Conan Exiles feirer åtte år med omfattende visuell overhaling
Funcom flytter spillet over til Unreal Engine 5.
Les hele saken hos Gamer.no
Funcom flytter spillet over til Unreal Engine 5.
Les hele saken hos Gamer.no
På noen måter føles det ikke som om det har gått et år siden Clair Obscur: Expedition 33 ble lansert, og på andre måter føles det som om spillet har eksistert i evigheter. Sånn går det når man lanserer en universelt elsket, rekordstor hit som sin første studiotittel, antar jeg. Uansett feirer vi offisielt spillets ettårsdag, og utviklerne har noen overraskelser til oss. Steam-side.
Det er over 10 år siden det første kapittelet i True Fear: Forsaken Souls-serien kom ut, og åtte år siden del 2. Nå kan trilogien endelig fullføres. For dem som har ventet på hver utgave, må dette være litt som […] Innlegget True Fear: Forsaken Souls – Avslappende skrekkspill dukket først opp på Spill.no.
For rundt to år siden avslørte utvikleren Paper Cult hack-and-slash roguelike, Tears of Metal, og lovet på den tiden at spillet ville lanseres på PC via Steam. Nå, som en del av ID@Xbox-utstillingsvinduet som nylig skjedde, har utvikleren avslørt intensjoner om å lansere spillet på flere plattformer. "stay tuned" for den nøyaktige datoen.
Prosjektlederen for det neste Mass Effect-spillet, Michael Gamble, har gitt oss en kort, om enn forståelig forklaring på hvorfor vi ikke har sett noen vesentlig tease av det kommende spillet. BioWare jobber hardt med det nye Mass Effect (er det 4 eller 5 på dette tidspunktet? Jeg kan aldri huske det), og selv om forventningene er høye, ser det ut til at vi fortsatt er en god stund unna selv vår første skikkelige trailer. "bare opptatt med å jobbe. ikke mye tid til å erte." I rettferdighetens navn sa fanen som spurte om en tease at ting har vært stille siden november 2025, som ikke engang er seks måneder siden. "ydmyk og overrasket" over at hans første uttalelse kom med i nyhetene. Men når folk mangler noe å snakke om, klamrer de seg til den minste ting.
Da Samson nylig ble lansert på PC, la spillerne snart merke til at spillet ikke var i den beste av tilstander, noe vi berørte i vår dedikerte anmeldelse. Utvikleren Liquid Swords har lovet oppdateringer og forbedringer, og har til og med annonsert planer om en konsollversjon til høsten. Vi har nå en bedre idé om når PS5- og Xbox Series X / S-utgavene vil debutere. The Game Business har Liquid Swords' grunnlegger og COO, Christofer Sundberg, uttalt at målet er å lansere Samson på konsoll i september, i et forsøk på å slå Grand Theft Auto VI-rushet. Grunnen til at Samson ønsker å unngå GTA VI, er at Liquid Swords anser spillet som et "fenomen" og at "når et GTA slippes, er det bare jul for alle". "litt så som så" som han beskrev det, da det opprinnelig ble lansert. Studioet bestemte seg for å lansere det fordi de var nødt til det, ettersom "utgiverklimaet var forferdelig". "et slags utholdenhetsløp". Han forklarer videre "Jeg har ikke noe hastverk eller ønske om å selge Liquid Swords til noen. Jeg vil heller se oss lykkes på egen hånd. Vi har gått gjennom både oppturer og nedturer. Vi vet hva vi har i banken. Vi skal bare fortsette å gjøre jobben og fokusere på å forbedre Samson betydelig. Og så skal vi skape stabilitet for selskapet også." nylige kunngjøringen om veikartet bekreftet.
Selv om vi allerede er vant til at Nintendo utvider sin katalog med videospill-lydspor hver uke på Nintendo Music-appen - eksklusivt for Nintendo Switch Online-medlemmer - har selskapet bestemt seg for at det finnes låter som fortjener å nå ut til et mye bredere publikum, og har nå tatt et skritt som aldri har blitt gjort før. tilgjengelige via Spotify. Listen over utvalgte spor (nesten alle, ettersom det er totalt 130 lydspor) har til og med sin egen animasjon i Spotify-mobilappen og PC-startprogrammet. Dette trekket er en del av feiringen av figurens 40-årsjubileum, og tjener også til å forsterke hans tilstedeværelse i videospill i år, som Nintendo uttalte gjennom Shigeru Miyamoto, Super Mario Galaxy: The Movie(også på Spotify) ville være hovedattraksjonen for dette 40-årsjubileet, og alt tyder på at vi ikke vil få en 3D-Mario i 2026.