NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Final Fantasy VII: Revelation vil delta på Gamescom Opening Night Live

Final Fantasy VII: Revelation vil delta på Gamescom Opening Night Live

gamereactor.no ·

Vi vet om enda et stort spill som vil få sin plass i Gamescom Opening Night Live-showet, som arrangeres 25. august kl. 19:00 BST/20:00 CEST på Koelnmesse i Tyskland. «et nytt innblikk i Final Fantasy VII: Revelation under ONL.

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Final Fantasy VII Revelation

Alle saker om Final Fantasy VII Revelation →
gamereactor.no ·

Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion kommer til « Nintendo Switch 2 senere i dag

For å kickstarte Nintendo Direct ble det satt fokus på noen av de kommende store prosjektene som skal lanseres på Nintendo Switch 2 senere, inkludert Final Fantasy VII: Revelation. For å avslutte dette korte innslaget ble det avslørt at prequel-kapitlet kjent som « Crisis Core: Final Fantasy VII - Reunion også kommer til den hybride etterfølgerplattformen, slik at spillerne kan oppleve Zacks eventyr og se hvordan det henger sammen med hovedspillet.

gamereactor.no ·

Final Fantasy VII: Revelation krever en digital nedlasting for alle fysiske utgaver

Under Sonys arrangementer i går fikk vi vite at « Final Fantasy VII: Revelation skal lanseres på PC, PlayStation 5, Switch 2 og Xbox Series S/X. Og for de som ønsker å stille spillet ut på bokhyllen, vil det også være tilgjengelige fysiske utgaver for konsollene. Square Enix presiserer at selv de som kjøper platen til PlayStation 5 eller Xbox Series S/X, vil befinne seg i nesten samme situasjon: «Det kreves en internettforbindelse for å laste ned tilleggsdata til spillet for å kunne spille den fysiske versjonen av spillet.»

Final Fantasy VII Revelation bekrefter lanseringsdato og endringer
spill.no ·

Final Fantasy VII Revelation bekrefter lanseringsdato og endringer

PlayStation var raskt ute med å bekrefte at Final Fantasy VII Revelation ville få æren av å avslutte dagens State of Play-sending, noe som fikk mange til å håpe at vi endelig ville få vite når spillet kommer til PC, PS5, Xbox Series og Nintendo Switch 2. Square Enix innfridde disse forhåpningene. For nå vet […] Innlegget Final Fantasy VII Revelation bekrefter lanseringsdato og endringer dukket først opp på Spill.no.

Final Fantasy VII: Revelation Det er bekreftet at spillet lanseres 8. april
gamereactor.no ·

Final Fantasy VII: Revelation Det er bekreftet at spillet lanseres 8. april

Da det ble klart at Sega og Atlus hadde planer om å lansere Persona 4 Revival i februar 2027, begynte mange å lure på om vi ville få en gjentakelse av hendelsene fra 2024. Den gangen så vi at både Persona 3 Reload og Final Fantasy VII: Rebirth lanseres med bare noen få ukers mellomrom i februar, og siden Persona 4 Revival også kommer i februar (riktignok tre år senere), og siden FFVII: Revelation var planlagt til en vårdebut, dreide spørsmålet seg om hvorvidt en gjentakelse var i vente. Dette vil ikke være tilfelle.

Siste nytt

Quake Champions går fra free-to-play til betalt modell
gamereactor.no ·

Quake Champions går fra free-to-play til betalt modell

id Software har publisert den offisielle Quake Champions 1.31 Point Release FAQ, som bekrefter at spillet fra og med 23. september 2026 har forlatt sin free-to-play-modell. Spillet tilbys nå som en betalt app, eksklusivt solgt på Steam. Alle som tidligere har spilt gratisversjonen, beholder retten til å spille videre uten ekstra kostnad, forutsatt at de følger plattformens offisielle prosess for tilgang. Spillere som allerede benytter Steam trenger ikke å foreta seg noe, da spillbibliotekene deres ble oppgradert automatisk. Brukere på Microsoft Store må derimot gjøre en egen innsats: Dersom Bethesda.net-kontoen deres allerede er koblet til Steam, bør tilgangen være på plass innen 48 timer. Kontoer som ikke er koblet sammen, må knyttes via Bethesdas koblingsside i et tidsvindu som løper fra 23. september til 7. oktober 2026. Henvendelser som kommer etter denne datoen, må rettes til Bethesdas kundestøtte for individuell vurdering. All progresjon videreføres for de som benytter samme Bethesda.net-konto, men økonomien i spillet er fullstendig endret. Platinum og Shards eksisterer ikke lenger, og alt som tidligere kunne låses opp med disse valutaene, er nå tilgjengelig direkte i Customization-menyen. Bethesda refunderer Platinum-kjøp gjort i løpet av de siste 60 dagene før endringen, en periode som utvides til seks måneder for kjøp gjort i japanske yen i henhold til lokal lovgivning. Som id Software formulerte det i sin FAQ: "Quake Champions har gått over til en betalt eierskapsmodell tilgjengelig på Steam."

Phoenix Wright: Ace Attorney får VR-debut i 2027
gamereactor.no ·

Phoenix Wright: Ace Attorney får VR-debut i 2027

Capcom tar nå sin populære rettssalserie inn i virtuell virkelighet for aller første gang. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR ble annonsert i forbindelse med Metas nye VR-briller, og det er bekreftet at spillet lanseres på Meta VR-briller og Quest i 2027. I VR-adaptasjonen kan spillerne undersøke åsteder, bygge opp en sak og føre den for retten ved hjelp av håndsporing. Denne teknologien brukes til å presentere bevis, peke på eller konfrontere vitner som blir tatt i løgn. Gjennom stemmeaktivering kan spillere også rope seriens ikoniske «Objection!!» midt under rettssaken. Dette kontrollskjemaet minner om løsningene i andre titler som tar steget over til formatet, slik vi så i vår rapport om VR-utgivelsen av High on Life neste år. Dette er det første VR-innslaget i en serie som startet på Nintendos Game Boy Advance helt tilbake i 2001, før den oppnådde stor kommersiell suksess på Nintendo DS. Siden den gang har det kommet elleve spill i serien. Dual Destinies ble opprinnelig lansert på Nintendo 3DS i 2013 som det femte hovedspillet, og dukket senere opp på Switch, PS4, Xbox One og Windows i 2024 som en del av samlepakken Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Dette er for øvrig ikke den eneste Capcom-annonseringen som har skapt overskrifter denne uken, etter nyheten om Jet Man: Dual Override. En trailer ble vist under Metas keynote-presentasjon, noe som bekreftet plattformvalget direkte. Å bringe en dialogtung visuell roman fra rettssalen inn i et VR-rom med håndsporing og stemmestyring er en spennende test av formatet. Her oversettes undersøkelser, bevisfremlegging og utspørring av vitner til fysiske handlinger i stedet for enkle knappetrykk.

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.