NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Sega gjør seg klar for et retro-comeback og retter seg mot både gamle og nye fans

Sega gjør seg klar for et retro-comeback og retter seg mot både gamle og nye fans

gamereactor.no ·

For noen år siden kunngjorde Sega at de igjen skulle begynne å utforske sin fortid og avslørte blant annet nye titler i serier som Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio og Shinobi. Siden den gang har flere blitt lagt til, blant annet Ecco the Dolphin og Virtua Fighter 6, og vi har til og med fått en…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Siste nytt

Nå vet vi nøyaktig når du kan spille GTA 6 i Norge
itavisen.no ·

Nå vet vi nøyaktig når du kan spille GTA 6 i Norge

Slik kan du kanskje spille GTA 6 tidligere i Norge.

«Onimusha: Way of the Sword» har solgt én million på ett døgn
pressfire.no ·

«Onimusha: Way of the Sword» har solgt én million på ett døgn

Halvveis til seriens mestsolgte spill.

Jo, å kutte sporing er noe å være stolt av
pressfire.no ·

Jo, å kutte sporing er noe å være stolt av

Nå kan Killzone gjøre comeback
gamer.no ·

Nå kan Killzone gjøre comeback

Sony skal ha inngått avtale med et eksternt studio som skal støtte Guerrilla Games, ifølge nytt rykte.

Exodus’ oppdrag om tidsutvidelse er basert på reell vitenskap
gamereactor.no ·

Exodus’ oppdrag om tidsutvidelse er basert på reell vitenskap

Exodus Det er ikke bare et kult navn på Archetype Entertainments sci-fi-RPG. Navnet er hentet fra de viktigste oppdragene du vil bli sendt ut på, kalt «Exoduses». Disse er ikke bare sentrale oppdrag på grunn av deres narrative betydning, men de vil også ha store konsekvenser for historien, fordi det er her vi får se Exodus' tidsutvidelsesmekanisme komme til sin rett. «Selv om reisen kan ta mange, mange år, vil tiden gå saktere for deg fordi du reiser svært nær lysets hastighet. Og dette er et fenomen som finnes i den virkelige verden. Det er et reelt vitenskapelig fenomen», sier Karpyshyn. «viktige vendepunkter i historien, så du må virkelig forberede deg på dem.» «ting går av sporet», som Karpyshyn beskriver, ikke kommer tilbake til en ruin. her.

Onimusha: Way of the Sword solgte over én million eksemplarer på lanseringsdagen
gamereactor.no ·

Onimusha: Way of the Sword solgte over én million eksemplarer på lanseringsdagen

Med så mange store spill som lanseres med kort mellomrom, kan man kanskje være litt redd for at det ikke vil være nok plass til at hvert prosjekt skal kunne skinne kommersielt. Hvis man skal dømme etter tallene fra forrige ukes AAA-lanseringer, er det ingen stor grunn til bekymring. The Blood of Dawnwalker» solgte over én million eksemplarer kort tid etter lanseringen, har Capcom nå bekreftet at « Onimusha: Way of the Sword har oppnådd en tilsvarende suksess, med over én million solgte eksemplarer allerede på lanseringsdagen. «I tillegg til å regelmessig gi ut store nye titler hvert år, fokuserer Capcom på å reaktivere IP-er som ikke har hatt lansering av nye titler i det siste. Selskapet arbeider for å maksimere selskapsverdien ytterligere ved å utnytte sitt omfattende bibliotek av innhold, inkludert denne tittelen.»