Marvel Cosmic Invasion får DLC-en «Doctor Doom denne høsten, i forkant av premieren på «Avengers: Doomsday
gamereactor.no·
Det er slett ikke uvanlig at videospill og andre underholdningsprodukter basert på Marvel-merket prøver å dra nytte av de oppsiktsvekkende kinofilmene i Marvel Cinematic Universe. Vi så nylig at Marvel's Spider-Man 2 fikk nye temakostymer inspirert av Spider-Man: Brand New Day, og nå ser det ut til…
Sony introduserer QSSR for standard PlayStation 5
Sony har kunngjort Quick Spectral Super Resolution (QSSR), en ny AI-basert oppskaleringsløsning for den vanlige PlayStation 5-konsollen. De første spillene som får støtte for teknologien er Marvel’s Wolverine og Ghost of Yōtei. Begge titlene mottok oppdateringer torsdag 1. oktober, som la til QSSR som et valgfritt grafikkvalg. Utrullingen ble først rapportert av Video Games Chronicle og senere spesifisert i en kunngjøring på PlayStation Blog.
En evolusjon av PSSR-teknologien
QSSR er en videreutvikling av Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), som fortsatt vil være selskapets mest avanserte oppskaleringsverktøy for PS5 Pro. Formålet med den nye teknologien er å forbedre bildedetaljer og stabilitet i støttede spill på standard PS5-maskinvare. Sony uttaler at QSSR vil bli gjort tilgjengelig for PlayStation-utviklere i bred skala fremover.
Målbar visuell forbedring
Ifølge analyser fra Digital Foundry har QSSR ført til bedre temporal stabilitet, skarpere detaljer og mer presis håndtering av sub-piksler. Teknologien skal også redusere visuelle feil (artefakter), spesielt i komplekse elementer som vegetasjon i bevegelse. Vurderingen viser at de visuelle gevinstene er særlig tydelige i Marvel’s Wolverine, mens Ghost of Yōtei viste mindre dramatiske endringer da spillet allerede hadde en solid bildekvalitet i utgangspunktet.
Fremtidsutsikter for PS5-spill
Foreløpig er disse to spillene de eneste bekreftede titlene med QSSR-støtte ved lansering. Selv om Sonys plan gir utviklere et nytt verktøy for å hente mer ut av eksisterende PS5-maskinvare, er det ennå ikke bekreftet støtte for andre spill. Det understrekes også at teknologien ikke er ment å bringe den vanlige konsollen opp på samme grafiske nivå som PSSR på PS5 Pro.