Troy Baker sier Intergalactic: The Heretic Prophet og Judas er de "mest ambisiøse" prosjektene Neil Druckmann og Ken Levine har gjort
gamereactor.no·
På Comicon Napoli fikk vi sjansen til å snakke med Troy Baker og Austin Wintory, som fortsetter å turnere verden rundt for å presentere videospillmusikk for publikum. Mens vi snakket om alt fra Indiana Jones til The Banner Saga, kunne vi ikke la være å snakke om fremtiden. Wintory jobber…
Naughty Dog har gitt oss en offisiell oppdatering om det etterlengtede Intergalactic: The Heretic Prophet. Etter at spillet ble avslørt med en imponerende filmtrailer under The Game Awards 2024, har vi ikke sett eller hørt mye om det. Naughty Dog har imidlertid nå bekreftet at de har tatt et stort skritt fremover, ettersom filmopptakene til spillet er fullført.
«når tiden er inne», ifølge innlegget. Forhåpentligvis er det ikke så lenge til.
Naughty Dog, skaperne av spill som Crash Bandicoot, Uncharted: Drake’s Fortune og The Last of Us, har ikke sagt noe særlig nevneverdig om sitt neste spill etter at Intergalactic: The Heretic Prophet ble vist frem på The Game Awards i 2024. Den gang fikk vi ikke engang en indikasjon på når spillet lanseres, men den […]
Innlegget Naughty Dog hinter til at Intergalactic: The Heretic Prophet lanseres i 2027 dukket først opp på Spill.no.
Det er kanskje ikke bare God of War: Laufey som topper PlayStation-kalenderen neste år. Etter mer enn seks år uten en ny utgivelse (remaster-utgavene av The Last of Us teller ikke), kan Naughty Dog komme tilbake i 2027 med Intergalactic: The Heretic Prophet.
På PlayStation State of Play fikk vi se det nyeste og beste fra noen av de store Sony-studioene, blant annet Insomniac Games og Sony Santa Monica. Et stort Sony-navn som imidlertid var merkbart fraværende, var Naughty Dog, noe som virket rart for noen, siden studioet har et nytt spill som ble avslørt i Intergalactic: The Heretic Prophet.
«Hver gang et AAA-spillstudio må flytte ressurser over til å lage en trailer, fører det til at spillet mister omtrent 4 måneder av faktisk dedikert utviklings- og iterasjonstid. Hør her, vil du ha et nytt spill eller ikke?» forklarte han i et innlegg på X/Twitter (via GamesRadar).
Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år.
Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje".
Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning.
Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.