Slik har «Diablo IV» blitt enda bedre
Vi prater om «Lord of Hatred» ekspansjonen i nyeste Rad Crew Podcast.
Les hele saken hos Pressfire
Vi prater om «Lord of Hatred» ekspansjonen i nyeste Rad Crew Podcast.
Les hele saken hos Pressfire
Med ganske nøyaktig to uker igjen til lanseringen av Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, har Warner Bros. nå gjort det som er vanlig for praktisk talt alle nye utgivelser, nemlig sluppet en lanseringstrailer. Batman: Arkham-influensen til slapstick-humoren, alt det er å låse opp, og en vanvittig mengde fanservice. Vi får også en titt på Batcave, som du kan dekorere etter din egen smak, samt et glimt av co-op for to spillere. splitter nye sniktitt på dette overdådige Lego-eventyret.</bild>
I løpet av natten kom Nintendo med en stor overraskelse til ivrige Star Fox -fans: en nyinnspilling av Star Fox 64 (eller Lylat Wars, som det het i Europa). Selv om folk selvsagt er begeistret, har mange påpekt at Star Fox 64 faktisk var en reboot av originalen Star Fox fra Super Nintendo, noe som gjør dette til den andre nyinnspillingen av det samme spillet, og til og med den tredje, hvis du tar i betraktning at Star Fox Zero fra 2016 var en "reimagining" av Star Fox 64. prislappen og en liten overraskelse for Nintendo 64-fans.
Det er stor usikkerhet rundt den tredje og siste delen av Final Fantasy VII Remake-trilogien. Siden lanseringen av den andre delen, FFVII: Rebirth, i februar 2024, har mange spekulert i hvordan Naoki Hamaguchi og Tetsuya Nomura vil avslutte sitt storslåtte prosjekt, etter å ha oppdatert, modernisert (og kanskje utviklet?) en av de mest gjenkjennelige og elskede titlene i videospillhistorien. Alle øyne var i alle fall rettet mot dette året som en forhåndsvisning for å forberede oss på en mulig utgivelse i 2027, som vil markere 30-årsjubileet for lanseringen av det originale spillet, og nå ser det ut til at vi har en pålitelig kilde som vil bekrefte denne ideen. på Reddit) har delt et innlegg av en bruker som hevder å ha kunnskap om den endelige tittelen på FFVII Remake Part 3, kunngjøringen (på grunn av denne sommeren) og utgivelsesdatoen, visstnok planlagt til februar 2027. Kilden avslører ikke deres opprinnelse, og tilskriver lekkasjen til "kontakter på Square Enix-markedsføringsteamet og på Summer Game Fest, hvor kunngjøringen (antagelig) også vil bli gjort i sommer." Final Fantasy VII: Return. En passende tittel, som ser ut til å stemme overens med den nåværende fortellingen om nyinnspillingstrilogien, og henviser til en gjenoppretting av ordenen som nå er forstyrret av Sephiroth. Utgivelsen er satt til Februar 2027. Rebirth ble utgitt 24. februar, og det originale Final Fantasy VII ble utgitt i Japan 31. januar 1997, så datoene kunne ikke vært mer passende for å gi en festlig atmosfære til denne utgivelsen, som høres ut som et farvel. tre nye spillbare figurer, selv om noen av dem har dukket opp tidligere. Det er snakk om Vincent, Cid og en ny karakter som ikke tidligere har blitt sett i den opprinnelige historien. Det er også snakk om et nytt kampsystem, kalt "Active Turn Action", og det største spillkartet i hele serien, mer enn dobbelt så stort som i Rebirth. Vi antar at dette er for å få mest mulig ut av reisene på Cid's Highwind. På samme måte ser det ut til at historien vil få enda større betydning i denne delen, og lekkasjen antyder mer enn dobbelt så mange mellomsekvenser sammenlignet med Rebirth.
Dette avsløres.
Utvikleren Frogwares har jobbet hardt med oppfølgeren til The Sinking City i lengre tid, samtidig som de har måttet håndtere konsekvensene av den pågående krigen i Ukraina, som har påvirket den ukrainske utvikleren i stor grad. "skape noe mer i overlevelsesskrekk-sjangeren" og at dette "sjangerskiftet har gjort det mulig for oss å virkelig vokse kreativt" mens "vi holder fast ved de etterforskende røttene vi er kjent for." "Vi har prioritert kamp, overlevelse og utforskning, med etterforskning som et gunstig lag for de som ønsker det aspektet av spillet. Og selvfølgelig har vi sørget for å pakke alt inn i en minneverdig, moden fortelling, som fansen vår kjenner og elsker oss for. Denne gangen er historien mer personlig for hovedpersonen vår, samtidig som vi fortsatt leverer Frogwares' karakteristiske syn på grå moral og lovecraftianske temaer."
Vi lever i en gullalder for slåssespill om dagen. Bautaene fortsetter å levere spennende innhold, samtidig som mindre utviklerteam prøver seg med spennende vrier på sjangeren. Med Invincible VS har vi fått et spennende lite tre-mot-tre tag team slåssespill med […] Innlegget Invincible VS – Lag på lag med blodig moro! dukket først opp på Spill.no.