NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

Denshattack! forsinket med nesten en måned til 15. juli

Denshattack! forsinket med nesten en måned til 15. juli

gamereactor.no ·

Denshattack! Det ser ut til at utgivelsesdatoen flyttes. Noen ganger blir tog forsinket, og det ser ut til at det er en liten feil på linjen som gjør at en av årets mest stilistiske utgivelser blir skjøvet tilbake fra den opprinnelige utgivelsesdatoen den 17. juni. Steam-innlegg fra utviklerne, har…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
gamereactor.no ·

Undercoders: «For oss har Game Pass vært en svært positiv opplevelse

Meningene har til tider vært noe delte når det gjelder Game Pass og hvor fordelaktig det egentlig er for utviklere, utgivere og spillbransjen som helhet. Selv om det finnes en del kritikk, virker mange også svært fornøyde, og studioet bak « Denshattack!, Undercoders, tilhører tydeligvis den sistnevnte kategorien. Automaton sier spillregissør David Jaumandreu at de virkelig har hatt glede av å samarbeide med Microsofts abonnementstjeneste, og forklarer: «Helt fra starten presenterte vi spillet for Microsoft, og de likte det. Vi fortsatte diskusjonene i lang tid, helt til vi ble invitert til å bli en del av Game Pass. For et lite team som vårt er det selvfølgelig en veldig god mulighet, fordi det gjør at spillet blir synlig for mange mennesker. Mange får muligheten til å spille det, og hvis de liker det, kan de anbefale det til andre. Så for oss har det vært en veldig positiv opplevelse. Mange har spilt spillet takket være Game Pass, så vi er glade for at vi gjorde det.» «Ja, det gir deg litt pusterom, så å si, fordi det er et visst beløp som er garantert allerede før du kommer ut på markedet. Det reduserer risikoen du tar sammenlignet med å ikke ha en avtale, så det er selvfølgelig alltid en god ting. Men jeg vil ikke si at det fjerner presset. Du må fortsatt levere et veldig bra spill, og jeg tror ikke Microsoft ville gitt ut noe som ikke oppfyller standardene deres, selv om du allerede har inngått en avtale, så det presset har du fortsatt. Du må også fortsatt selge et visst antall eksemplarer for å tjene inn utviklingskostnadene osv. Men det fjerner noe av den økonomiske stressen, fordi når du lanserer, vet du at du får inn minst et visst beløp.» anmeldelsen vår. Spillet er nå tilgjengelig for PC, PlayStation 5, Switch 2 og Xbox Series S/X – og det er inkludert i Game Pass.

Denshattack! har hatt 300 000 spillere og solgt 150 000 eksemplarer siden lanseringen
gamereactor.no ·

Denshattack! har hatt 300 000 spillere og solgt 150 000 eksemplarer siden lanseringen

Denshattack!, spillet der du spiller som et tog som utfører kickflips mens det suser gjennom en livlig, futuristisk og dystopisk versjon av Japan, har imponert oss helt siden vi fikk prøve det. I vår anmeldelse elsket vi de elektriserende spillmekanikkene, og nå, mer enn en måned etter lanseringen, ser vi at hundretusener av spillere har opplevd det samme. «Responsen på Denshattack! har vært enorm. Denshattack! er en fryktløs og dristig hyllest til klassisk videospillmoro som overgikk alle forventninger denne sommeren, samtidig som det gir spillerne enestående verdi. Fansens respons har vært et utrolig tilskudd til Fireshine-merket, som fortsetter å levere spill av enestående kvalitet som Far Far West og Duskfade – spill som utnytter det et moderne spill kan og bør være,» sa Fireshines markedsføringssjef Sarah Hoeksma. Platinum-oppdateringen til spillet lansert. Hvis du trodde du var ferdig med alle nivåene i Denshattack!, kan du nå presse poengsummen din enda lenger enn gull og sikre deg en skinnende ny medalje. Et nytt tog som kan låses opp ble også lagt til, i tillegg til muligheten til å se på mellomsekvensene på nytt.

I dagens GR Live skal vi spille « Denshattack!
gamereactor.no ·

I dagens GR Live skal vi spille « Denshattack!

I dag er dagen da vi endelig får snurre, gjøre triks og grinde på togvogner i en anime-inspirert versjon av et dystopisk Tokyo. Ja, dagen er kommet for Undercoders å lansere « Denshattack!, og for å markere anledningen skal vi sjekke ut det spektakulære og actionfylte indieprosjektet via GR Live. GR Live-hjemmesiden. Husk å stikke innom for å få en smak av actionen, samtidig som spillet blir tilgjengelig over hele verden.

Regn med å bruke rundt 10 timer på å fullføre Denshattack!
gamereactor.no ·

Regn med å bruke rundt 10 timer på å fullføre Denshattack!

Om noen uker lanserer utvikleren Undercoders sitt kaotiske og ganske unike arkadeplattformspill, Denshattack!, da det slående prosjektet kommer til PC, PS5, Xbox Series X / S og Switch 2 så snart som 17. juni. se i sin helhet her. I løpet av samtalen kom vi inn på en mengde områder, inkludert den særegne inspirasjonen bak spillet, Undercoders' holdning til bruk av AI i spillutvikling, potensielle spinoffs, og også den estimerte tiden det tar å fullføre spillet. "Å slå hele spillet tar rundt 10 timers spilling hvis du er rask. For spillere som vil låse opp alle hemmeligheter, plukke opp alle samleobjekter og oppnå alle utfordringer eller få alle medaljene, er det enda mer spilletid som venter dem!"

Siste nytt

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare
gamereactor.no ·

People Playground stenger Steam Workshop etter skadevare

Studio Minus har deaktivert støtten for Steam Workshop i People Playground etter å ha oppdaget det de beskriver som en "spesielt ille" ondsinnet mod som sirkulerer i ragdoll-sandkassens fellesskapsinnhold. Dette markerer det andre utbruddet av sitt slag som spillet har blitt rammet av i år. Utvikleren publiserte en nyhetsoppdatering på Steam den 22. september som bekreftet nedstengningen, og har siden rullet ut en ny versjon som blokkerer kjøring av mods fullstendig. På Discord uttalte Studio Minus at Workshop-støtten først vil returnere når mods er "fundamentalt trygge å kjøre", og la til at dette utfallet "kanskje aldri vil skje". Ifølge en Reddit-bruker som har undersøkt den infiserte modden, slik rapportert av PC Gamer, kaprer koden offerets Steam-konto for å republisere seg selv på Workshop sammen med personopplysninger. Videre sletter den filer knyttet til People Playground og andre installerte spill, samt sender støtende meldinger til brukerens venneliste. Studio Minus sa opprinnelig at modden ikke stjal passord, men har siden oppfordret spillere til å endre sine Discord-innloggingsdetaljer og passord på andre viktige kontoer som en sikkerhetsforanstaltning. Dette er den andre skadevare-skrekkepisoden for People Playground i 2026, etter en lignende selv-replikerende infeksjon i februar som også tvang frem en midlertidig nedstengning. Hendelsen er en del av en større bølge med Workshop-relaterte hendelser i år, inkludert ondsinnede Project Zomboid-mods og kompromitterte kart for Meccha Chameleon. Dette understreker hvor eksponert Steams åpne modding-økosystem forblir, selv om titler som det første Zelda-spillet viser hva fellesskaps-mods kan bidra med når ting fungerer som de skal.