NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Enorm Conan Exiles oppdatering gjør det mulig å forstørre karakterens 'barbariske joystick'

Enorm Conan Exiles oppdatering gjør det mulig å forstørre karakterens 'barbariske joystick'

gamereactor.no ·

Conan Exiles Unreal Engine 5 ble utgitt i 2018 til PC, PlayStation 4 og Xbox One, og ble så populært at det levde videre og fikk en stor oppdatering til PlayStation 5 og Xbox Series S/X noen år senere. Nå har den norske utvikleren Funcom kunngjort at det er tid for en ny overhaling med Conan Exiles…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

Golf With Your Friends 2 avduket på nytt under ID@Xbox-showcase
gamereactor.no ·

Golf With Your Friends 2 avduket på nytt under ID@Xbox-showcase

Som en del av ID@Xbox-showcase dukket utvikleren Radical Forge og utgiveren Team17 opp for å avsløre Golf With Your Friends 2 på nytt, alt etter at spillet først ble vist til verden i desember 2024. "progresjonssti" og et "gratis å låse opp belønningssystem".

Her er «Assassin's Creed Black Flag Resynced»
pressfire.no ·

Her er «Assassin's Creed Black Flag Resynced»

Endelig fikk vi se det.

Assassin's Creed: Black Flag Resynced bekreftet for lansering i juli
gamereactor.no ·

Assassin's Creed: Black Flag Resynced bekreftet for lansering i juli

Etter en mengde lekkasjer har Ubisoft nå endelig løftet sløret av en av spillverdens dårligst bevarte hemmeligheter. Assassin's Creed: Black Flag Resynced har nettopp blitt offisielt avslørt for verden i form av en dedikert sending som fremhevet det forbedrede gameplayet, bevarte elementer og nyintroduserte funksjoner. egen artikkel som plukker ut en rekke av de viktigste poengene fra denne avsløringen, men det kan også hende du er ute etter en mer kortfattet utforskning av når spillet kommer og på hvilke plattformer.

Slik blir Assassin's Creed Black Flag Resynced
gamer.no ·

Slik blir Assassin's Creed Black Flag Resynced

Dro sløret av neste Godzilla
gamer.no ·

Dro sløret av neste Godzilla

Også denne er satt til Japan i etterkrigstiden.

Fra side til skjerm: Hvordan ble The Day I Became a Bird til et videospill?
gamereactor.no ·

Fra side til skjerm: Hvordan ble The Day I Became a Bird til et videospill?

I forrige uke, da vi var i den britiske hovedstaden for å delta på London Games Fests New Game Plus-arrangement, var utvikleren Hyper Luminal Games og Passion Pictures på plass for å vise frem det koselige eventyret The Day I Became a Bird. Den historiebokinspirerte tittelen ble tilfeldigvis også lansert i forrige uke, den 16. april, noe som ga en perfekt kombinasjon av muligheter, noe vi utnyttet ved å få sjansen til å snakke med Passion Pictures om prosjektet. Troop fortsetter: "Han kom over denne boken, ble umiddelbart tiltrukket av den, og så endte han opp med å jobbe med Epic Games fordi de var ute etter å finne måter å få mer stilisert animasjon inn i Unreal Engine. Så er videospillfilmatiseringen av The Day I Became a Bird et heldig sammentreff, eller rett og slett et produkt av at muligheten møter forberedelsene? Uansett hvordan spillet ble til, kan du nå spille det på PC og til og med se den Oscar-vinnende kortfilmen som følger med hele spillet. Og apropos å se, se hele intervjuet vårt med Troop nedenfor.