NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

En lykkelig avslutning på « Subnautica 2 »-saken: Krafton skal betale ut bonusen til utviklerne, selv om studioets administrerende direktør har måttet trekke seg

En lykkelig avslutning på « Subnautica 2 »-saken: Krafton skal betale ut bonusen til utviklerne, selv om studioets administrerende direktør har måttet trekke seg

gamereactor.no ·

Konflikten mellom Krafton og Unknown Worlds om royaltyene for « Subnautica 2 » har pågått i lang tid og har blitt en av de mest uklare sakene om forhandlinger mellom et forlag og et studio som vi noensinne har sett. Kort sagt manipulerte Krafton vilkårene og utgivelsesdatoen for « Subnautica 2 » for…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
Krafton ønsker å gjøre « Subnautica til sin «neste franchise-IP
gamereactor.no ·

Krafton ønsker å gjøre « Subnautica til sin «neste franchise-IP

En stund så det ut som om det ikke var noen fremtid for Krafton og utvikleren Unknown Worlds, med Subnautica-serien i uorden etter en bisarr juridisk uenighet knyttet til at utgiveren ikke ønsket å utbetale en lovet utviklerbonus. Dette ble til slutt løst tidligere denne måneden, sannsynligvis rundt den tiden Krafton innså verdien av Subnautica som IP etter den enorme suksessen med lanseringen av Subnautica 2 i Early Access, selv om det skjedde på bekostning av at studioets administrerende direktør måtte trekke seg. «den neste IP-serien», og til slutt forme undervanns-eventyrserien «til en varig franchise». finansrapporten for andre kvartal i det pågående regnskapsåret, der Krafton også opplyser at neste trinn innebærer følgende: «Fokus på kvalitet og tillit fra fellesskapet frem til full lansering, samtidig som vi satser på langsiktig utvidelse av franchisen.»

Subnautica 2 utviklerne svarer på klager om uovervinnelig fisk
gamereactor.no ·

Subnautica 2 utviklerne svarer på klager om uovervinnelig fisk

Unknown Worlds har nå adressert den nylige kritikken på Subnautica 2 i et åpent brev til spillerne. Som vi tidligere har rapportert, har flere spillere hatt problemer med spillets uovervinnelige fisk og hvordan undervannsdyr oppfører seg i Early Access-versjonen, og utviklerne erkjenner nå at balansen ikke er helt der den burde være. skriver: Subnautica har alltid vært bygget rundt sårbarhet, utforskning og overlevelse i stedet for tradisjonell våpenbasert kamp. Vi tror at dette er en del av det som gjør spillet unikt. Men den designen fungerer bare hvis møtene med skapningene føles rettferdige, lesbare og engasjerende."

Ukens spillnytt
spill.no ·

Ukens spillnytt

«Vi får nok aldri Terraria 2» Det er det spillere tenker i hvert fall når ReLogic har annonsert oppdateringen 1.4.6 i anledning spillets 15-årsfeiring. Det var spekulasjoner i at versjon 1.4.5 ville være den siste oppdateringen  Terraria har også nådd 70 millioner solgte eksemplarer til nå. Broken Sword får filmadapsjon Spillserien som hadde sin debut […] Innlegget Ukens spillnytt dukket først opp på Spill.no.

Siste nytt

Mer gørr enn moro
gamer.no ·

Mer gørr enn moro

Blod, gørr og god skyting var kanskje bra nok i 1993, men i dag er det rett og slett for tynt til å holde på interessen.