Utvikleren av spillet der man spiller som en enorm kvinne som ødelegger en by, har hevdet at spillet ble utgitt uten tillatelse
gamereactor.no·
Giantess Playground, spillet jeg egentlig ikke trodde jeg noensinne ville måtte vite om, men som jeg nå kjenner til, har havnet i en kontrovers etter at spillets opprinnelige, eneutvikler GiantessGameUE5 hevdet at sandkassespillets Steam-utgivelse skjedde uten hans samtykke eller inntektene som…
Supermassive Games har sagt opp mer enn 70 ansatte, to måneder etter at studioet i august varslet en prosess for nedbemanning og planlagte kutt. Ifølge Video Games Chronicle skal tiltakene være ment å sikre studioets langsiktige bærekraft.
Den tidligere ansatte Frank Tindle rapporterte på LinkedIn at over 70 personer på tvers av flere disipliner forlater selskapet, inkludert utviklere, kunstnere, produsenter, samt ansatte innen kvalitetssikring og drift. Kuttene markerer den andre store nedbemanningsrunden for Supermassive på kort tid, etter at mer enn 30 ansatte måtte gå i juli 2025.
Reduksjonene i 2025 bidro til at studioets nyeste spill, Directive 8020, ble forsinket og først utgitt tidlig i 2026. Studioet er best kjent for Until Dawn og The Dark Pictures Anthology, men det nyeste spillet fikk ifølge Video Games Chronicle en blandet mottakelse fra både kritikere og spillere.
Et skjermbilde fra Directive 8020 av Supermassive Games. - Bilde: Directive 8020 / Steam
De siste tapene av arbeidsplasser kommer etter en endringspreget periode for utvikleren. Robert Henrysson gikk av som administrerende direktør i juni 2026, med begrunnelsen at han ønsket å tilbringe mer tid med familien og følge opp sin personlige investeringsportefølje.
Det er foreløpig ikke lagt frem noen bekreftede detaljer om hvordan oppsigelsene vil påvirke fremtidige prosjekter i Dark Pictures-serien. Foreløpig utgjør omfanget av kuttene nok en betydelig reduksjon i studioets nyere historie, i tillegg til de over 30 rollene som ble fjernet i fjor.
Et skjermbilde fra Directive 8020 av Supermassive Games. – Bilde: Directive 8020 / Steam
Teamet bak Dungeons & Dragons og Team X hos Wizards of the Coast slutter seg nå til fagforeningen Wizards of the Coast-CWA. Dette er en utvidelse av organiseringsarbeidet som opprinnelig startet med Magic: The Gathering Arena-teamet. Ifølge rapporter fra IGN oppfordrer unionen nå ledelsen i Hasbro og Wizards til å stanse promoteringen av generativ AI og i stedet innføre en policy som kan håndheves.
Utvidelse av fagforeningen og tidsfrister
Team X jobber med Magic: The Gathering og Duel Masters, melder IGN. Utvidelsen av fagforeningen er planlagt til 8. oktober, og unionen har gitt selskapet frist til 13. oktober med å frivillig anerkjenne den utvidede enheten. Arena-teamet organiserte seg i april og vant senere sitt valg, til tross for at Wizards ikke anerkjente gruppen frivillig i utgangspunktet.
Krav om rettigheter og AI-kontroll
Blant unionens øvrige krav er fullt eierskap over kreativt arbeid som ansatte utfører utenfor arbeidstiden. Dersom Hasbro ikke velger å anerkjenne den utvidede enheten frivillig, må unionen gå veien om National Labor Relations Board for å vinne et nytt valg, skriver IGN. Denne konflikten føyer seg inn i rekken av pågående arbeidslivsdebatter i spillbransjen, inkludert nylige tiltak for arbeiderbeskyttelse og fagforeningsaktivitet. Samtidig forblir spørsmål om menneskelig opphavsrett en sentral del av den bredere diskusjonen om generativ AI i spillutvikling.
Nå har det gått litt over et år siden første Switch 2-fokuserte Nintendo Direct, og vi har endelig fått en av de siste store tredjeparts-portene som ble annonsert den gang til konsollen, Elden Ring: Tarnished Edition. For meg var dette en av de viktigste i rekken. Hvis Elden Ring kjører bra på en Nintendo-konsoll, er […]
Innlegget Port-rapport: Elden Ring Tarnished Edition dukket først opp på Spill.no.