fremstille sin Lara som «jordnær, sterk og dyktig», med en «kraftig dose karisma og sjarm.»

Siste nytt

11-åring vant gull i Puyo Puyo under Asialekene
gamereactor.no ·

11-åring vant gull i Puyo Puyo under Asialekene

Japanske Yuki Kurihara, som bare er 11 år gammel, sikret seg lørdag gullmedaljen i esport-finalen i Puyo Puyo Champions under Asialekene i Nagoya. Til tross for at han havnet under 1-0 tidlig i kampen, slo han tilbake og vant til slutt 10-2 over sørkoreanske Kang Dong-shin. Finaleseieren satte et punktum for en imponerende reise gjennom turneringen, der Kurihara utkonkurrerte en rekke motstandere – enkelte av dem tre ganger så gamle som ham selv – på vei mot gullfinalen. Han antas å ha vært den yngste deltakeren i lekene i Aichi-Nagoya, en status som gjorde hans beherskelse under press enda mer bemerkelsesverdig for publikum i arenaen. Kurihara, som forteller at han spiser ål for å forberede seg til konkurranser, bukket lett og vinket forsiktig da han mottok medaljen på pallen. "For å være helt ærlig følte jeg meg litt flau, så jeg klarte ikke helt å vise følelser eller endre ansiktsuttrykk så mye," sa han i etterkant, da han reflekterte over en prestasjon der han forble rolig selv når poengstillingen var tett. "Jeg er veldig glad. Gullmedaljen er utrolig vakker, skinnende og tung," la han til. Seieren føyer seg inn i rekken av eksepsjonelle enkeltprestasjoner på esportens største scener i år, fra da norske Magnus Carlsen løftet sjakk-trofeet under Esports World Cup, til at en 11-åring nå topper pallen i et hjernetrimspill under et kontinentalt mesterskap.

Final Fantasy 7 Revelation får to historie-DLC-er
gamereactor.no ·

Final Fantasy 7 Revelation får to historie-DLC-er

Final Fantasy 7 Revelation skal etter planen motta to historiebaserte DLC-episoder. Den første vil ha Sephiroth i hovedrollen, mens den andre fokuserer på Vincent og The Turks, med forventet ankomst i henholdsvis vinteren 2027 og våren 2028. Regissør Naoki Hamaguchi uttalte at beslutningen om å gi grønt lys til disse tilleggspakkene ble tatt nylig, etter en bølge av kommentarer og spørsmål fra fans og media i etterkant av spillets avduking under Summer Game Fest. Hamaguchi bemerket at ingen av DLC-ene er under utvikling for øyeblikket, da teamets fulle fokus forblir på å ferdigstille hovedspillet. Final Fantasy 7 Revelation lanseres til Nintendo Switch 2 den 8. april 2027, og avslutter dermed remake-trilogien som startet med en nyfortolkning av Cloud Strifes historie, helt ned til den ikoniske Buster Sword han bærer. Naoki Hamaguchi I en samtale med RPG Site forklarte Hamaguchi at de to historie-utvidelsene ikke var en del av den opprinnelige planen, og at de først ble aktuelle etter det massive trykket fra fansen etter avsløringen. I et separat intervju med DualShockers la han til at grunnspillet vil fortelle hele historien på egen hånd, og at DLC-ene er ment å gi mer dybde til Vincent og Sephiroth snarere enn å endre noe ved hvordan trilogien avsluttes. Hamaguchi var tydelig på at spillere ikke vil trenge noen av episodene for å få den fulle opplevelsen av narrativet i Revelation. Målet var å tilby mer innsikt i de to karakterene uten å skrive om eller omdefinere slutten som spillerne allerede vil ha sett.

Junior etterlyser IGL-er: Mangelen på lederskap hemmer NA
gamereactor.no ·

Junior etterlyser IGL-er: Mangelen på lederskap hemmer NA

Voca-AWPer Paytyn "junior" Johnson mener at Nord-Amerika ikke har mangel på rått AWP-talent, men argumenterer for at regionen rett og slett mangler in-game leaders (IGL) på høyt nivå for å drive dette talentet fremover. I en samtale med Dust2.us-redaktør Jeffrey "Mnmzzz" etter Vocas 2-0-seier over BESTIA under iBUYPOWER Masters FML 2026, uttalte junior at lovende AWP-spillere i NA står fast fordi de mangler sterke IGL-systemer rundt seg. Voca har deltatt på få LAN-turneringer denne sesongen mens de har jaktet på VRS-poeng, inkludert resultater fra søramerikanske turneringer. Junior beskrev lagets kommende reiser til Sverige og Argentina som avgjørende for deres minimale sjanser for en Major-plass. Han trakk frem Shakezullahs rolle i utviklingen av hans eget spill, samt JTs innflytelse på rivalen oSee, som eksempler på hva sterk IGL-støtte kan utrette. Han la til at han og oSee har vært hverandres målestokk i syv år, og at han håper oSee finner seg et lag snart. Voca endte senere med å tape 0-2 mot M80 i en avgjørende kamp i gruppespillet, et resultat som føyer seg inn i det større bildet som oppgjørene i gruppespillet i den nåværende CS2-kalenderen har tegnet. Intervjuet, som ble publisert 26. september 2026, ble redigert for lengde og tydelighet. Juniors kommentarer knytter hans egen reise som en av NAs få egenproduserte AWP-stjerner til et større spørsmål som henger over regionen. Dette er en problematikk som vil fortsette å dukke opp så lenge sportens største scener, der Team Spirits seier i Esports World Cup er det ferskeste eksempelet, fortsetter å avsløre gapet mellom de ulike systemene.

Minecraft får sin første nye dimensjon på over 14 år
itavisen.no ·

Minecraft får sin første nye dimensjon på over 14 år

Etter mer enn 14 år med Overworld, Nether og End får Minecraft (2009) en fjerde dimensjon: The Sift. Den nye dimensjonen lanseres til Java Edition og Bedrock Edition i 2027. Minecraft The Sift kan utforskes denne uken Studioet viste en kort smakebit på hvordan The Sift ser ut i hovedspillet, inkludert en av karakterene som holder til der. Ifølge Mojang er dette den første nye dimensjonen som legges til Minecraft på over 14 år. Spillerne trenger ikke vente til 2027 […]