Counter-Strike 2 endrer på hvordan bomben fungerer
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Voca-AWPer Paytyn "junior" Johnson mener at Nord-Amerika ikke har mangel på rått AWP-talent, men argumenterer for at regionen rett og slett mangler in-game leaders (IGL) på høyt nivå for å drive dette talentet fremover. I en samtale med Dust2.us-redaktør Jeffrey "Mnmzzz" etter Vocas 2-0-seier over BESTIA under iBUYPOWER Masters FML 2026, uttalte junior at lovende AWP-spillere i NA står fast fordi de mangler sterke IGL-systemer rundt seg. Voca har deltatt på få LAN-turneringer denne sesongen mens de har jaktet på VRS-poeng, inkludert resultater fra søramerikanske turneringer. Junior beskrev lagets kommende reiser til Sverige og Argentina som avgjørende for deres minimale sjanser for en Major-plass. Han trakk frem Shakezullahs rolle i utviklingen av hans eget spill, samt JTs innflytelse på rivalen oSee, som eksempler på hva sterk IGL-støtte kan utrette. Han la til at han og oSee har vært hverandres målestokk i syv år, og at han håper oSee finner seg et lag snart. Voca endte senere med å tape 0-2 mot M80 i en avgjørende kamp i gruppespillet, et resultat som føyer seg inn i det større bildet som oppgjørene i gruppespillet i den nåværende CS2-kalenderen har tegnet. Intervjuet, som ble publisert 26. september 2026, ble redigert for lengde og tydelighet. Juniors kommentarer knytter hans egen reise som en av NAs få egenproduserte AWP-stjerner til et større spørsmål som henger over regionen. Dette er en problematikk som vil fortsette å dukke opp så lenge sportens største scener, der Team Spirits seier i Esports World Cup er det ferskeste eksempelet, fortsetter å avsløre gapet mellom de ulike systemene.
Nå må spiller lære seg å ikke lade om våpen.
Gears of War: E-Day skal etter sigende ha nådd rundt 1,7 millioner Game Pass-spillere og generert over 37 millioner dollar i omsetning, selv om det estimerte direkte salget stoppet på rundt 230 000 eksemplarer. Tallene fra Alinea Analytics-analytiker Rhys Elliott, som er rapportert av både Eurogamer og GameSpot, inkluderer inntekter fra rent salg, mikrotransaksjoner og Premium Edition-oppgraderinger. Av de estimerte direkte kjøpene ble 168 000 gjort på Steam, mens 62 000 kom fra Xbox-konsoller og PC. Mer enn 722 000 Game Pass-spillere skal ha betalt 30 dollar for en Premium-oppgradering, som inkluderte ekstra innhold og tidlig tilgang fra 1. oktober. Premium Edition til 99,99 dollar ga også tidlig tilgang, mens den fulle lanseringen for kjøpere av Standard Edition og vanlige Game Pass-abonnenter fulgte 6. oktober. Promotional screenshot from Gears of War: E-Day. - Image: Gears of War: E-Day / Steam Dette betyr at nesten en million mennesker har betalt noe for spillet, ifølge de rapporterte estimatene. Selv om tallene ikke er offisielle salgsdata fra Microsoft, illustrerer de hvorfor rene salgstall gir et ufullstendig bilde av en lansering på Game Pass: abonnementstilgang kan tiltrekke et stort publikum, mens valgfrie oppgraderinger bidrar betydelig til de totale inntektene. Xbox har allerede sluttet å lansere nye Call of Duty-spill direkte i den vanlige Game Pass-tjenesten. Eurogamer bemerker at andre store spillserier, inkludert Gears of War og Forza, potensielt kan følge etter, selv om ingen slike endringer er bekreftet for disse titlene ennå. Promoskjermbilde fra Gears of War: E-Day. - Bilde: Gears of War: E-Day / Steam
Gir Starfield nytt liv med sømløs reise.
Cloud Imperium Games har nå åpnet for å legge Squadron 42 til på ønskelister på Steam. Dette er den etterlengtede enkeltspiller-avleggeren av Star Citizen, og markeringen skjer sammen med en ny cinematisk trailer og avdukingen av spillets komplette rolleliste. Steam-siden gir PC-spillere en mulighet til å følge utviklingen av spillet, som for øyeblikket har et lanseringsvindu satt til andre kvartal 2027. Den nye traileren viser frem alt fra førstepersons action, plattformelementer og gåter, til modifisering av skip, fritidsaktiviteter, hacking og narrative valg. Handlingen er satt til år 2945 og følger en rekrutt i United Empire of Earth’s Navy som tjenestegjør ombord på et moderskip mens krig truer galaksen. Ian Duncan låner stemme til den mannlige hovedpersonen, mens Alix Wilton Regan spiller den kvinnelige hovedrollen. Et skjermbilde av spilling fra Squadron 42. – Bilde: Squadron 42 / Steam Det var IGN som først rapporterte om ønskeliste-lanseringen, traileren og detaljene rundt skuespillerne den 10. oktober 2026, mens PC Gamer også omtalte spillets Steam-oppføring og lanseringsvinduet i 2027. Cloud Imperium valgte i august å utsette spillet fra det opprinnelige målet i 2026. Studiosjef Chris Roberts begrunnet dette med den tette lanseringsperioden rundt Grand Theft Auto 6. Under ledelse av Roberts har Squadron 42 vært under utvikling i 12 år og beskrives som en åndelig oppfølger til Wing Commander. Hovedprosjektet Star Citizen passerte 1 milliard dollar i innsamlede midler i mai, og har siden hentet inn ytterligere 50 millioner dollar, ifølge IGN. Selve hovedspillet står fortsatt uten en konkret lanseringsdato og fortsetter å møte kritikk for sine kostbare virtuelle skip og den svært langvarige utviklingsprosessen.
Det nyeste tilskuddet til butikkspillsjangeren lar deg leve ut drømmen om din egen skredderforretning.
Segas veikart for det andre året med Sonic Racing: CrossWorlds bringer en ny 1v1 Duel Mode og sparker i gang et betalt DLC-program med seks pakker, der Godzilla Pack er først ut den 3. november 2026. Oppdateringen inkluderer også gratis innhold basert på Bayonetta, samtidig som Insider Gaming rapporterer at både grunnspillet og Digital Deluxe Edition får permanente priskutt. I Duel Mode settes én fører opp mot en annen, der en egen Duel Boost-måler fylles opp over tid og ved bruk av gjenstander for å gi korte fartsøkninger. Spillere kan holde øye med motstanderens gjenstander, duppeditter og posisjon. Formatene inkluderer dueller mot CPU-rivaler, åpen matchmaking på nett, tidsbegrensede «best-av-10»-events og tilpassbare løp med venner. En ny Grand Master Plate-gadget legger til et syvende «Super Slot» for gjenstander med én plass, noe som styrker deres boost-effekter. Den betalte veikarten starter med Godzilla den 3. november, som inneholder banen Godzilla Escape og kjøretøy basert på Godzilla, King Ghidorah og Mothra. Deretter følger Evangelion i januar 2027, Virtual Sanrio Puroland i andre kvartal, SEGALAND og en Midgar-pakke (arbeidstittel) i tredje kvartal, før Persona-seriens Reload Revival Royal Pack runder av i fjerde kvartal. Season Pass Two vil koste 29,99 dollar. Actionfylt racing i Sonic Racing: CrossWorlds. - Bilde: Sonic Racing: CrossWorlds / Steam SEGALAND-pakken legger til innhold med arkade- og konsolltema, inkludert maskiner inspirert av OutRun, After Burner, Super Megalo, Genesis, Saturn og Dreamcast. Sega lister også opp dekaler for kontrollere, konsoll-maskiner og Super Shadow som bonusinnhold; sistnevnte krever at man eier både Season Pass One og Season Pass Two. Prisen på grunnspillet settes ned fra 70 til 39,99 dollar, mens Digital Deluxe Edition faller fra 90 til 60 dollar.
Nytt Ape Escape skal være på vei.