Warhammer 40,000: Dawn of War IV utgivelsesdato avslørt
gamereactor.no·
Warhammer 40,000: Dawn of War IV Warhammer Skulls har fått sin utgivelsesdato, og den kommer den 17. september. Den triumferende tilbakekomsten for en elsket RTS-franchise bekreftet lanseringsdatoen som en del av Warhammer Skulls showcase i dag, da King Art Games lar oss vite når vi vil rive opp…
Det er ikke en uke igjen til lanseringen av Warhammer 40,000: Dawn of War IV, slik vi hadde håpet tidligere i år, men utvikleren King Art Games gjør den lange ventetiden litt lettere ved å gi oss noen nye kamprapporter. Den første utvidede gameplay-videoen er her, og den viser de to Xenos-fraksjonene i spillet som står overfor hverandre i et Annihilation-slag.
September har blitt en litt mindre travel måned for spillutgivelser, ettersom Warhammer 40,000: Dawn of War IV har gått bort fra den opprinnelige lanseringsdatoen 17. september til en ny dato, 3. desember. Disse ekstra månedene vil gi utvikleren King Art Games mulighet til å finpusse opplevelsen før den nå utsatte lanseringen, ved å innarbeide mer tilbakemelding fra nylige tester i spillerfellesskapet.
«Da vi nærmet oss de siste fasene av utviklingen, så vi en mulighet til å forbedre Dawn of War IV ytterligere og levere den opplevelsen vi alltid har sett for oss. Den ekstra tiden vil gi oss mulighet til å fortsette å optimalisere ytelsen, løse feil og finpusse spillet ytterligere for å sikre at spillerne får den best mulige opplevelsen fra første dag,» sa Jan Theysen, kreativ direktør hos King Art Games, i en pressemelding.
Fraksjonstraileren for Necronene i « Warhammer 40,000: Dawn of War IV er endelig her. Etter å ha sett hva Orkene og Adeptus Mechanicum kan gjøre og hvordan de tar seg ut på slagmarken, zoomer vi nå inn på de kalde, udødelige maskinene som rykker nådeløst frem gjennom verdenen Kronus.
Det er litt under to måneder til lanseringen av Warhammer 40,000: Dawn of War IV, og King Art Games har gitt oss en ny CGI-trailer for det kommende RTS-spillet, som fokuserer utelukkende på Necrons. Disse eldgamle robotene hersket over galaksen lenge før menneskeheten engang slo to steiner mot hverandre for å lage ild.
September kan føles som om det fortsatt er en stund til, med tanke på at vi er midt i sommeren akkurat nå, men om bare et par måneder skal vi kjempe i totale kriger på tvers av planeter som Space Marines, Necrons, Orks og Adeptus Mechanicum i Warhammer 40,000: Dawn of War IV. King Art Games kaster ikke bort tiden med å gi oss et innblikk i noen kamper, og nå kan vi se AdMech mot Necrons i en ny kamprapport.
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.