Nei, Xbox har ikke sikret seg eksklusive strømmerettigheter for GTA VI
Les hele saken hos Gamer.no
Les hele saken hos Gamer.no
Tidløs satire i en Florida-inspirert verden Rockstar planlegger å styre GTA 6 unna direkte gjenskapelser av nåværende politiske figurer og hendelser, selv om den Florida-inspirerte verdenen vil være fylt med politisk materiale. Studioet ønsker at satiren skal være overdrevet nok til å holde seg relevant når spillet endelig lanseres, i stedet for å være knyttet til en kortvarig nyhetssyklus. Dette kommer frem i en rapport fra Eurogamer basert på et intervju med Rockstars narrative sjef, Rupert Humphries. Humphries påpeker at tidligere spill i serien sjelden har fokusert på nasjonal politikk, med unntak av GTA 4, der Homeland Security og Patriot Act spilte en sentral rolle på grunn av New Yorks situasjon etter 9/11. For GTA 6 ønsker Rockstar å unngå å bli for spesifikke når det gjelder enkeltpersoner, hendelser eller bevegelser. Likevel vil spillet inneholde politiske elementer som valgkampskilt, automatiske telefonoppringninger fra kampanjer, politiske reklamer og talkshow på radio. Disse kommentarene gir oss nok et innblikk i spillets verden ved siden av fremstillingene av Lucia og Jason. Absurditet fremfor virkelighetskopi I stedet for å bare speile det virkelige liv, forklarer Humphries at Rockstar tar sikte på å utforske et tema og overdrive de delene de finner interessante, helt til absurditeten blir åpenbar. Denne tilnærmingen reflekterer også spillets lange utviklingstid. Teamet har jobbet med prosjektet i mange år, og Humphries understreker at de ikke bør kaste seg på trender som kanskje bare dominerer nyhetsbildet i seks måneder. Den politiske satiren i GTA 6 er altså ikke fraværende; den blir filtrert gjennom fiktive situasjoner designet for å overleve overskriftene som opprinnelig inspirerte dem.
NBA-laget fra Miami hiver seg på hypen for Rockstars lenge ventede spill.
Nye bilder av Lucia og Jason i Love Magazine Rockstar har sluppet fire nye bilder fra GTA 6 som setter søkelyset på hovedkarakterene Lucia og Jason. Bildene ble publisert i Love Magazine sammen med en illustrasjon av duoen på forsiden. IGN rapporterte om oppdateringen den 2. oktober, og beskrev dette som en del av spillets stadig mer omfattende markedsføringskampanje. Bildene viser protagonistene i hverdagslige situasjoner snarere enn å fungere som en bekreftet spillavsløring. Et av bildene er i sort-hvitt og viser Jason i en hvit vest og Lucia i en magetopp med leopardmønster. To andre bilder viser dem sittende overfor hverandre i en diner-bås. En stor bag er plassert like ved, men innholdet og formålet med denne er ikke bekreftet; scenen kan tolkes på flere måter uten at noen spesifikke historiedetaljer er fastslått. Andre bilder viser paret kledd for en kveld ute, der Jason er iført motorsykkelklær i skinn mens de spiller biljard i det som ser ut til å være en biker-bar. De offisielle bildene kommer midt i en periode med enorm oppmerksomhet rundt spillet, inkludert lekkede gameplay-opptak fra GTA 6. En mer jordnær tilnærming til den amerikanske drømmen Kommentarer fra utviklerne rammer inn duoens ambisjoner i mer jordnære vendinger: Deres versjon av den amerikanske drømmen handler om å eie et hus og betale ned gjeld, fremfor å bli milliardærer. Ruper Humphries, senior vice president of narrative hos Rockstar, diskuterte denne vinklingen, mens forfatter Elizabeth Gauvey-Kern forklarte at teamet ønsket at begge hovedkarakterene skulle være sårbare, tøffe og feilbarlige, med rom for å lære av hverandre. I IGNs rapport nevnes også Miami Heats annonserte «A Night in Vice City»-arrangement som en del av spillets voksende PR-fremstøt.
Brutale detaljer lekket via PEGI Grand Theft Auto VI (GTA 6) har angivelig mottatt en PEGI 18-klassifisering med uvanlig spesifikke beskrivelser av grafisk vold, dopbruk og seksuelt innhold, ifølge rapporter fra IGN. Oppføringen beskrev realistisk og blodig vold, inkludert halshugging og lemlestelse, og opplyste at spillere kan bruke dop fra sitt eget inventar. PEGI fjernet senere siden, slik at detaljene ikke lenger er synlige på aldersgrenseorganets nettsider. Beskrivelsen dekket også nakenhet, samleiescener, sporadiske seksuelle fetisjer og private danser på nattklubber, hvor spillere kan samhandle med danserne. Det ble også varslet om skade på husdyr, hyppig banning, diskriminerende språk på TV og radio, samt muligheten for å kjøpe gjenstander i spillet. Spillet ble rapportert med en planlagt lansering på PlayStation 5 og Xbox Series X/S den 19. november 2026. IGN opplyser at vurderingssiden dukket opp på nettsiden til Pan European Game Information, og at brukere delte skjermbilder av innholdet etter at den forsvant. Nettstedet rapporterte at siden har blitt erstattet av en feilmelding, og at de har kontaktet PEGI for en kommentar uten å få svar før publisering. Selv om fjerningen av oppføringen gjør at klassifiseringen og innholdsdetaljene ikke lenger kan verifiseres direkte hos PEGI, gir rapporten et tydelig bilde av hva som ble observert. For en av spillverdenens mest etterlengtede utgivelser, er dette en bemerkelsesverdig detaljert forhåndsvisning av det modne innholdet PEGI har flagget.
Relapse-jailbreak gjør det mulig å piratkopiere med PS5 fra sommeren 2026.
Lekket på egne nettsider.
Kojima gjenoppliver podcasten med Physint-nyheter Hideo Kojima har vekket liv i sin Koji10-podcast etter ett års pause. I den nyeste episoden deler han ferske detaljer om historie, casting og produksjon for Physint, hans neste generasjons action-spionasjespill og den åndelige oppfølgeren til Metal Gear Solid. Ifølge en rapport fra IGN om episoden, uttalte Kojima at plottet nå er ferdigstilt og at filmingen forventes å starte neste år. Kojima beskriver Physint som et prosjekt som markerer hans 40-årsjubileum som spillutvikler. Han ønsker at spillet skal minne om røttene til Metal Gear Solid, samtidig som det tilbyr en annen form for spion-action og rikelig med nye ideer. Han fortalte også at han selv har stått for castingen av alle skuespillerne, hvorav rundt 70 % tilsynelatende er fans av hans tidligere arbeid. Mange av karakternavnene skal også allerede være bestemt. Spillutvikler Hideo Kojima Stjernespekket casting og veien videre Skuespillere som Bill Skarsgård, Charlie Fraser og Minami Hamabe har allerede blitt skannet for prosjektet, selv om selve filmingen ikke har begynt ennå. Kojimas andre prosjekt for Microsoft, OD, forventes å lanseres før Physint; han har tidligere anslått at Physint ligger fem til seks år frem i tid. Prosjektets rapporterte overgang fra Sony til Microsoft fungerer som et bakteppe for utviklingen, selv om dette ikke var hovedfokuset i den siste oppdateringen. IGN baserer sin rapport på et sammendrag av den 79 minutter lange podcasten (med engelske undertekster) som ble publisert på YouTube av X-brukeren Genki_JPN, snarere enn et offisielt transkript. Kojima uttalte at han lager hvert spill som om det kunne vært hans siste, og rammet inn Physint som en retur til Metal Gear-røttene uten å bare gjenta dem. Selve franchisen gjør også et comeback gjennom Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2.
NBA 2K25 vil bli fjernet fra digitale butikker den 30. oktober 2026, og spillets online-tjenester avsluttes ved inngangen til 1. januar 2027. Dette innebærer at eiere av spillet mister tilgangen til flerspiller, online-moduser, MyCareer og MyTEAM etter den siste driftsdagen den 31. desember. Spillet ble lansert i september 2024, men serien har siden beveget seg videre til NBA 2K27. Selv om MyCareer er en historiemodus for én spiller, er både progresjon og Virtual Currency (VC) avhengig av en aktiv tilkobling til 2Ks servere. Når støtten opphører, vil spillere ikke lenger kunne tjene VC, og verken MyCareer eller MyTEAM vil være tilgjengelige. De som kjøper NBA 2K25 før det forsvinner fra salg, kan fortsatt laste det ned i ettertid og spille offline-moduser. 2K opplyser at Play Now, MyNBA, The W og MyWNBA vil forbli spillbare. Funksjoner som krever servere, inkludert flerspiller, Online Leagues og deling med nettfellesskapet, vil derimot ikke fungere. Datoene og detaljene rundt de ulike modusene ble rapportert av IGN den 5. oktober, basert på en uttalelse fra 2K: fjerning fra butikkene starter 30. oktober, mens serverne går offline ved starten av 1. januar. Nedstengningen setter en klar begrensning for en historiemodus som spillere med rimelighet kunne forvente å fortsette med alene. IGN påpeker at tidligere NBA 2K-spill også har blitt fjernet og tatt offline; i NBA 2K25 betyr online-avhengigheten at MyCareer-fremgangen har en utløpsdato. Dette fungerer som en praktisk påminnelse om at tilgang til digitale spill og deres funksjoner kan være avhengig av tjenester som før eller siden avsluttes.