NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Ukens spillnytt

Ukens spillnytt

spill.no ·

«Vi får nok aldri Terraria 2» Det er det spillere tenker i hvert fall når ReLogic har annonsert oppdateringen 1.4.6 i anledning spillets 15-årsfeiring. Det var spekulasjoner i at versjon 1.4.5 ville være den siste oppdateringen  Terraria har også nådd 70 millioner solgte eksemplarer til nå. Broken…

Les hele saken hos Spill.no
Krafton ønsker å gjøre « Subnautica til sin «neste franchise-IP
gamereactor.no ·

Krafton ønsker å gjøre « Subnautica til sin «neste franchise-IP

En stund så det ut som om det ikke var noen fremtid for Krafton og utvikleren Unknown Worlds, med Subnautica-serien i uorden etter en bisarr juridisk uenighet knyttet til at utgiveren ikke ønsket å utbetale en lovet utviklerbonus. Dette ble til slutt løst tidligere denne måneden, sannsynligvis rundt den tiden Krafton innså verdien av Subnautica som IP etter den enorme suksessen med lanseringen av Subnautica 2 i Early Access, selv om det skjedde på bekostning av at studioets administrerende direktør måtte trekke seg. «den neste IP-serien», og til slutt forme undervanns-eventyrserien «til en varig franchise». finansrapporten for andre kvartal i det pågående regnskapsåret, der Krafton også opplyser at neste trinn innebærer følgende: «Fokus på kvalitet og tillit fra fellesskapet frem til full lansering, samtidig som vi satser på langsiktig utvidelse av franchisen.»

En lykkelig avslutning på « Subnautica 2 »-saken: Krafton skal betale ut bonusen til utviklerne, selv om studioets administrerende direktør har måttet trekke seg
gamereactor.no ·

En lykkelig avslutning på « Subnautica 2 »-saken: Krafton skal betale ut bonusen til utviklerne, selv om studioets administrerende direktør har måttet trekke seg

Konflikten mellom Krafton og Unknown Worlds om royaltyene for « Subnautica 2 » har pågått i lang tid og har blitt en av de mest uklare sakene om forhandlinger mellom et forlag og et studio som vi noensinne har sett. Kort sagt manipulerte Krafton vilkårene og utgivelsesdatoen for « Subnautica 2 » for å unngå å betale 250 millioner dollar til de ansatte i Unknown Worlds, i tillegg til å si opp toppledelsen uten forvarsel. Senere tvang domstolene utgiveren til å gjeninnsette studioets medgrunnlegger, Ted Gill, som administrerende direktør, og det ser nå ut til at forhandlingene har kommet til en passende avslutning. Bloomberg har Krafton gått med på å utbetale bonusen til utviklerne av « Subnautica 2 », samt forpliktet seg til å betale ytterligere insentiver dersom visse (nye) betingelser oppfylles under utviklingen av den endelige versjonen, gitt at « Subnautica 2 » for øyeblikket er et spill i tidlig tilgang som allerede har solgt over 4 millioner eksemplarer. «Vi har i fellesskap blitt enige om å gå hver til vårt», sa Ted Gill. «Nytt lederskap er den beste veien fremover for studioet.» «Vi er alle veldig begeistret for Subnautica 2 og den enorme suksessen», sa den nå tidligere administrerende direktøren.

Subnautica 2 utviklerne svarer på klager om uovervinnelig fisk
gamereactor.no ·

Subnautica 2 utviklerne svarer på klager om uovervinnelig fisk

Unknown Worlds har nå adressert den nylige kritikken på Subnautica 2 i et åpent brev til spillerne. Som vi tidligere har rapportert, har flere spillere hatt problemer med spillets uovervinnelige fisk og hvordan undervannsdyr oppfører seg i Early Access-versjonen, og utviklerne erkjenner nå at balansen ikke er helt der den burde være. skriver: Subnautica har alltid vært bygget rundt sårbarhet, utforskning og overlevelse i stedet for tradisjonell våpenbasert kamp. Vi tror at dette er en del av det som gjør spillet unikt. Men den designen fungerer bare hvis møtene med skapningene føles rettferdige, lesbare og engasjerende."

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.