Sony gir vanlig PS5 AI-oppskalering
Les hele saken hos Pressfire
Les hele saken hos Pressfire
Sony introduserer QSSR for standard PlayStation 5 Sony har kunngjort Quick Spectral Super Resolution (QSSR), en ny AI-basert oppskaleringsløsning for den vanlige PlayStation 5-konsollen. De første spillene som får støtte for teknologien er Marvel’s Wolverine og Ghost of Yōtei. Begge titlene mottok oppdateringer torsdag 1. oktober, som la til QSSR som et valgfritt grafikkvalg. Utrullingen ble først rapportert av Video Games Chronicle og senere spesifisert i en kunngjøring på PlayStation Blog. En evolusjon av PSSR-teknologien QSSR er en videreutvikling av Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), som fortsatt vil være selskapets mest avanserte oppskaleringsverktøy for PS5 Pro. Formålet med den nye teknologien er å forbedre bildedetaljer og stabilitet i støttede spill på standard PS5-maskinvare. Sony uttaler at QSSR vil bli gjort tilgjengelig for PlayStation-utviklere i bred skala fremover. Målbar visuell forbedring Ifølge analyser fra Digital Foundry har QSSR ført til bedre temporal stabilitet, skarpere detaljer og mer presis håndtering av sub-piksler. Teknologien skal også redusere visuelle feil (artefakter), spesielt i komplekse elementer som vegetasjon i bevegelse. Vurderingen viser at de visuelle gevinstene er særlig tydelige i Marvel’s Wolverine, mens Ghost of Yōtei viste mindre dramatiske endringer da spillet allerede hadde en solid bildekvalitet i utgangspunktet. Fremtidsutsikter for PS5-spill Foreløpig er disse to spillene de eneste bekreftede titlene med QSSR-støtte ved lansering. Selv om Sonys plan gir utviklere et nytt verktøy for å hente mer ut av eksisterende PS5-maskinvare, er det ennå ikke bekreftet støtte for andre spill. Det understrekes også at teknologien ikke er ment å bringe den vanlige konsollen opp på samme grafiske nivå som PSSR på PS5 Pro.
QSSR kommer først til Marvel's Wolverine og Ghost of Yotei.
Dette er Quick Spectral Super Resolution.
Insomniac vil vurdere å la spillere skru det av i fremtiden.
Marvel's Wolverine lever i en svunnen tid.
Marvel's Wolverine mangler mye av det som gjorde Spider-Man-spillene så utrolig engasjerende.
Foretrekker nye prosjekter fremfor nostalgi Dynasty Warriors-produsent Tomohiko Sho vil heller bruke resten av karrieren sin på å utvikle helt nye spill eller oppfølgere enn å produsere flere remastere av sine tidligere verk. Han har imidlertid ikke utelukket fremtidige remastere fullstendig, og påpeker at nye prosjekter kan avhenge av hvor godt Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered presterer i markedet. Sho forklarte at arbeidet med å remastere en eldre tittel nesten kan sammenlignes med en fullstendig nyversjon (remake). Han delte også at han har begynt å reflektere over hvor mange spill han rekker å lage før han går av med pensjon. Disse kommentarene kom i kjølvannet av lanseringen av Dynasty Warriors 3 Complete Edition Remastered på Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S. Utgivelsen, som markerer seriens 25-årsjubileum, har oppdatert den klassiske PlayStation 2-tittelen i Unreal Engine 5. Vurderer å delegere remastere Det er Eurogamer som har rapportert om Shos uttalelser, basert på et intervju med det japanske nettstedet 4Gamer (som ifølge rapporten ble maskinoversatt). Sho anerkjente at fansen ønsker seg flere remastere, og antydet at et annet medlem av teamet potensielt kan ta på seg ansvaret for slike prosjekter i fremtiden. Dette vil frigjøre ham til å fokusere på nye spill og oppfølgere. Det understrekes at dette er et personlig karriereønske, og ikke en offisiell bekreftelse på at en oppfølger er under utvikling eller at det er slutt på remastere for serien.
Woman Simulator handler om livet som kvinne. I alle fall ganske manges liv som kvinne. Dessverre.
Klassisk shoot-’em-up-samling på vei Utvikleren Edia har annonsert at Psikyo Memories vil lanseres til PlayStation 5 og Switch 2 den 18. februar 2027. Nyheten, som først ble rapportert av Gematsu, gir fans av sjangeren en konkret dato å forholde seg til for denne omfattende samlingen med 12 shoot-’em-up-titler. Utvalget av spill består av Dragon Blaze, Gunbarich, Gunbird 2, Gunbird, Samurai Aces, Tengai (også kjent som Samurai Aces II), Samurai Aces III: Sengoku Cannon, Sol Divide, Strikers 1945, Strikers 1945 II, Strikers 1999 og Zero Gunner 2. Priser og spesialutgaver I Japan vil standardutgaven, både fysisk og digitalt, koste 6 800 yen (7 480 yen inkludert avgifter). For samlere tilbys en fysisk spesialutgave til 14 800 yen (16 280 yen inkludert avgifter). Denne pakken inneholder selve spillet, 12 «dog tags», et hefte med illustrasjoner og en bordkalender. Det er verdt å merke seg at Switch 2-versjonen vil benytte et «game-key»-kort. Under Tokyo Game Show 2026 kom det frem i Edias produktkatalog at selskapet planlegger samtidige lanseringer over hele verden for spill som kommer i 2027 og utover. Selv om dette er Edias uttalte strategi snarere enn en endelig bekreftelse på regionale detaljer for akkurat Psikyo Memories, betyr den annonserte datoen uansett at 12 klassikere nå er offisielt på kalenderen for eiere av PS5 og Switch 2.