NerdeNytt.no

Norske spillnyheter

RuneScape Reignited: Ny start uten betalt progresjon

RuneScape Reignited: Ny start uten betalt progresjon

gamereactor.no ·

En ny begynnelse for RuneScape Jagex lanserer RuneScape Reignited den 2. desember, og introduserer med det en permanent karaktertype med egen økonomi og egne topplister (hiscores). Selskapet retter denne ferske starten mot både veteraner, spillere som vender tilbake og helt nye eventyrere. En viktig…

Les hele saken hos Gamereactor Norge
Administrerende direktør i Jagex ønsker at « RuneScape skal bli verdens beste MMO
gamereactor.no ·

Administrerende direktør i Jagex ønsker at « RuneScape skal bli verdens beste MMO

Jon Bellamy er administrerende direktør i Jagex, studioet bak MMORPG-spillet RuneScape. Selv om det nå finnes et bredt utvalg av slike spill, særlig etter fremveksten av asiatiske titler for noen år siden, er det bare to vestlige giganter som klarer å holde seg på toppen: Blizzards World of Warcraft og selve RuneScape. Men nå ønsker selskapet å gå fra å være nummer to til å bli verdens beste MMO. «Drømmen vår er ikke å være verdens nest største MMO-merke, men nummer én,» sa han i et intervju med The Game Business. «Det er et enormt gap mellom oss og nummer én, men hvis vi gjør ting riktig, vet vi at vi kan tette det.» 3. oktober om spillet og dets veikart. «Å legge grunnlaget for vekst er ikke det samme som å forvente at veksten skal skje bare fordi man har lagt det grunnlaget. Man må tilby noe for å tiltrekke seg folk. Vi har lagt grunnlaget; vi har brukt det siste året ikke bare på å fjerne det laget av inntektsgenerering, men også på å forbedre mye av det klønete og vanskelige ved spillet.» «Jeg har fått veldig klare beskjed om ikke å røpe noe, men 3. oktober på RuneFest skal vi kunngjøre noe som vil være som å servere et festmåltid, for aktivt å vinne folk tilbake, og det vil skje mye raskere enn mange forventer.»

Siste nytt

Dynasty Warriors-produsent vil prioritere nye spill
gamereactor.no ·

Dynasty Warriors-produsent vil prioritere nye spill

Foretrekker nye prosjekter fremfor nostalgi Dynasty Warriors-produsent Tomohiko Sho vil heller bruke resten av karrieren sin på å utvikle helt nye spill eller oppfølgere enn å produsere flere remastere av sine tidligere verk. Han har imidlertid ikke utelukket fremtidige remastere fullstendig, og påpeker at nye prosjekter kan avhenge av hvor godt Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered presterer i markedet. Sho forklarte at arbeidet med å remastere en eldre tittel nesten kan sammenlignes med en fullstendig nyversjon (remake). Han delte også at han har begynt å reflektere over hvor mange spill han rekker å lage før han går av med pensjon. Disse kommentarene kom i kjølvannet av lanseringen av Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered på Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S. Utgivelsen, som markerer seriens 25-årsjubileum, har oppdatert den klassiske PlayStation 2-tittelen i Unreal Engine 5. Vurderer å delegere remastere Det er Eurogamer som har rapportert om Shos uttalelser, basert på et intervju med det japanske nettstedet 4Gamer (som ifølge rapporten ble maskinoversatt). Sho anerkjente at fansen ønsker seg flere remastere, og antydet at et annet medlem av teamet potensielt kan ta på seg ansvaret for slike prosjekter i fremtiden. Dette vil frigjøre ham til å fokusere på nye spill og oppfølgere. Det understrekes at dette er et personlig karriereønske, og ikke en offisiell bekreftelse på at en oppfølger er under utvikling eller at det er slutt på remastere for serien.