NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Doom: The Dark Ages feier gjennom Diablo Immortal for dedikert begrenset hendelse fra og med neste uke

Doom: The Dark Ages feier gjennom Diablo Immortal for dedikert begrenset hendelse fra og med neste uke

gamereactor.no ·

Sanctuary-verdenen skal snart utvides takket være et besøk fra id Softwares Doom: The Dark Ages. Ser vi spesifikt på Diablo Immortal, har vi nå blitt fortalt hvordan Doom-crossoveren vil påvirke det mobile action-RPG, som vil inneholde temainnhold fra og med neste uke. "skade på fiender under et…

Les hele saken hos Gamereactor Norge

Mer om Doom: The Dark Ages

Alle saker om Doom: The Dark Ages →
Rykte: id Software har begynt å jobbe med et nytt Doom-spill
gamereactor.no ·

Rykte: id Software har begynt å jobbe med et nytt Doom-spill

Nå som støvet begynner å legge seg etter Microsofts massive nedbemanninger, har vi et klarere bilde av hva som faktisk skjedde og hvem som ble berørt. Et av studioene som i utgangspunktet så ut til å bli rammet utrolig hardt, var id Software, som med uregelmessige mellomrom har levert noen av markedets mest innflytelsesrike og visuelt imponerende actionspill – spill som dessverre ikke har solgt så godt som anmeldelsene tyder på at de fortjener. kommenterte studioets skjebne og viste en viss forståelse for situasjonen, og sa: «Spill må lykkes, ikke bare være elsket.» I utgangspunktet hørtes det ut som om så mange som tre av fire ansatte hadde blitt rammet av nedbemanningene, noe som fikk id Software selv til å komme med en avklaring, der de uttalte: «Vi har fortsatt den staben vi trenger for å utvikle spillene og teknologien vi er kjent for. Teamet er i dag omtrent like stort som da vi laget Doom (2016).« X at id Software ikke har blitt redusert til et rent supportstudio, men at «de nå er i de tidlige fasene av et nytt Doom-spill.»

Id SoftwareVi har fortsatt det teamet vi trenger for å utvikle spillet og teknologien vi er kjent for
gamereactor.no ·

Id SoftwareVi har fortsatt det teamet vi trenger for å utvikle spillet og teknologien vi er kjent for

Etter de nylige nyhetene om nedbemanninger hos Xbox har det kommet mye informasjon om situasjonen hos id Software, med noen rapporter som hevder at skaperne av Doom: The Dark Ages har gått tom for programmerere, mens andre beskriver situasjonen som et blodbad». Det sier seg selv at mange har vært bekymret for at dette betyr slutten på id Softwares kreative satsing, og at studioet i stedet vil bli omstilt til å bli en støtteutvikler. Kanskje ikke... «Selv om studioet vårt ble berørt, var endringene spredt på tvers av teamene. Vi har fortsatt den staben vi trenger for å lage spillene og teknologien vi er kjent for. Teamet er i dag omtrent like stort som da vi laget Doom (2016).« «støtte hverandre og de berørte teammedlemmene.»

Tidligere utvikler hos id Software beskriver nedbemanningene som «et blodbad
gamereactor.no ·

Tidligere utvikler hos id Software beskriver nedbemanningene som «et blodbad

Xbox har trykket på den store reset-knappen, og selv om det kanskje er for å redde virksomheten som helhet, har det gått hardt ut over folks levebrød. Bethesda har blitt hardt rammet av nedbemanningene, og id Software har spesielt mistet minst halvparten av sine gjenværende utviklere, noe som setter fremtiden til Doom-serien i alvorlig fare. GamesBeat oss flere detaljer fra noen tidligere ansatte som jobbet hos id Software. En ansatt kalte nedbemanningene «et blodbad», og sa at de ble «overrasket av det. Omfanget av det.» «en enorm mengde briljante, talentfulle mennesker har nettopp mistet jobbene sine.» Det antas at id Software ble særlig sårbart fordi selskapet ikke jobbet med en stor lansering på tidspunktet for nedbemanningene – noe som har spart andre studioer, ettersom Xbox lovet at de ikke ville avlyse noen tidligere annonserte prosjekter.

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.